Re: [閒聊] ホロパレード HoloParade 心得
玩了幾天,分享點心得~
先貼通關畫面
https://i.imgur.com/QMfP2zI.png
由於後面的BOSS需要破甲,我破關的時候星街還沒有加上破甲能力
所以當時額外選了破甲、攻擊相對高的Calli還有沁音,然後刷出+25%破甲能力
再配合AME的+30%破甲技能,基本上對面還沒補血就被推掉了ww
後續12/4作者更新星街補上了50%破甲能力,就嘗試挑戰看看拔卡通關
AZKi:ATK+15% (看說明是攻擊高補血高)
星街、沁音:破甲、金暗攻
羊:格擋、速度(挑了一個低費裡面跑比較快的)
https://i.imgur.com/v5rlauu.png
拔卡之後輸出沒那麼高,最後是把敵人都推到主塔後面
但又發現對面補主塔血量的速度實在太快了,打個5000馬上被捕回來ww
最後是放一點讓對面回推,把後面補師清掉才能拆掉主塔
https://i.imgur.com/tYvEW83.png
關於刷錢:
我自己是用鴨子(藍攻+30% ATK+15% 速度+25%)刷5-9,平均大約32~34秒一場1960金幣
基本上只用到前面5隻,關卡內有藍怪,沒有刷出藍攻的話速度可能會慢不少
或者可以選擇用自帶100%藍攻的小虎鯨,關卡4-7也是藍怪相對多的關卡
https://i.imgur.com/uAS7KO3.png
關於35小遊戲:
最後拿到的金幣會依照玩家的等級去做加成,印象中有拿過接近4000金幣的
不過刷錢的話效率還是沒有打關卡高
另外跑到700多的時候會出現讓你閃不掉障礙物,強制結束遊戲ww
https://i.imgur.com/EF8f4KQ.png
關於公關功能:
還是搞不懂標準ww,看起來是不能只看最高的那一則推文,其他則也要一起考慮
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※ PTT 留言評論
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Re: [討論] "我破防了"是支語嗎?看到這個有點感慨 "我破防了"這個詞你可以說它是支語, 也可以說它不是, 端看你用在哪 就跟"質量"一樣, 你用得對, 它就是...質量, 用錯那就是支語 先說台灣哪邊會用到"我破防了", 就我自己的認知, 通常是在玩合作型或對戰型遊戲時 有時候boss或是對面玩家會有一些防禦招, 需要做某些特定動作, 或是單純疊輸出打破38
[健檢][妖聲] 妖聲偽新手開服玩過一陣子 然後抄妖聲的灰色開服玩到現在 這陣子因為天連聯動回來玩妖聲 真的覺得灰色真不愧是抄妖聲的,幾乎一模一樣 但是角色能力就差很多了10
Re: [問題] 異度神劍終極版 對戰鬥系統的一些問題-------------------------------------------------------- 非常感謝有這麼多人熱心回答,但還是很多問題希望可以幫忙 我現在懂打怪要靠 破甲-擊倒-暈眩 但有擊倒技能的只有丹邦跟萊恩阿,這樣不就綁定一定要他們兩位其中之一? 目前隊員開到力奇,是等級不夠沒學到還是就是綁定他們之一?9
Re: [問題] 五人副本提問推 ioylye: 想請問一下 死靈三王前面會破甲的肥肥 聖騎要怎麼坦 12/14 23:39 → ioylye: 疊到超級痛 補師叫我風箏 可是怎麼風QQ? 12/14 23:40 → whiwhiwhi: 奉獻緩啊 12/14 23:48 推 ioylye: 他不吃緩吧? 今天跟朋友的冰法和狂戰都說不能緩 12/15 00:15 → whiwhiwhi: 看了一下還真不行XD 我M+沒打過死靈沒注意 12/15 00:317
[心得] 王國之淚☂最實用Robot:忍術破甲衝鋒車↹先前我發了一篇梅杜莎機器人, 算是給大人的玩具, 熱血又耐玩. 這次介紹的是掃地機器人, 省資源又實用, 家裡有小孩不敢打怪物的. 把這叫出來就對了, 一鍵殺怪無壓力. (需要一些時間掃怪啦) 首先建議最好有魔吉拉面具, 怪物比較不會來找麻煩, 我是去找 古代之刃然後兒子用這個殺五人馬拿到面具的, 有小孩的建議早早拿5
[心得] 王國之淚破甲車☯枯萎穿心攻擊☑吉良吉影王國之淚的左納烏科技真的很迷人, 上星期全家去故官博物館, 兒子看到青銅器時代的文物, 一直說左納烏科技~ 便利鍋, 看到武器 類的就說是古代之刃, 或餘料建造之類的, 哈! 先前研究的掃地機器人(追蹤平台車), 最大問題就是破甲很麻煩. 用大砲會炸飛敵人又很耗能源. 一直在找第二種破壞敵人裝甲的方式.5
Re: [閒聊] 攻速快真的很無解嗎如果以RPG來說 那是因為對面防禦不夠高 想打快要能破防 攻速再快沒傷害的話對面站著讓你打都不會有事 假設攻擊10 對面防禦11 血量502
Re: [問題] 王國之淚 大砲要怎麼設置才不會打到自己這個問題我有深入的研究, 不過因為一直找不到最佳解, 遲遲沒有發文分享. 建議先參考我之的的文章 #1akiOq8- 先講一下, 戰車最有用的還是貼近戰武器上去才有攻擊力大的優勢. 不然用遠距攻擊這些東西, 飛行器都能做到, 戰車感覺上就沒什麼優勢.1
Re: [心得] Star Renegades製作方預計的更新藍圖 目前看來應該還行 就期待未來能有更多可玩性 最近一個更新則是削弱了打退的debuff (效果都減半) 跟boss級敵人能打退的次數上限- 實況連結: 【6點E7甲p3消血/唸個破甲咒/再刷陸航試斬】 開台囉~ 今天繼續E7甲p3的消血~ (′・ω・`)b
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