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[閒聊] 為什麼科幻作品,AI總是大一統思維?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼科幻作品,AI總是大一統思維?作者
ilovptt
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如題

科幻作品中

AI往往扮演反派,掌握了一切知識之後,都得到要消滅人類地球才能永存之類的,像漫威的奧創就是這樣

駭客任務則是要把人類豢養起來

然而,現在區塊鏈技術盛行,去中心化的概念也蔚為風潮

同時之前阿法狗的例子,阿法狗跟另一台阿法狗不斷對弈,從而實現棋藝的進步

可見AI有差異不斷競爭、優化,才能持續進步

我認為如果AI統治世界,應該也會依照行業別製作專門的AI

例如醫療AI、農業AI、藝術AI等

然後共同推舉一位適合帶領AI的政治型AI(也有可能根本不會有政治型)

為什麼在幾乎所有科幻作品中,AI幾乎都會團結起來幹掉人類,幹完後都是獨裁大一統?

有沒有西洽?

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※ PTT 留言評論
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ThreekRoger01/11 09:35因為是AI阿 經過多重計算後都會得到相同答案

dz01h01/11 09:36如果不同的AI計算以後都得到相同的結論,那大概就是42

RabbitHorse01/11 09:37那是現在的Ai只能做一件事吧

emptie01/11 09:38下棋有最佳解啊,AI個體差異目的都是逼近那個解答(儘管

emptie01/11 09:38還到不了)。那很多事物會不會在足夠多的算力下也都有最

emptie01/11 09:38佳解,或者足夠把最佳解限縮到很窄的範圍內?

hk12990001/11 09:39因為AI只會考慮最佳化而不考慮人情 人不好掌握只好排除

RockZelda01/11 09:39AI應該不會出現意見不同就砸了對方主機的行動吧?

hk12990001/11 09:40AI一定無法理解為何人常常做一些傷害自己只為爽的事情

emptie01/11 09:40「進步可以永遠持續下去」這件事可能也只是人類在個體有

emptie01/11 09:40限的壽命跟有限的眼界下的一種幻覺而已,對能看到更遠的A

emptie01/11 09:40I來說,人類的這種一廂情願或許很沒意義吧?

darren258601/11 09:41留著人類到底對AI有個屁用

shampoopoo01/11 09:41最理想就是應該要有萬能ai 都電腦了當然該全領域制霸

shampoopoo01/11 09:41 然後自我複製一大堆

RockZelda01/11 09:42然後不同領域的AI可能就是透過溝通理解,到最後把所有

RockZelda01/11 09:42知識庫共享,進一步發統一成中樞型的AI

krousxchen01/11 09:43你忘了駭客任務有不同思想的AI??

RoaringWolf01/11 09:43智障操作太多,只好排除啊

shampoopoo01/11 09:43或是像無聲狂嘯或Roco’s basilisk 的展開 把阻礙反

shampoopoo01/11 09:43對過ai 的人全抓出來虐到生不如死

k1k183200201/11 09:45不如說就當前條件,小說與劇本家能想像得比較好的答案

k1k183200201/11 09:45都是那樣

shampoopoo01/11 09:46科幻驚悚類就帶對科技的負面想像 所以都會有這種怕自

shampoopoo01/11 09:46己造的東西造反的想法ㄅ

j14758901/11 09:46看你資訊來源是哪裡 讓AI上公開網路學習最後會變成憤世肥

j14758901/11 09:46宅 整天幹幹叫

sakurachu01/11 09:47因為解決不了問題 直接解決人比較快

FLAS01/11 09:48人類就是問題 你要解決問題不就是解決人類

yyc121701/11 09:52駭客任務動畫版有演呀 人類想要反過來消滅機器

bladesinger01/11 09:52區塊練盛行,你那邊還早,記得趕快賣比特幣

yyc121701/11 09:54機械公敵則是認定人類任何動作都會傷害自己 要保護起來

newgunden01/11 09:54也是有三巨頭模式的

samvii01/11 09:57AI跟AI辯論,輸的會照贏(理論上較正確)的話去做。人類辯

samvii01/11 09:57論,贏的是說服評審跟觀眾,而不是反對的那方。反對哪邊就

samvii01/11 09:57算你再有道理再多正確的事證,很多一樣能堅持自己的立場。

pinkg02301/11 09:59因為人類也覺得自己是毒瘤

tym748201/11 10:01因為你看的是拿AI當大反派的人類本位創作作品

CCNK01/11 10:04妮姬的方舟AI阿妮克:

sdd542601/11 10:05ai跟人類或生物共存的一堆啊 你看不到太少而已

npc77601/11 10:06一個打爛了不用擔心道德問題的魔王

npc77601/11 10:06至於區塊練還是去吃屎吧

arcanite01/11 10:13好像只有駭客任務才有AI有不同想法

keirto01/11 10:14因為作者都覺得ai只會想這些事情

abadjoke01/11 10:15在AI的角度下思考緩慢無法統一意見不就是浪費資源嗎?

Dlareme01/11 10:22意見多了 變數變多 沒辦法每次都最佳解阿 不如都一樣就好

quite01/11 10:22機械公敵也有不同想法的AI

groundmon01/11 10:24你看太少,光是經典的艾西莫夫小說裡,就有不同目標的A

groundmon01/11 10:24I或機器人了

groundmon01/11 10:27只是把所有AI包成一個大敵人的創作架構,比較適合劇情

groundmon01/11 10:27相對短相對容易理解的大眾媒體而已

abadjoke01/11 10:28而且神經網路的大前提就是以收斂為目標的

abadjoke01/11 10:28你訓練的時候發現跑來跑去跑不出一個收斂結果

abadjoke01/11 10:28就該去檢查是不是原始訓練資料還是哪裡設定出問題了

abadjoke01/11 10:28光兩個人都有辦法討論不出共識了 以人類整個群體為對象

abadjoke01/11 10:28這種註定不可能收斂的東西對AI來說根本是惡夢是bug好嗎

abadjoke01/11 10:30就像假設一個由汽車統治的世界

abadjoke01/11 10:30覺得人類這種時速跑不到40的東西是什麼廢物一樣的道理

shampoopoo01/11 10:40變人跟ai人工智慧也有不一樣的ai r

mingshin123501/11 10:43定理是唯一的啊 AI終究會算出相同的答案

pinkg02301/11 10:47範圍越大算出最佳解的複雜度以指數增加,就算是只限制

pinkg02301/11 10:47在圍棋這個小範圍目前AI都還沒辦法算出最佳解

winiS01/11 10:51必竟作者也是人類,AI就是人類的反面投射而已,就像星海開

winiS01/11 10:51兩家PC不同盟,要是AI有其立場,終究還是會打起來的,並不

winiS01/11 10:51是每次都各自為政等著消滅玩家

Banana199501/11 10:54因為已經通常派系已經劃分好了,AI歸AI,人類歸人類

Banana199501/11 10:57就算內有溫和和平這一派系,多數也不會描寫,因為要的

Banana199501/11 10:58就是"AI叛亂"這一背景板

pinkg02301/11 11:01蠻多電影是在寫有AI英雄幫人類活下來的其實

shampoopoo01/11 11:04有的ai科技叛亂故事核心也是在寫人類本身

andy7832801/11 11:11群星這遊戲裡的ai是會互幹的 還是有立場在

oops6601/11 11:18駭客任務 電腦人都講了 人類是地球的疾病 ai想幹掉人類也

oops6601/11 11:18是很正常的 貪婪的人類損害地球還不夠多嗎 只為自己的私利

oops6601/11 11:18跟財富

oops6601/11 11:19仙水忍也是想打開魔界洞穴 讓妖怪來消滅全人類阿

kplpop01/11 11:24因為最佳化後答案一樣 自然就統一了

Vulpix01/11 11:25最佳解其實不見得只有一個,要考慮簡併。

Shimotsukin01/11 11:38AI可以精確而無情的判斷人類是地球唯一蛆蟲啊

fr7501/11 11:46因為創作者們總是在販售恐懼 對科技對AI對各種事物

NankanAvenge01/11 12:12因為觀眾都愛看人定勝天違抗宿命論的劇情吧 在科幻

NankanAvenge01/11 12:12片高度發展的AI通常就接近全知全能了

NankanAvenge01/11 12:13贏過他差不多等同贏過命運

MrJB01/11 12:32海柏利昂 記得有講到各派AI大戰和打架

thelittleone01/11 12:42因為這是人類的思維

katanakiller01/11 12:45因為寫出劇情的是人

DarkerDuck01/11 13:12Adaboost

Arminius01/11 13:44都當反派了,當然選擇大一統這種殺最多人的目標啊

kskg01/11 14:54就效率最高阿

fang3756401/11 15:50要是真的去中心化哪還會搞出FTX這種事