Re: [八方] 台灣做得出歧路旅人嗎?
其實你說到重點了。
我們沒有大金主跟技術沒錯
但是創意不受限制啊。
跟大陸比起來,就不會綁手綁腳
只要人才創意夠多,大家集思廣益
要創造一個具聲量的現象級遊戲也不無可能
「活俠傳」大紅
不就是這幾個月來中文遊戲的話題嗎?
我們不要拼聲光效果
遊戲最終還是要「好玩」
只要好玩,畫質真的不是最重要的
不然任天堂就不會不乏熱賣遊戲
並且成為家機三巨頭這麼久仍屹立不搖了。
就像煮菜一樣,一昧加各種好料
卻少了好廚師的技術,煮的菜也未必好吃是一樣的道理。
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推
要生出任天堂的難度比生出3A遊戲還高…
噓
你以為任天堂會有今天真的只靠「好玩」?創意是人想的,
→
先有錢才能吸引人,有了人才有創意並且實現
→
台灣的問題就是沒有金主,幾十億的錢寧願拿去數發部搞什
→
麼多元宇宙
推
台灣如果真的想要弄出知名的遊戲,政府就該挑幾家已經有
→
成功經驗的遊戲公司投資,例如赤燭或雷亞,並且不能只是
→
做做樣子投資個幾百萬而已
→
台灣菁英都去顧機台,文組都死了
28
首Po汝題 台灣做不出3A已經是確定的結果了,所以台灣做不出黑神話悟空、做不出巫師3很明顯了。 動作遊戲做起來需要打磨的點很多,台灣目前還比不上日韓歐美,但台灣以前遊戲多以指令 式RPG為主。 那台灣做得出歧路旅人這樣的遊戲嗎?2
大宇今年預計要出一款,三國背景的RPG遊戲 三國戰旅:亂世行 看試玩影片 真的還滿像模仿Octopath的,如果你關心的話1
: : ※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : : 大宇今年預計要出一款,三國背景的RPG遊戲 : 三國戰旅:亂世行X
不看畫面的話 天之痕跟軒3就比鍋貼優秀了 鍋貼劇情除了剛出時有人瞎吹 後面沒獨佔就沒人吹了 真的很討厭那種因為非遊戲本身品質吹的= =
爆
[閒聊] 老婆煮菜不好吃怎麼辦?是否同意記者抄文:NOYES/NO 請問各位大大,如果老婆煮菜不好吃,或者是不合你的口味時,你們會怎麼做? 1.硬著頭皮吃,不管味道如何都說好吃or還可以 2.跟她說不太好吃,看有無改善方式 3.盡量不吃,自己買外面爆
[討論] 最想吃哪個Youtuber煮的菜?好多Youtuber都會煮菜, 看起來好好吃。 有些是廚師, 像是阿辰師、王剛。 有些是愛研究美食但應該不是廚師,29
Re: [閒聊] 為啥會拿黑神話悟空來踩活俠傳根本不是這樣吧 是一堆人拿活俠傳出來吹啊 就不是同類型的東西 3A代表的是一個產業的里程碑 被一群人拿活俠傳出來說我們也有18
Re: [問題] 中國有辦法成功複製活俠傳嗎欸~~~ 我覺得中國毫無疑問在遊戲技術上 是沒問題,但在創意上就卡了一個 中國文化部審查,劇情腳本勢必被 綁手綁腳。17
Re: [新聞] 收購案微軟、索尼爭執NS是否為競爭對手客群不一樣,但是老任本家一直都以豐富、多元與創意著稱 所以才會有曠野、王淚這樣不是最高畫質但可以超越PS無數本家,青出於藍勝於藍的作品。 還有,你看今年任天堂本家大作多少?索尼又有多少? 而且人家還是第8世代,性能輸PS4/Xbox One的主機10
Re: [閒聊] 活俠傳是不是要放棄中國市場了因為台灣廠商作的就是原罪 對岸知名遊戲UP主大讚賞這個遊戲 甚至不小心說出比黑神話悟空好完 被逼到要刪影片和出來道歉 當政治凌駕專業時就是這樣的世界5
Re: [閒聊] 什麼原因可以讓任天堂這麼創意?說起來,在這個時代怎樣叫創意阿? 以王國之淚來說,個人看了一下, 完全前所未見的似乎只有通天術。 (如果是我孤陋寡聞,還請指教一下) 其他的設計,印象中都是已經出現過的了。6
Re: [閒聊] 追求更高畫質對遊戲本身真的好嗎?3A遊戲就只是拿來對外宣布 「我們技術很強」 的廣告作品而已 追求高畫質 大量人材投入 最終營收7
[討論] 大家發明過什麼創意料理嗎?我很喜歡吃東西噢! 很喜歡吃噢!!! 我有時候都會自己煮菜! 但我都煮差不多的! 但以前我哥有教我,4
[問卦] 好久沒發廢文喔最近好忙 都沒空來發廢文惹 最近煮了很多沒煮過的菜 有夠好玩 煮菜比上班好玩多惹
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