[情報] 魔戒咕噜失利,工作室裁員並終止多款遊戲
《魔戒:咕噜》上市口碑失利,工作室裁員並終止多款遊戲開發
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/58688/
由 Daedalic Entertainment 所開發的《魔戒:咕噜》(The Lord of the Rings:
Gollum)上市失利,在銷售未見起色與受到負評的狀況下,原團隊面臨艱難的轉捩點,進行裁員並終止後續多款遊戲開發項目。
曾推出極度好評的敘事冒險系列《Deponia》,Daedalic 既是遊戲開發商,也曾為其他工室發行多款知名獨立遊戲,像是廣為人知的《潛淵症》、《Iratus: Lord of the Dead》與《將軍之刃》。
不過,《魔戒:咕噜》算是 Daedalic 首次親自執行的大專案,原本預計 2021 年發售拖到了 2023 年,而遊戲上市後因玩法與諸多 Bug 受到外媒與玩家批評,在 Steam 獲得大多負評的慘淡成績,也讓 Daedalic 在官方推特為遊戲未達期望而向玩家致歉。
根據德國媒體 Games Wirtschaft 報導,Daedalic 因為《魔戒:咕噜》發售的評價與銷售失利,連帶影響下一款《魔戒》的開發專案,同時停止生存模擬新作《Surviving
Deponia》的開發並將其轉由 AtomicTorch 接手開發。
Daedalic 向德媒的聲明表示,公司的重心即將轉移,90 名員工裡將有 25 名員工裁員。
「《指環王:咕嚕》沒有達到我們對遊戲的期望,但我們非常感謝它帶給我們的機會和學習經驗,」Daedalic 給外媒 Kotaku 的聲明表示:這是一個艱難的挫折,但也是
Daedalic Entertainment 漫長歷史中的一個新開始。我們非常重視團隊的每一位成員,對我們來說最重要的就是盡可能順利地撐過。因此,我們也會支持我們的離職員工尋找新的機會。」
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怎麼不出別的角色 角色一堆出一個醜的
電子酷刑
這遊戲的主題不知道是怎麼評估出來的
題材就選錯了吧 誰要玩咕嚕啊
咕嚕的授權費是多便宜
賭博嗎? 直接就重整了...
合理懷疑公司一開始就故意做爛洗錢
盯著4k咕嚕根本超痛苦
冷門就算了 問題是成本太慘 被評為近年最差的遊戲
到底誰想操作咕嚕...
買授權要$$$$$啊
網路上很多示範破關有多難的可以去看看
我也覺得選材就錯了 主角選勒苟拉斯保證銷量倍數
看網路上的評論影片 笑死這遊戲到底有誰想玩
魔戒那麼多有故事的角色,偏偏挑一個咕嚕,誰想玩啊!
懷疑原本就是要研發電子刑具
為什麼他們覺得咕嚕會賣才是問題吧?
koty救星
我記得之後好像有一片矮人的 希望那片不要炸了
坐牢遊戲
選咕嚕失敗只是其中一個環節(當然算重大環節)
這款遊戲的爛已經不是咕嚕的問題了
遊戲本體也很微妙 完全不會想玩==
真的不知道當初到底怎麼評估的,怎麼會讓這方案通過
90個員工沒經驗還敢挑授權+冷門題材,勇到自殺笑死
咕嚕便宜吧
授權費
^成品太慘
沒3A經驗
如果做到及格線卻暴死可以說是沒人想玩咕嚕 這款是作為
遊戲就遠遠不及格 完全不懂他們內部怎麼會有臉拿這種成
品出來賣錢
其他遊戲其實不錯ㄟ
已經拖兩年了 再拖下去財務會有問題了吧
這遊戲連遊戲性都很差,他的自動存檔甚至可能把你卡死在死
循環
這款看通關後介紹 都糞到不想買
選咕嚕不算失敗吧 沒上市前很多期待這款
是遊戲體驗超爛 bug連發幾乎是電子酷刑
咕嚕其實還好 主要是遊戲成品真的不行 你就算換成其他
角色遊戲評價還是一樣會很爛
這款不是自虐嗎XD
角色是誰還好,問題是操作系統太差。玩了會一肚子火加
上臭蟲更慘
上面怎麼同意做這鬼東西?
你就算學威士智把亞拉岡做成黑人都不會這樣暴死
應該都抓起來逼他們破完才可以出獄
最致命的bug 是會卡主線進度
他們不是說還有一款也是中土世界觀的?
遊戲OK的話咕嚕主角也還好,拿來作效果應該不錯
完美詮釋了咕嚕的痛苦跟掙扎,實乃神作
這算越級打怪吧,沒做過3D第三人稱直接硬幹
原來將軍之刃是他們家做的 評價差真多
其他那幾款聽起來像是發行商?
以前看到要出這款 都不經好奇這企劃怎麼過的
其實有點意思,但不太應該做大作害自己暴死
選角不算失敗 魔戒IP選誰做都不會太慘 但選了個低成本的
還是遊戲太爛 水管工跟藍刺蝟也不是很吸引人阿
低人氣角色就不要去砸大錢做3A阿...
遊戲夠有趣誰當主角都可以 但是這片光看實況主玩都快瘋了
將軍之刃不是他們做的 他們只是發行
做成ori 或Hollow knight 那種橫向大作不行嗎
實際上找個低人氣腳色還是這遊戲問題算是小的那邊了
實際上是內容太爛 你就幾乎只有爬牆跑酷一種玩法而已
咕嚕真的好玩 還好說 這遊戲一堆惡性Bug 完全沒意
義的劇情跟超單跳的作業玩法才真的死透
我看電子刑具那部都快笑死 “爛到驚世駭俗”都出來了
對 還有一堆惡性bug 真的是會讓你無法玩的那種
我真的懷疑這遊戲是出來角逐Koty大賞的
選材就錯了,魔戒這麼多角色結果選一個人氣最低的
就算要當反派,選個隨便一個強獸人都好過咕嚕
這樣就算了,看瘋貓玩,他竟然連正常過關都難,還遇
到讀檔問題,最後還跟人要檔才完成遊戲
題材選錯就算了 遊戲還做的很爛就沒救了
選咕嚕本身就是個問題了,這個題材註定天花板就那樣
笑死,工作室還真的咕噜咕噜了
成人遊戲的肥宅主角都知道要用第一人稱,選咕嚕這種醜
到不行的腳色當主角遊戲開發商也是很勇
這個遊戲最好笑的是前面還有奴工體驗,笑死
@@ 這部的製作費用是燒了多少? 弄到公司要換跑道了?
其實看到主角是咕嚕時還挺有興趣的 但成品實在太爛
這遊戲畫面看起來超窮耶,有花很多錢嗎
瘋貓影片說前期轉到一個場景道具,然後到快結局前要轉道具
再亂做啊
解謎就卡死了,等於中間所有存檔都無效
選亞拉剛還是甘道夫下去無雙比什麼咕嚕好吧....
廢到笑
誰想玩什麼咕嚕這種角色啊 原始構想就很詭異了
扮演甘道夫雙持法杖和劍無雙才爽啊
Iratus好玩的
誰想扮演咕嚕
這麼多角色可以出你偏偏出這隻....
主要是遊戲性也很爛 題材算是故意劍走偏鋒的感覺
但是遊戲性爛就真的救不回來
讓玩家當咕嚕,讓製作公司咕嚕咕嚕
天龍八部遊戲不選蕭峯 段譽 而選了游坦之的概念
講話很謙虛,問題是遊戲實在太爛
這種玩法根本不需要魔戒IP就是
我印象裡面還看過有人護航說真正的魔戒迷會很想體驗成為
裡面的角色....
我覺得哪怕做個半獸人從小兵開始一路奮鬥之後變成大隊
長或是幹部都比咕嚕賣的好
遊戲好玩的話至少會有成績 但是…
扮演咕嚕做各種無下限的玩法、幹一堆壞事應該不錯吧
光看咕魯誰會想玩 莫名其妙 你出個甘道夫 隨便也超賣好嗎
如果是扮演咕嚕然後幹遍所有人,我就覺得是神作
選咕嚕倒是沒什麼問題,做得好的話可以讓玩家感受到他是
怎麼從史麥格變成咕嚕,又是怎麼經歷史麥格和咕嚕的拉扯
的
不過劇本跟遊戲性都完全爛掉的情況下,題材選什麼都沒意義
了
重點遊戲超無聊
敘事如果是強調咕嚕的心境演出 可能還能吸引原作粉
遊戲中的心境功能並未能好好闡述這部分
然後選角就能難以吸引非核心鐵粉
對休閒取向 玩起來也沒什麼好玩的
如果是想做各角色交叉的宇宙觀 那麼起頭很重要
選了個咕嚕?....真想知道當初是怎麼拍板的
製作選腦包題材賣不好卻裁工程師出氣
就算是咕嚕 魔戒背景好好做明明就有潛力你遊戲做爆炸
才是主因吧
交成品之前你到底有沒有好好測試過?這基本的不然怎
麼會有Bug破不了關
主要是遊戲內容相當無聊,而且還有很多bug,八成又是個
遊戲做完根本沒人試玩的製作團隊
這種公司本來就該解散
強烈建議台灣監獄買進,每天叫犯人玩
誰會想扮演咕嚕啊
出醜角一個也就算了 遊戲性還這麼差 該不會翻了怪歧視吧
這款就典型的做完之後沒有進行任何試玩就壓片上架
甚麼?竟然是Deponia的開發商? 哭阿
《Surviving
Deponia》的開發並將其轉由 AtomicTorch 接手開發。
選題就錯了...選美美的精靈不好嗎?
這個工作室到底有沒有人真的有在玩遊戲都很懷疑
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[情報] 《魔戒:咕嚕》首次曝光 預計2021年於PS--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 原文出處: 《魔戒:咕嚕》首次曝光 預計2021年於PS5等新平台發售18
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