[索尼] PlayStation工作室被曝遭受施壓 更多裁員
Insomniac Games 資料外洩揭示索尼施壓該工作室裁員
近期 Insomniac Games 洩露資料顯示,索尼向該工作室施壓以削減預算,迫使其裁員。
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最近洩露的 Insomniac Games 數據顯示,索尼向該工作室施壓,要求人事精簡以削減成本。2023年,遊戲工作室的裁員潮成為遊戲界最重要的新聞之一,因此看到有關這個不幸趨勢的新報導並不令人驚訝。
在本週早些時候,駭客入侵 Insomniac Games 的數據庫,釋出了約 1.67 TB 有關公司未來的機密數據。這次大規模的洩露包括有關 Insomniac Games 未來五款遊戲的資訊,其中還含有尚未宣布的遊戲,比如一款預計在 2030 年推出的《X戰警》遊戲。在洩露的資訊中,還有關於即將推出的《金鋼狼》遊戲的許多細節,包括該遊戲的內部測試 PC版本。現在,隨著人們深入挖掘這些資料,也讓更多訊息浮出水面。
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最近洩露的一些文件顯示,索尼向 Insomniac Games 施壓,要求進行預算削減。據IGN 報導,索尼要求該工作室裁減約 50 至 75 名員工,建議從即將推出的《金鋼狼》和《蜘蛛人 3》的團隊中裁減人員,並以《拉捷特與克拉克》的成員取代。這次裁員的部分原因是索尼擔憂工作室的開發成本增長。索尼擔心《蜘蛛人 2》的成本比其原定預算高出約 3,000 萬美元,而原定預算已經達到 2.7 億美元,需要銷售超過 700 萬套才能盈利。據報導,該遊戲在發售後的前兩週已經賣出了超過 500 萬套,因此很可能達到盈利目標。
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洩露的文件還顯示,索尼試圖裁減許多其他旗下的第一方工作室的員工,儘管名稱並未正式揭曉。回顧一些索尼旗下第一方工作室的裁員,可以發現 Visual Arts 於去年十月解雇了一些資深設計師,而 Media Molecule 在同一時期將其員工從135人減少到115人。
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2023 年對遊戲行業來說是一個艱困的一年。雖然有幾款優秀的遊戲,如《柏德之門3》、《薩爾達傳說 王國之淚》和《心靈殺手 2》於 2023 年上市,但同時也充滿了公司裁員的消息。Unity 等知名公司在 2022 年至 2023 年間進行了四輪裁員,總裁員人數超過 1,100 人,而其他公司,如字節跳動解雇了 1,000 人,Embracer Group 也裁減了約950 名員工。BioWare、Riot Games、Take-Two Interactive、CD Projekt Red 和
Electronic Arts 等公司也裁減了員工,顯示了這一趨勢在遊戲行業中的普遍性。
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情報來源:
https://t.co/VvKBBQNomP
https://t.co/ESxwGFv2u7
https://gamerant.com/insomniac-leak-studio-layoffs-sony-pressure/
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阿蘭醒醒到底憑什麼相提並論= =
慘 原來一直都超出成本
留個教育部門就可以了
歐美很愛阿倫醒醒 台灣這邊因為JS評價偏普
蜘蛛人2好像還沒回本,賣了600多萬的樣子,讓高層看到開
發費頭越來越痛
就重覆當年對日本工作室的行為,真是罪大滔天。
還是微軟旗下滋潤 大把預算給你摸魚
做教育的還在怕虧本嗎
微軟是錢太多過太爽,索尼至少蜘蛛人成績還是挺漂亮...
歐美並沒有很愛醒醒阿蘭 MC也才88 之前是XB版評論少
才到94 所以它哪來資格相提並論= =
索尼罪大滔天
之前不是說蜘蛛人2的銷售量不錯嗎?應該可以回本吧
這次還有流出會議的對話
2代成本是1代的三倍,你們覺得玩家玩的時候感覺得出來嗎
顯然索尼也覺得他們過太爽==
蜘蛛人評價不錯結果是超出預算做出來的
續作認真要cost down只能說祝好運
豬豬人2的成本滿奇怪的 看討論不知道是漫威授權大開口
還是發生什麼浪費錢的事
SE做漫威遊戲做到大賠,那授權費鐵定不便宜
索又銀 任又島 軟軟孤單沒人鳥
是有感覺比一代精緻一點
但他如果是今年上半年出的話會比較有話題
下半年有種被夾爛的感覺
任天堂有裁員嗎?內容提到薩爾達結果老任沒裁員啊
老任那堆真的不行就降薪之類
授權漲價還蠻有可能的 又是沉沒成本 所以只好砍員工
老任沒裁員,旗下工作室如石碑社或萬代代工工作室在徵才中
而且老任之前有虧損的對應是高層減薪
老任一堆看起來畫面成本就不高的60鎂遊戲,沒得比啊XD
老任還在招聘新員工咧
日本薪水跟歐美差多了
宮本茂説薩曠200萬套就回本,現在的成本/銷售金額比應該健
康的不得了
燒錢是別家的事,加油,期待3A成本5億的那天到來,我們要更
擬真的畫面
我有個疑問,蜘蛛人版權不是在索尼手上嗎?
老任的項目管理一直是遊戲界的頂尖,人員基本上不會給
他冗員
索尼只有”電影改編”版權
老任新開發大樓去年才剛開始蓋,旗下工作室也一直在招人
日廠早在PS3時期被成本壓垮一堆了 能撐到現在的都懂得
在能力範圍內做遊戲
繼續把僅有的手牌燒掉,笑死
成本太高啊 失眠組自己都說要砍不然會被施壓 成本
列表都有了
開發成本太高,賣再好也很難賺吧
蜘蛛人2絕對能獲利啦 但成本持續飆高還是事實
索尼最近有夠臭的
SE最猛 復聯一翻車就直接賣掉水晶動力跟Eidos Montréal
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