[閒聊] 很可怕 3.0崩鐵開始很可怕
一開始畫大餅說每個版本都有主線
我很期待
然後到現在 感覺像被迫吃又臭又長的屎
很枯燥 很無聊 劇情很水
上次還有一堆解謎
之前被罵爽了 這次短了點但還是有
說真的希臘風的發揮完全比不上匹諾康尼
3.0開始大版本像在折磨
然後大活動出一些垃圾小遊戲
下半再給個雙倍刷垃圾長草
啪的一聲 42天又過去了
很可怕
崩鐵現在在我眼裡已經是米遊全家桶最底層的那個了
還在玩的盼頭只剩fate合作了
https://i.imgur.com/X7AQDUz.jpeg
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我先逃了,各位勇士加油
來崩三r 劇情可以skip 有正版愛莉 而且新年琪亞娜很燒
先跑了 等主線演完再看看要不要回鍋
鐵道蛋雕
這次完全不想跑劇情 怕像上次一樣痛苦 先擺爛好了
希望小遊戲活動可以不要那麼多/或十分鐘內能完成就好,
上次那兩個就不錯,像之前來一整個副本真的受不了
這遊戲當初企劃會被打槍不是沒原因的 跟姐妹作品不同就
是個走回頭路回合制收割老韭菜的路線
所以3.1表現如何?
連假才能玩了,好奇這次主線時長
蛋雕
劇情我可以忍,但迷宮中解謎解到快破防,特別是那幾根亂
飛的爛矛
米家劇情就長那樣 版本有沒有主線根本沒差 換個主題而已
要不是為了等FATE我早就刪遊了
等個FATE連動起飛 你各位小心了
而且迷宮中還有什麼用手搭橋還是拿鐵球撞木板的笑話。拜
託,我這邊一堆能點燃心海或為逝者哀哭的,跟我說砍不破
木板還是跳不過那斷橋?
我的煩躁冠軍還是哈努小子 匹康跟翁法都是解謎特多的
我先萬敵了
這次一樣黑白底、1張圖講幾分鐘故事、PV詐欺,站樁
哈努系列的小遊戲超無聊 真的有人喜歡那個還是覺得
超可愛嗎 難以理解
解謎感覺有變少,但還沒結束不好說
3.1就跟3.0一樣,深淵也是
我轉台了 不再見了 鐵道
3.2才要改吧 3.1估計是沒花心力去調整了
我自己覺得3.2會是最臭的,看看到時候忍不忍得住
還不是有米偷玩 笑死
雖然我也覺得3.1改不了 但3.0混成這樣 3.1是沒心力
三個字就可以帶過去的嗎 這代表他們本來就想拿這些
來打發玩家
ffbe我自己是出到neo角覺得太臭就退了
所以這次跟3.0一樣長喔
不過我也還沒玩 回去再看看他這次端什麼菜上桌吧
只要3.1還是一樣我就決定先掰了 之後專心魔物 鳴 檔 妮
解每日 解完回魔物 然後魔物 再睡覺
我看都是明著玩明著酸 何來偷玩之說
這次更新容量感覺挺小的 劇情不知道多長
這次前瞻沒吹說要10小時,應該不會這麼花時目吧
是的 快逃
還好我退了
一直都是遊玩性一坨屎的那位
還在有盼頭,你沒救了
希臘風真的潮不起來
明明是外太空結果搞得跟落後鄉下地區一樣
喔對耶還有fate連動 都快忘記有這東西了...
後面還有江戶星,應該也是鄉下地方
江戶看起來就廢案了 不然當初不會只有出現在對話被打槍
我身為崩三玩家 問卷寫了超過五年的劇情很爛了 始終如一
這個禮拜封測的二重螺旋就算會全家死光也是海放米全家桶
希臘風就是為了凱文當年那句鳥為何會飛而生的啊
這次解謎比起3.0少很多 但是其他地方還是老樣子
那段劇情根本毫無哲學素養 只是在裝逼w
fate來了你就歸位了啦
二重螺旋起碼還會讓你血壓升高,崩鐵這劇情我真的不
知道說什麼
等聯動為什麼不直接去FGO呢
這家期待劇情好不如期待劇情暴雷
趕快來個勇者大人我要看論壇pvp
能看嗎
這都不重要 我等著看他加強舊角 是怎麼個加強法
翁法羅斯整個原臭味都跑出來了
蕉蕉小猴吊打翁法羅斯
不要玩但記得要儲值
2.3那個死三次就該棄了 垃圾遊戲
3.1就演出比較好的3.0
翁劇情真的無聊到想睡 至少目前為止都是
二重螺旋 warframe農度 體力制 米池 根本超級惡臭
可以再加一項優化,玩家小保或詞條歪的時候畫面會跳出願
賭服輸四個大字
不意外,米家遊戲 基本上故事都是水出來的,十分鐘可以
說完的事 非要給你屁個兩三小時,跟它無聊的前瞻一樣
廢話連篇
已經逃了,連大黑塔都沒抽
我以為我可以今天跑完3.1,但我不行撐不住了明日再戰噁
噁
沒3.0長 我用巨集快進對話5小時左右吧,很多地方
以為要斷章了結果又是一大串廢話屁話噼哩啪啦下來
拖時間
爆
[閒聊] 崩鐵的2+1商法是怎麼被接受的?跟沒玩的解釋,大概就是米遊角色抽到重複的話會提升角色技能或機制本身,然後有些角色 的二命提升幅度非常顯著,甚至是機制上的超級優化 命座系統在老原神那邊已經被罵成屍塊系統了,但小妹崩鐵 絕區還是繼續延續傳統 但相比原神那邊各種被罵負一命 負二命,絕區這邊以他的遊戲品質和版本情況,還沒開始 去推2命大c![[閒聊] 崩鐵的2+1商法是怎麼被接受的? [閒聊] 崩鐵的2+1商法是怎麼被接受的?](https://i.imgur.com/r8tZh2gb.png)
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[閒聊] 所以崩鐵現在是米遊最後希望了嗎看到老原神4.8夏活被噴成狗還是有感而發啦,雖然我個人很喜歡這次夏活的解謎,散兵也 沒有太多負面情緒,但對原神越來越無感是真實的,每天上線的意義其實就是看十幾萬石一 直累積而已 絕區零某程度也是一樣的死樣子,無聊是他最大的體驗,雖然我玩到現在,無課拿到鯊魚和 警員,但發現警員好弱,感覺自己白癡又抽了一個無效金就有點想退坑了,然後他們開發者36
Re: [閒聊] 原神 新手心得 負評多原神的主線劇情 就真的不行 反觀他的支線.... 至少就不知道好上幾條街 像是神櫻大拔 和之前那個新島的劇情 都能屌打那主線 他主線就真的不行 然後原神另一大問題就是 後期沒東西玩 除非你去玩壺29
[閒聊] 崩鐵跟原神一個版本內容差這麼多喔如題 剛剛看到有人在聊 星鐵1.5版本的活動快報 說是有8個活動21
Re: [閒聊] 所以崩鐵現在是米遊最後希望了嗎米哈遊創造的每4X天就更新一版本 會不會反而是害了他們 星之後裔,1.0就整個故事起承轉合+伏筆回收很完整 然後下個版本說要花半年以上(於是剩下為數不多的人就跑光了w) 但我猜故事一樣也會很完整18
[原神] 感覺地圖以外的內容越來越沒料如題 總感覺最近原神在內容上的更新很沒料 主要指的是小遊戲活動這類的 像這次的填音符,真的超無聊,還硬要你去聽路人NPC哼那個五音不全的旋律 上次的抄料理媽媽,結果從頭到尾就按一個鍵,按完還要你做沒意義的擺盤,9
Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大主要問題還是那個內容時長吧 找了B站專門上傳遊戲劇情的UP主 比較了原鐵鳴三款最近的大版本開局主線時長,戰鬥部分看UP主有盡量剪掉一點 原神5.0 大概5個小時 鳴潮2.0 也大概5個小時![Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大 Re: [閒聊] 星穹鐵道過時的演出在3.0問題很大](https://i.imgur.com/MeGH6MQb.jpg)
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Re: [閒聊] 所以崩鐵現在是米遊最後希望了嗎沒有吧,料就這樣,給多少時間付出得到的都是垃圾 你以為在看劇情嗎? 其實是賣角的宣傳影片而已 你以為在玩遊戲嗎? 其實是賣角的活動場地而已 當2.1 2.2寫的好像很複雜很龐大 2.3馬上告訴你屁都不是7
[崩壞] 想請教一下崩三各版本活動劇情的相互關如題,看版上幾乎都在談原神跟崩鐵,很少有關於崩三的討論 崩三除了主線劇情外,各版本期間限定活動的劇情也滿吸引人的 有的像貓鎮奇遇記那樣是獨立成章,但也有的跟之前版本活動的劇情有不少連繫(目前6.6 版本的魔法少女TeRiRi就是,連繫多個版本活動的艦長冒險系列@@),但因為活動劇情不像 主線劇情那樣能隨時在遊戲內回顧,活動結束後就沒了![[崩壞] 想請教一下崩三各版本活動劇情的相互關 [崩壞] 想請教一下崩三各版本活動劇情的相互關](https://i.imgur.com/igxD9XIb.jpg)
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Re: [討論] 真的有人對米哈遊的劇情抱有期待的嗎?所以才說米遊三件套裡面,崩鐵真的算抓到一個不錯的平衡,就是「玩梗」,而且我覺得他 們這個玩梗的節奏從2.0大版本之後那個把控真的很不錯。 每次大小活動裡面最期待的就是主角這次又有哪些白癡對白,尤其他又會緊緊配合當下時事 ,或是網路熱梗,業界梗,更甚至就是官方自己米遊梗下去玩,然後整個情境陪著這隻垃圾 小灰毛一起耍白癡。