Re: [閒聊] Hi-Fi Rush銷售低 微軟對Xbox現況不滿
來看索尼方的平衡一下
頑皮狗:最2暴死後尼爾跑去做影集,去年發了一代冷飯,PC優化爆爛,目前正在製作多人遊戲
Insomniac Games:我很愛的公司,也算是索尼裡幾個比較爭氣的。邁爾斯普普,拉捷特續作評價很高,今年底有蜘蛛人2
Santa Monica: 也是另一個爭氣的,戰神2評價很好銷量也高,GOTY惜敗法環
Guerilla: 去年發佈了地平線2但跟1一樣就只是陪襯,雖然還不差,遊戲引擎Decima也很屌。一代撞曠野二代撞法環
Bend Studio: 往日不在的公司,因為銷售評價跟成品不如預期,應該被放生了
Sucker Punch: 對馬戰鬼後無消無息
Housemarque: Returnal還不錯但算3A嗎?
Polyphony: GT7暴死
San Diego: MLB年貨,被MLB要求跨平台,變成XGP常駐遊戲之一
日本工作室:
總之 半斤八兩啦
索尼有Insomniac, Santa Monica, Guerilla這幾家爭氣的
微軟有Obsidian, Playground Games, Double Fine, Mojang,還有B社的Tango, Arkane Lyon
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被日本工作室逗笑了
日本工作室:記得每年到我家門口除草
SE不是日本工作室嗎?
台灣也一樣 索尼版 好喔
索尼的日本工作室不是史克威爾嗎(X
今年索尼ps5除了之前vr2的地平線,跟現在的地平線dlc,跨
xgp的mlb,今年自家工作室根本沒有出個其它完整的遊戲。
年底有蜘蛛人2不是?
蜘蛛人2只是預計,根本沒個日期
日本工作室現在剩機器人小遊戲了
微軟問題是這一代畫的餅,兩年多吃得到又好吃的只有FH啊,
瘟疫傳說除了優化評價也還不錯,其他不是翻車就還是空氣…
大家已經認定FF16就是索尼今年大作惹
索尼至少還有持續端一些東西,雖然評價普遍不如上一代但還
是有熱度
索尼本家還有去做VR遊戲啦
嗯 日本工作室 門口的草都比人還高
日本工作室…在哪裡?
索尼真好用~
TeamAsobi自從小機器人後無聲無息了三年 懷疑在搞大事
SE不算 只是跟微軟關係不好
Sony自己都說是靠COD的收益才能開發本家遊戲 顯然被粉絲
吹很大的Sony本家遊戲其收益也無法負擔其開發成本
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首Po根據Game Mess Decides最新一期的報導,據說 Tango Gameworks 的《Hi-Fi Rush》未能 達到銷售預期,並且微軟對Xbox的整體狀態感到不滿。 在節目中,以其對遊戲行業的了解而聞名的 Jeff Grubb 透露,《Hi-Fi Rush》未能滿足 銷售預期,微軟對Xbox的現狀不滿意。 Grubb表示,《Hi-Fi Rush》儘管獲得了積極的評價並且價格相對較低,但未能賺取所需4
Xbox對旗下工作室相對Playstation根本是放牛吃草,印象旗下的大型工作室的現況 Obisidian: Grounded跟Pentiment,兩款遊戲都與3A大作有差距,天外世界2與永恆之柱世界觀的Avowed 仍然沒有消息。 Mechine Games:16
結果沒多久XBOX的行銷經理 就在推特上出來發文了 -- Hi-Fi Rush在各個關鍵指標上突破性的成功,
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[問題] 地平線2撞艾爾登法環是不是很雖小地平線2 索尼新版教育課綱 好不容易索尼脫離10/10負面評價 出了地平線2要屠榜 結果七天後出艾爾登法環42
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[情報] 《MLB The Show 21》將於 XGP 首發震撼彈!《MLB The Show 21》將於Xbox Game Pass首發 索尼第一方工作室San Diego Studio的棒球遊戲《MLB The Show 21》(美國職棒大聯盟) 今年2月確認首度跨平台在Xbox上發行,不再是PlayStation獨佔,昨(2)晚微軟Xbox負責 人Phil Spencer再於推特宣布,《MLB The Show 21》將在4/20首發於Xbox Game Pass,5
Re: [閒聊] PS5的黃牛價為什麼越來越便宜?以前NS剛出的時候,很多人說NS沒什麼遊戲能玩,但現在看來好像也沒幾台主機能超越NS第 一年的第一方陣容。 NS第一年第一方有: 曠野之息 瑪莉歐奧德賽1
Re: [問卦] 其實PS5是被遊戲店家自己炒壞的吧?以前大家買索尼主機不外乎就兩個理由:獨占、還有日廠遊戲。 不可否認,以前的索尼獨占確實還滿不錯的,像血源這種,但現在一方面他們自己也開始跨 平台,一方面他們也沒剩幾款真的很吸引人的獨占了,現在他們比較會讓人期待的第一方遊 戲:戰神、地平線、蜘蛛人,差不多就這幾個吧。 (地平線還每次發售都撞神作,第一次撞曠野,第二次撞法環。)- 《戰神:諸神黃昏》分享SIE眾工作室賀圖 喬爾與奎爺歡樂舉杯飲血情同兄弟 為慶祝索尼互動娛樂(SIE)聖塔莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)開發的大作《戰 神:諸神黃昏》順利發售,並在玩家媒體間獲得好評,繼先前傳出「同窗」工作室公關與 社群經理第一時間拿下白金成就後,今(10)日 SIE 麾下不少第一方和第三方的工作室
爆
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