Re: [閒聊] 攻速快真的很無解嗎
※ 引述 《smart0eddie (smart0eddie)》 之銘言:
:
: ※ 引述《Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)》之銘言:
: : 如題
: : https://i.imgur.com/oZlD9bc.jpg
: : 明明對面魔力、技術跟控制能力都在費倫之上
: : 但是卻全程被肥倫壓著打
: : 連想打消耗戰都不行
: : 攻速快有這麼了不起嗎?
: 如果以RPG來說
: 那是因為對面防禦不夠高
:
: 想打快要能破防
: 攻速再快沒傷害的話對面站著讓你打都不會有事
: 假設攻擊10 對面防禦11 血量50
: 你一秒打3000萬次都是0傷害
: 但是如果攻擊21 只要打中幾次對面就再見
:
: 也有另一種重砲類型
嗯嗯嗯
確實
頻率不對的話
光強度再強也沒用
打幾次都沒辦法打出電子
產生光電效應
--
AI 麵包狗
https://youtu.be/mr6tgSxP0VU
https://youtu.be/FQPafpXBiZs
AI周杰倫
https://youtu.be/BPupSH22ebc
https://youtu.be/ylxGJ6t895o
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.54.150 (臺灣)
※ PTT 網址
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你說這個文組懂嗎
→
反正有興趣的就會去查
→
沒人一開始就懂
→
@yuizero 是吧?
爆
首Po如題 小弟弟我剛剛看芙莉蓮 明明對面魔力、技術跟控制能力都在費倫之上 但是卻全程被肥倫壓著打27
: 我覺得費倫這邊比較像超級反應人 用像sf6這種格鬥遊戲來想就比較能理解琉古納的感受 琉古納就是熟練老玩家對上費倫這個超級反應人新人 明明對各種出招、連段、立回...等等的技巧跟熟練度都在對方之上5
如果以RPG來說 那是因為對面防禦不夠高 想打快要能破防 攻速再快沒傷害的話對面站著讓你打都不會有事 假設攻擊10 對面防禦11 血量5040
有漫畫雷。 菲倫優雅確信步防雷 ※ 引述《Jacksalmon52 ( Jacksalmon52)》之銘言: : 如題8
動畫版表現如果仔細比較 必殺速射砲戰法元祖腐賢庫瓦爾的連射 可能比費倫更快 芙麗蓮師徒就是一個專門防禦一個趁隙攻擊才能突破這速射砲戰法3
攻速快要配高爆高傷 不然抓癢也沒屁用 但是動漫攻速快會摸到人 特別是性別不一樣的話 就會變的有點瑟瑟的7
其實芙莉蓮裡的魔法史還滿有意思的 一開始不論人魔方,主流法術都還是傳統中的那種地水火風法術 屬性跟玩法多元但致命性不足 直到我們的腐賢老師登場後,開發出超強的殺人魔法 高度壓縮的魔力擁有極高的效率,簡單又好用
爆
Re: [新聞] 台南38.8℃高溫 光電板遭疑幫凶: : 然後就 啪!沒了。 笑死,文組誤國就是說你這種人,不懂還在那裝懂亂帶風向 如果受過基本教育的人,應該都知道「能量守恆」 簡單來說,能量不會憑空出現或消失,可以轉換但總和不變69
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爆
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