Re: [閒聊] 攻速快真的很無解嗎
※ 引述《Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)》之銘言:
: 如題
: https://i.imgur.com/oZlD9bc.jpg
: 明明對面魔力、技術跟控制能力都在費倫之上
: 但是卻全程被肥倫壓著打
: 連想打消耗戰都不行
: 攻速快有這麼了不起嗎?
如果以RPG來說
那是因為對面防禦不夠高
想打快要能破防
攻速再快沒傷害的話對面站著讓你打都不會有事
假設攻擊10 對面防禦11 血量50
你一秒打3000萬次都是0傷害
但是如果攻擊21 只要打中幾次對面就再見
也有另一種重砲類型
攻擊100 一下讓他死
但是動作比較慢
這種如果打不中一樣沒傷害
就像機關槍速度快
打薄皮步兵隨便殺
碰到重坦克就吃屎
反坦克炮速度慢
但是一炮下去可以破甲
反過來說想消耗要能耐久
防禦力要能足夠抵銷對面大部分傷害
回復能力要能超過持續造成的傷害
假設對面攻擊10 自己防禦9 血量50 被攻擊時回復5
那對面每次造成1 傷害 自己可以回5體力
一對一實際也等於沒傷害
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2302.
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.19.217 (臺灣)
※ PTT 網址
推
不好說,還要計算on-hit能力,例如LOL海妖殞落搭配上高
→
攻速遇上坦克效果不錯
→
onhit我覺得要把傷害加算給觸發效果的那次攻擊
推
這就是等級制mmorpg的不合理之處
→
所以是海妖效果讓高攻速的每次攻擊變成能對坦克有更
→
多傷害
→
而不是海妖本身單獨對坦克造成大傷害
→
梅普露:
推
梅普露已經算是轉守為攻的存在了 XD
推
你前進突刺再快也刺不穿戰車
→
RPG隨便改個設定就可以創造高攻速有利或單次大傷有利,
→
看設計師想怎麼玩而已
推
每次看到4樓那句都會笑出來XD
爆
首Po如題 小弟弟我剛剛看芙莉蓮 明明對面魔力、技術跟控制能力都在費倫之上 但是卻全程被肥倫壓著打27
: 我覺得費倫這邊比較像超級反應人 用像sf6這種格鬥遊戲來想就比較能理解琉古納的感受 琉古納就是熟練老玩家對上費倫這個超級反應人新人 明明對各種出招、連段、立回...等等的技巧跟熟練度都在對方之上40
有漫畫雷。 菲倫優雅確信步防雷 ※ 引述《Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)》之銘言: : 如題8
動畫版表現如果仔細比較 必殺速射砲戰法元祖腐賢庫瓦爾的連射 可能比費倫更快 芙麗蓮師徒就是一個專門防禦一個趁隙攻擊才能突破這速射砲戰法3
攻速快要配高爆高傷 不然抓癢也沒屁用 但是動漫攻速快會摸到人 特別是性別不一樣的話 就會變的有點瑟瑟的7
其實芙莉蓮裡的魔法史還滿有意思的 一開始不論人魔方,主流法術都還是傳統中的那種地水火風法術 屬性跟玩法多元但致命性不足 直到我們的腐賢老師登場後,開發出超強的殺人魔法 高度壓縮的魔力擁有極高的效率,簡單又好用
59
[情報][勇女] 2/27 乳角獸休閒 ■第215回限定募集 ■ イベント競撃戦「おっぱい争奪大作戦」54
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法前幾天被對面的蠻王當猴子耍 就學了他的套路,真的蠻強的,跟烏迪爾有點像 -15%受到傷害,+10%造成傷害 +20%回復量 符文致命節奏26
Re: [問題] 上路先出防禦鞋先輸?沒錯啊 鱷魚、雷紋這種前期就強中期到達spike的腳色 當然把握優勢時期把輸出最大化 你對線時候的思維不能只有你跟對面上單 要用隊伍的角度去想22
Re: [閒聊] GGG是不是應該先改善防禦機制PoE現在陷入一個很糟糕的循環 老實說,我原本期待上一版本的nerf能不能擺脫這個循環 結果演變成更糟糕的狀況 防禦面現在的確很多種,也有需要整理了 目前的血量/護盾大約5000-1000012
[討論] 六星團體戰-鐵胖無敵理論如果有在打六星團體戰的人 應該對以下這隻寶可夢不太陌生 鐵臂膀 因為很胖 以下稱他鐵胖 鐵胖擁有高達140的攻擊種族值 又能學腹鼓 一下就成為了六星團體戰活躍的角色之一10
[閒聊] Holocure全人物滿級技能我流渣翻,有錯誤的話馬上修改 =============================================================================== 阿梅 FPS大師: 全武器傷害+35%,攻速+10%8
[心得] Quest 盤面解謎 高級 解答保險起見 先來個防雷頁 不想看文字的話 請直接End看YT影片也行 內容有些順序可以自行調整5
[討論] 寶可夢大師 冠軍對戰 10000分板上好像沒什麼人在討論 開一篇獻醜一下 嘗試了好幾個不同流派點法的彙整 1. 縮拍反擊流3
Re: [閒聊] 能力平均的角色強度要多強會變成全能型原文恕刪 關於"能力平均" 我算是有淺淺的研究 (不過這篇大概也沒什麼人會看) 能力平均/能力特化 哪個優秀 其實最主要還是要受制於遊戲系統的設定
爆
[閒聊] 對面的女孩看過來爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?爆
[閒聊] 50嵐在手搖飲界是怎樣的存在☺84
[閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?79
[鳴潮] 角色立繪公開 贊妮71
[閒聊] 鳴潮美術設計是不是真的蠻強的?72
[閒聊] 三國無雙製作人聊張角形象的演變爆
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:張角51
[閒聊] 征服者康演員前女友撤銷對他所有告訴52
[閒聊] 阿含說的隊友全部都同一個人49
[鳴潮] 新角色預告 珂萊塔爆
[摳腳] 巴哈姆特動畫瘋 付費比例來到了17%47
[閒聊] 快打旋風的春麗,鄉民可以嗎?49
Re: [閒聊] 有台灣人集體遇過的都市傳說嗎?49
[閒聊] 暗喻幻想製作人:已經開始著手下一款新作45
[鳴潮] 黎那汐塔抽卡規劃閒聊44
[閒聊] 實力至上二年級篇 12.5卷 出大事了…嗎43
[問題] 食戟之靈 鬼父篇以前有多強?43
[討論] 日本吃海產負擔大嗎20
[問題] 為什麼女僕普遍是女性?40
[閒聊] 本屆TGA入圍跟DEI介入有關聯嗎?40
[鳴潮] 新角色預告 洛可可爆
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?35
[情報] 2025這本輕小說真厲害 第一名 敗北女角太35
[閒聊] 鳴潮今天為什麼突然重拳出擊?36
[鳴潮] 白毛偷跑立繪37
[問題] 老遊戲視窗太小問題有解嗎?34
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀爆
[閒聊] 發現喜歡的女生是單親媽媽該怎麼辦?33
[閒聊] 說到"歌姬"會想到哪些角色?