Re: [帕魯] 任天堂的多項侵權會有幾項?
※ 引述 《qweertyui891 (摸魚廚師)》 之銘言:
:
: 雖然大家都是討論丟球專利
: 但我覺得這這專利比較有意思
: 也算是地圖砲等級
: 任天堂跟寶可夢公司共同持有
: 2022申請,今年五月通過
: 特許7482585
: https://www.j-platpat.inpit.go.jp/c1801/PU/JP-7482585/15/ja
:
: 專利主要是玩家可以控制主角色跟副角色還有戰鬥相關的交互系統
: 下指令叫副角色到指定位置
: 根據位置有無敵人觸發副角色自動戰鬥或是主角色下指令戰鬥
: 遇敵時副角色自動移動
: 副角色自動跟隨玩家/戰鬥後自動跟隨玩家
: 地圖上可以選擇要不要召喚副角色
: 主角色接觸敵人將強制副角色參與戰鬥等等
:
: https://i.imgur.com/okCbcZy.jpeg
: 推 forever9801: 我覺得他拿這告人最後自己專利被搞掉的機率不低 09/23 02:32
想太多了吧?
當初任天堂拿來告白貓的那5個專利也是涵蓋八成手遊會有的機制,一堆人也說任天堂的專利涵蓋太廣,有很大的機會被搞掉。
當初白貓法律戰也從這點下去打,結果
賠了33億,任天堂的那5個專利還好好的。
這專利跟任天堂拿來告白貓的5項專利比,已經很侷限了,那5個專利都好好的,這怎麼可能被搞掉。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.111.180 (臺灣)
※ PTT 網址
→
我是不覺得任天堂會弄到把專利搞掉啦,但拿白貓那
→
次來講的話,任天堂途中縮減專利範圍了。
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雖然大家都是討論丟球專利 但我覺得這這專利比較有意思 也算是地圖砲等級 任天堂跟寶可夢公司共同持有 2022申請,今年五月通過18
先不要說用寶貝球丟怪這件事情 如果是抓怪 培育怪獸 然後打架這件事情 DQ5 1992年13
拿些實務來說的話 通常在發警告信談判破局後或是在談判中就會進行訴訟的準備 也就是會進行進攻與防禦的評估 在發警告信前就會先準備好對方侵權的專利 然後把這個專利連同簡單的claim chart給對方說可以談
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[閒聊] 任天堂替《薩爾達王國之淚》申請大量專利任天堂替《薩爾達傳說:王國之淚》申請大量新專利 2023年8月13日 週日 上午11:51 替遊戲中用的新技術申請專利是每間遊戲大廠都會做的事情, 但任天堂最近為《薩爾達傳說:王國之淚》申請的數項新專利範圍非常廣泛,45
Re: [討論] 做遊戲前要先把任天堂的專利全部看過?其實不只是要看任天堂ㄉ 任天堂做遊戲之前也要把其他遊戲專利看過 當年wii就是被告侵權 最強法務部輸了判賠1000萬美元 (更新 最新判決贏ㄌ) 1000萬美元對於任天堂來說根本笑掉大牙甚至有點siu乳38
Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎前幾天看到這部片 雖人不是遊戲玩法,而是講「專利」 但我覺得蠻雷同的 懶人包:13
Re: [帕魯] 台灣色遊製作者:玩法不該有專利保護西方會挺帕魯主要是因為帕魯遊戲做得好吧 如果今天任天堂告的是一個粗製濫造的東西就罷了 問題是今天是做得比任天堂寶可夢還好的遊戲 你去壓比你爛的,美國人不說話,不求進步的傢伙不值得同情 但人家端出來的東西比你求進步,你就要拿專利壓人13
Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商我覺得是這樣 其實任天堂真的在意的是帕魯模組部分太像寶可夢 但這部分很難成立 感覺像是被吃豆腐 所以就拿出壓箱的專利提告 當初任天堂告白貓也是因為被吃豆腐 不然照同樣標準很多遊戲都嘛會被告下去9
[白貓] 任天堂決定提升侵權賠償金至49.5億任天堂決定提升《白貓 Project》侵權賠償金額至 49.5 億日圓 任天堂與 COLOPL 旗下手機動作 RPG《白貓 Project》之間的官司在近期有了新的進展, 任天堂決定將損害賠償的金額從 44 億日圓提高至 49 億 5000 萬日圓。 本次消息來自 COLOPL 財務情報網站上的公告,關於金額變更的理由,任天堂表示是「依5
Re: [閒聊] 任天堂告《幻獸帕魯》開發商是說如果告專利的話應該單純賠款而已吧 之前白貓被告好像也最後也是賠錢了事 看起來帕魯應該不會有後續更新了,Pocket Pair可能全力出帕魯2來撈下一波錢彌補虧損 公司的帕魯要加速運轉生產新的帕魯了 --2
Re: [閒聊] 為什麼大家都覺得任天堂不會告?任很少亂告八 在遊戲公司中也算開明的那群 都是有人弄他 他才告 不然以他告白貓時拿出來的專利 真的想靠專利賺錢 整個遊戲界早就雞飛狗跳惹 怎麼大家會有任會告人的印象?
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