[暴雪] 獨佔過時?前總裁:有種和任天堂說!
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前暴雪總裁嗆聲「有種和任天堂說!」稱獨佔遊戲過時引論戰
隨著微軟(Microsoft)旗下 Xbox 平台宣布旗下指標性大作《最後一戰:進化戰役》(Halo: Campaign Evolved) 將於 2026 年登陸 Sony 的 PlayStation 5,遊戲界對於「主機獨佔」的定義再次引發激烈討論。Xbox 總裁莎拉.邦德(Sarah Bond)近日對此發表聲明,直言主機獨佔是一個「過時」(antiquated)的概念,並指出「世界上最大的遊戲皆是處處可玩」。
該論點體現了 Xbox 推動:「這就是 Xbox」(This is an Xbox)跨裝置遊戲體驗的行銷策略,旨在鼓勵玩家在多個平台上遊玩 Xbox 遊戲。
前暴雪總裁:任天堂的成功證明獨佔價值
然而,並非所有人都同意 Xbox 的觀點。前暴雪娛樂(Blizzard)總裁麥克.伊巴拉(
Mike Ybarra) 便公開反對,在社群媒體上簡單地回應:「誰去告訴任天堂,獨佔遊戲已經過時了。」當有用戶質疑他的說法時,伊巴拉進一步闡述了他的觀點。他強調,任天堂的成功恰恰建立在其主機獨佔策略之上。
伊巴拉表示:「任天堂持續以出色的遊戲主導市場。當然有些平台失敗了,但他們總是願意承擔風險,並且強勢回歸。這與過時恰恰相反。這就是風險與回報(risk and return)。」而伊巴拉的論述,正突顯了傳統遊戲發行商對於獨佔內容能夠刺激主機銷量、建立獨特品牌價值的堅信不疑。
微軟的開放態度:支持 Switch 2
儘管伊巴拉以任天堂為例反駁,但微軟遊戲部門執行長菲爾.史賓賽(Phil Spencer)近期則重申了對任天堂 Switch 2的支持,表現出極為開放的態度。史賓賽曾公開表示:「如果有人想在 PlayStation 5 或 Nintendo Switch 2 上玩我們的遊戲,我們非常樂意讓他們在這些平台上遊玩我們的遊戲。」
雖然《最後一戰:進化戰役》尚未確認登陸Switch 2,但考慮到Xbox逐漸擁抱多平台發行,以及任天堂習慣透過 Direct 發表會進行重大宣佈,未來 Xbox 遊戲跨足任天堂平台並非沒有可能。
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https://i.imgur.com/5VjAO6o.png Sarah Bond
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「你被開除了。」 「啥?」
「不,是你們被開除了。」 「啥啥?」
「一個星期後再回來。」 「為啥啊?」
「未經上級同意違法加班。」 「陳總,我們是下班玩的遊戲,玩的還是您的遊戲啊!」
「這不就是加班嗎?好了,去吧,記得領1個月的遣散費跟7天的競業補償。」
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任:好好做內容好嗎各位
一直有人在說阿 老任不管你也沒什麼辦法
任天堂是第一方開發商,獨佔理所當然,Xbox 總裁講的主要還
是指第三方遊戲廠商
世界怎麼跟得上
那下一世代贏家就是V社
微軟開發遊戲那他也是第一方啊
不管獨佔還跨平台 遊戲先做好好嗎
重點不是獨佔,是遊戲好不好玩
沒有獨佔遊戲,我有必要買你東西?
那是任天堂
任天堂不是三廠阿= =
講出真心話了
你要讓他上你平台也很難 任島一大堆特製體感玩法的遊戲
好誇張的錯誤類比 這還是總裁喔?
自己搞砸了才說獨佔行不通
叫阿姆羅來也開不了雷霆咒域那台殘疾專用薩克
老任:
沒種
xbox也不是第三方啊 而且他明顯不是講給第三方聽的
不知道是在臭獨佔過時還是在酸獨戰
他要是解釋Halo登上ps這件事情
首先,你要有好玩遊戲,索尼自廢武功,微軟買了暴雪,但是
暴雪還是那個樣子
頭上沒老闆就能說實話了
微軟麥塊銷量破億哦,任天堂混這麼多年還沒半款破億的
討論主機跟遊戲IP,排除任天堂應該是全世界共識了
老任: 希望大家把我從遊戲界剃除,別再問我蠢問題了
賣塊什麼時候成了微軟做的了...
後面開發都是微軟做的啊 沒微軟介入原版mc能這麼完善?
問題暴雪只會端出大便咖喱啊
微軟就那30% 自廢武功 反正錢到手最重要
這個Mike在wow是玩狂戰的 然後他的公會有通關M難度
笑死,他最好是在講三廠
這前ceo根本臭不可聞講的屁話還有人會信?好啊!那看你
把bz獨佔的三大柱搞成什麼樣子?有那個還能活躍嗎?就是
在你任內搞死的,更別提overwatch好好一個被你甚麼電競
獨佔搞死順便搞死sc2電競,這麼多豐功偉業弄到賣公司還
敢吹獨佔,要吹也是任天堂吹
就是比不了任天堂所以轉換路線
重點不是別家遊戲上任天堂主機,一直是任天堂本家遊戲不上
別的平台
全部都上NS不就大家都能隨處玩了嗎?
這個前暴雪ceo也是微軟派去的人啊
任天堂有不少為他們主機做搭配的遊戲啊
他在暴雪也就待了2年多而已
整天行銷策略一堆東扯西扯 是不是忘了你們是在賣產品
無腦把自己公司搞爛 這很任粉
不太行 地瓜也跑不動他們最愛做的4K3A教育軟體 我看就讓事
情順其自然就好
微軟就後面為了保證利益 反而市場越做越小
不敢說索尼喔?
360搞些獨佔+kinect 雖然後面不行了 但也賣了快億
後面收購一堆公司 結果還是跨平台 意義不明
你們可以搞獨佔 但沒人會玩啊
任天堂的遊戲就任天堂啊 這不是很正常嗎?
任才是最要求利益那個 所以才還用落後一世代的硬體
你們想獨佔自己搞一台主機出來試試看市場熱度
現在遊戲那麼多,獨佔就不要玩而已
任天堂就自己搞自己的生態系啊
怎麼可能 微軟手上有暴雪,bethesda
現在是在講第一方 從PS3 360那時候三廠就開始通跨了
搞獨佔賣個5000萬+絕對沒問題
微軟收購至今 自己第一第二方算下來 其實也不少遊戲了
當初靠kinect一堆拉機都能賣到8000萬了
別家說話就算了 暴雪相關人我覺得沒資格說
談獨佔之前先看預估裝機量吧 押寶盒子那不是找死嗎
任天堂搞獨佔這生態系可不簡單 這表示他們要做一堆類型
你看微軟 索尼會想去做甚麼戰棋 jrpg這種嗎
老任比較算是一條龍吧?
你要想辦法去服務到各種類型玩家 而不是只靠馬薩寶
如果微軟那種30%作法 就只能出馬賽寶
當初ps2時代索尼就也出了一堆奇怪的小遊戲
獨占就不能只出大作 也要出一堆小體量遊戲
但那些就是最有話題性的
真要說就是針對主機特性去做 這點老任一直都在弄 ps5只有
一個小機器人 盒子是沒有
老任願意把派對當主要遊戲來宣傳 其他廠不一定敢這樣
任也是拉攏獨立遊戲來補充自己不足的這一塊啊
小常識 任很多一方都是外包給其他小廠做
沒說不能包啊 但你要出錢啊
你覺得外包這些能賺嗎
超級打工仔光榮
微軟連tango都砍得下去 真的很佩服
老馬來說 那些派對或者球類都不是本家做的 但也沒差
索尼就一堆外包有出來靠杯 拿不到80分要扣錢
馬薩寶XB,聖火降魔健身環動物森友會 任絕對不是只有獨佔
才這麼厲害的
這麼直接,撿到槍喔?
他們宣傳時也不太會提到這個
他出了一堆遊戲都超好玩
這在歐美也不罕見 當初黑曜石代工fallout也被扣錢
有經歷過wiiu時代就知道 任天堂很在乎每個月要有代表作
所以導致他們要一直產出大量遊戲
如果三廠有大作 那本家遊戲就可以延後
沒有就要自己填坑
NS掌機家機資源整合後,獨佔都能穩定產出,根本無敵
遊戲業很簡單,內容好就會賺錢,行銷策略沒甚麼差,
網路時代玩家自會幫你行銷
從wiiu時代只有一棟大樓 現在好像蓋第三棟了?
也不是只有穩定 不然那些車槍球年貨也很穩定出貨 而且銷量
嗦粉還在說什麼落後一世代,PS真的出掌機,性能也拉
原因很多 但是 微軟的話...算了
也很好 問題是根本沒新玩法也不可能搞什麼新玩法
不開一個世代啦,更不用說PS5 GPU微架構比NS2架構落後
實際上車槍球年貨也很賺錢啊
微軟看到那30%利潤就真的不用期待了
他們內部先打一架整合再說 之前花幾百億這件事讓部分人
很不爽
前
NS2有DLSS,PS5還得買到Pro才有PSSR
笑死 大家都知道
AMD架構的掌機能贏NS2一個世代的,只有AIMax395+掌機
任天堂能把派對遊戲當主要宣傳一部分也要歸功於常常有其
他廠幫他宣傳任天堂主機小孩子也能同樂啊
索尼敢把395裝進掌機賣499美元嗎??呵呵
老任獨佔能賺不代表跨平台老任不能賺更多
索島問題也不是主機或掌機 主機買來是要玩遊戲的 你他媽都
自己把開發部門蛋掉了 那些主機現在連BD播放器都沒得當
跨平台能賺就是殺雞取卵呀
先把最近的財報弄好看一點,未來的事未來再說
就像遊戲商為了財報好看把舊遊戲便宜賣,玩家就都買
舊遊戲,一樣都是殺雞取卵
殺雞取卵難道不是一直砍工作室的索索嗎
微索兩家便宜賣舊遊戲,然後一堆人酸任天堂舊遊戲賣貴
先打一架啦 真誠建議 反正他們內部根本喬不攏....
但事實證明老任這樣作,長久來看遊戲收入反而更好
老任也因為不會降價太多 用戶習慣 所以獨立遊戲好像
至少人家是真的在長期規劃跟發展 軟那種醉翁之意不在酒
的做法就算了
挺喜歡老任的平台現在 印象中有廠商說在NS上賺多很多
bz獨佔的三大柱又是啥鬼東西 除了山口山跟SC都是雙平
原來之前那個亂搞的就他喔那他話沒什麼可信度還微軟派
的
不獨佔才對玩家是好事 硬要綁垃圾硬體很噁爛
短視才覺得不獨佔好 獨佔才會逼廠商做一堆遊戲
獨佔逼廠商做遊戲都喊得出來 只能說很純
台耶 而山口山也可能上主機
跨平台變殺雞取卵?索尼不是越跨越賺嗎?
Sony:
至少 我會希望他們互相競爭 比握手想辦法混還好 (x
有點遊戲履歷就知道 以前微軟索尼做多少獨佔
現在多久做一款遊戲
沒有mh就搞了一個共鬥學園 光這大系列就幾十款遊戲
現在還有多少廠商想做共鬥 反正有mh就好
以前做遊戲和現在做遊戲會一樣? 照你邏輯就是不搞那
就沒有廠商願意做遊戲
還蝦吹自己有遊戲履歷
可是...任天堂是自己的平台自己做遊戲
獨佔就要出錢啊
索軟只是說讓財報好看 根本沒在care他們搞的是什麼行業
搞獨佔不就為了賣自家的主機而已 還能吹得高大尚
財團唯一目標就只是財報上的那個數字而已
老任是一步一步打造出自己的獨有品牌 拐瓜劣棗也想東施
效顰 就不怕噎死自己喔
所以索軟現在選的是跨平台 砍掉不夠賺錢的工作室跟IP
索索因為這樣搞利潤暴增 但實際上是好是壞真不好說
你索在PS1時代就有很多自有IP阿 不如問問是怎麼敗掉的
養IP講得很輕鬆很簡單似的
索尼賺是靠PS5不賠太多錢+收PSN費用
索尼跨平台是多少收一些開發成本而已
現在社群就一直有聲音在檢討索軟3A遊戲品質下降
跨平台殺雞取卵就是PC玩家最後不會買PS主機等移植
近年好遊戲很少是美國人做的
當然如果你支持索尼不再出主機的話那就不算殺雞取卵
微軟只是在幫自家神主牌登上PS護航 他們實際上已經轉
型成三廠了 只是還有在賣硬體而已
索現在靠服務型抽成+主機漲價填3A製造出來的財務大洞
搞獨佔是為了賣主機沒錯啊 所以為了把主機賣好必須持
續做好遊戲 一些相對不賺錢的系列也因此需要持續投資
索軟就遊戲界毒瘤啊,只有老任是真正為玩家著想
微索就聽美國那些投行的鬼話,才會搞DEI、雲端、跨PC
看看歷史上有多少好公司被投行坑慘
今天如果不是因為要賣主機推神主牌 GT那種十年磨一劍
的做法在其他3A廠早就砍掉了 這就是獨佔商法的貢獻
投行每年都要推新題材 騙人投資
他們才沒有在管你題材有沒有問題
GTA6也是十年磨一劍,難道不是3A三廠??
主要還是看他們有沒有被股東給逼著搞短視近利的事
確實,老任不搞和諧不沾DEI 直接甩索軟幾條街
GTA沒有競爭者啊 GT可是在隔壁Forza兩系列出不知道幾
代的狀況下還能慢慢磨呢
GT跟著主機換代就好 畢竟本質是服務型遊戲
任不是因為獨佔贏的吧==
其實就是策略不同罷了 跟iOS還有Android一樣
獨佔還是有影響,你想玩正統本傳寶可夢僅此一家,所以才
有人一直吵要老任跨甚至乾脆當三廠
索尼掌機為何一直贏不過老任也是原因之一,缺乏決定性的
本家獨佔大作
獨佔的前提是遊戲做好 有人買 對玩家本來就是遊戲好玩更
好 ㄩ不就索軟沒遊戲 根本遊戲都不做不好
GT真的能慢慢磨嗎??不是已經有幾次都半成本就推了
最有名的就GT5序章版
半成品,打錯字
任的市場就是穩啊
看到有人說老任用上一代硬體就是為了賺錢 笑出來
人家當年就GC硬體衝上去了還被對手造謠導致銷量不怎樣樣
後面人家就直接放棄衝硬體性能這塊 注重在遊戲好玩這塊上
了
任天堂有在拿獨佔不獨佔當噱頭嗎?他不是一直都出在自家
主機上嗎= =
任不搞獨占誰要買那台對吧?
反了吧,他要做那台才做遊戲的
人家養了多久的ip。要獨占沒問題沒有自己的宇宙要獨占
什麼?
只有sony 這種的才會放棄ip
PS現在靠的是服務型歐美槍game&中國手機二遊賺錢吧
任天堂是任天堂 不是日本不是亞洲不是主機 自成一家
人家老任遊戲有本事出獨佔還順便促進主機銷售,你沒有
才能
第一方夠強才有獨佔的底氣啊
難怪暴雪...
一堆沒種的
XBOX這女的又不懂遊戲 當然亂搞一通
老任就遊戲夠屌啊....
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