Re: [閒聊] 原神被鑑定是日本文化
楓之谷
大韓民國的驕傲 MMORPG的霸主
但很抱歉人家基本上也沒跟你演
他就是一款日系RPG遊戲 裡面所有系統和玩法 甚至世界觀都是日系風格
韓國人也沒吵說那叫韓系 或甚麼韓國文化
甚至連總部都搬到日本
但大家有差嗎?沒有 因為遊戲好玩 才不管你製作公司或是日系韓系
跟米哈游87%差不多
走日系風 公司搬到日本
但差別就是小粉紅自卑到不敢承認原神就是日系遊戲
--
索瑪何時抵達戰場
索馬在這版已經人沒了
其實我覺得吵什麼文化輸出真的很無聊 日歐美遊戲大國
都沒在管這個
這種的也釣不到搜馬吧
就有個天朝大國
搜馬要是還在,大概會說是去教日本人做遊戲
現在餿馬陣線剩周遊列國大師
蔚藍檔案就算了 楓之谷一股韓味也能算日系喔==
蔚然檔案其實也算是中資遊戲喔 最好小粉紅也抵制一下ㄏㄏ
這就是一種大國自信你敢嘴
檔案很韓吧?只有韓國那種大男人主義國家才寫的出叫
學生當狗爬的劇情啊 日本女權那麼重在日本早就收刀片
風之谷日系阿 韓味不如說是銅臭味吧...
韓系有天下無人可達上限的精鍊系統,也算走出一片天了.
中國其實也有vip跟月卡系統,可惜自己不用力發揚光大.
小破谷整個美術就是日系,整個坐牢體驗就是韓系
感覺不出楓之谷日系 嘻嘻
看不出楓之谷日系在哪 可能韓式網遊的臭味太濃了
蔚藍明明就韓國遊戲 悠星是營運不太一樣吧
楓谷光經驗升級量就韓到不行
蔚藍檔案不是韓國開發的嗎
楓之谷到底哪一點日系
竟然有校長應援派
4
畫風 遊戲方式 技能設計
但遊戲體驗就滿滿銅臭味 這很韓...
有啊 男生皇家美髮 超韓
這倒是 美髮男生風格有點..www
楓谷那個年代,是韓國網遊最風光的年代欸
檔案韓文原文叫亞子直接趴好www
第一次聽說楓之谷日系
檔案啥時變中資遊戲 還是只要有被中國公司代理過就是
馬娘被中國公司代理後繁中遊戲程式裡就多了一個騰訊助手
你就說光是給中國公司代理這點影響大不大吧
笑了 你說日系就日系喔?
那馬娘也是中資遊戲了?要不要聽聽自己在說什麼XD
好孝捏ww
iphone算中資手機嗎?
瘋子谷皇家美髮超韓風
還在中資 zz
楓之谷日系舉例
米哈游海外總公司是在新加坡,不是日本
爆
首PoUJy_9Q&s=19 主要就是一群國中生想表演原神中某個角色在遊戲過場演出的舞蹈,然後被校長噴說這是日 本文化,不是中國文化 可問題是,原神是中國製作,然後花神之舞是參考波斯文化的2
吵這些真的很無聊 跳個舞也再那邊分什麼文化 來看看中國上海的美國學校 I went to an American school...but in China1
其實黨才不管你這麼多 你沒繳保護費 說你精日就精日 而可惜的是米繳了很多稅 不但是對岸官方重點出口項目 國副級人物陳吉寧年初也才剛參訪米跟大偉哥對談23
vo : UJy_9Q&s=19 : : 主要就是一群國中生想表演原神中某個角色在遊戲過場演出的舞蹈,然後被校長噴說這是 日3
李斯寫的諫逐客書就講的很明白了 不能高喊秦國價值 就把非秦國人都趕出秦國 結果轉頭又看鄭的美女,聽衛的音樂 李斯都兩千多年前的人了4
覺得就是這些人不玩遊戲 然後就偏見以為 這些精美動畫都是日本傳過來的 就這樣認為 殊不知這是中國米哈遊公司13
剛剛看到網路上有人和遊戲畫面的結合 原來是大賢者穿越到現實世界 話說剛剛在b站上看到有人傳的其他表演3
這是發生在南通 其實感覺不意外 南通屬於蘇北 蘇北豫東魯西冀南 依值就是中國歷史上最費拉的地區5
只有我滿爽的嗎? 文化輸出當然不是輸出給對ACG文化有一定程度認識的宅圈 那叫交流 有輸出有輸入 某些b站影片整天自吹鍾離雲堇文化輸出早就煩死了 你在宅圈很有名
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[討論] 韓國車感覺開始贏過日本車了在台灣可能感覺不太明顯 因為台灣對日本好感度太高 只要MIJ什麼都好 但如果客觀觀察 會發現韓國車造車工藝開始已經贏過日本 舉IIHS每年度的top safety+來說65
[閒聊] 大家喜歡韓國女生還是日本女生日本的女生比較含蓄 韓國大方的女生相對比較多 日系穿搭給人的感覺很卡哇伊 韓系穿搭則是俐落、氣質 大家喜歡韓國女生還是日本女生呢?29
Re: [閒聊] 否認輕視日系遊戲市場 PS工作室負責人:付錢的人會逐漸把重心移出日本是可以理解的 因為日廠的技術力真的是大輸特輸了 除了任天堂可以靠創意玩法走自己的任廠路以外 其他的遊戲工作室大多還是靠技術比拼 光拿現在幾個當紅的遊戲來說29
[閒聊] 原神的角色算是日系畫風嗎?如題 畫風 美系 日系 港系 韓系 或許還有其他系請各位補充教學 那麼以原神的畫風來說27
[閒聊] 大家喜歡日系還是韓系最近流行好像又回到了日系風 想起之前那些追的日劇、聽的日文歌 還有一起瘋的日本藝人和歌手 雖然隨著時間推進韓風席捲全球 但內心依舊還是最愛日系的風格21
[閒聊] 中國日系手遊輸出哪國文化其實我一直很好奇 中國雖然靠著日系風格手遊打出一片天 但是這到底是中國文化輸出還是日本? 就舉原神這款可以讓美國課金第一的手遊 美國受到的文化薰陶到底是哪國的?6
Re: [閒聊] 原神算日系遊戲嗎日本並不認為原神是「日系遊戲」 比較多討論區或者是去看日本YT下面的討論 大多認為原神是 「アニメ系」或「アニメ調」遊戲 大多數日本人都知道漫畫跟動畫最初也不是日本發明的6
Re: [問卦] 為啥中國崛起很久,文化輸出還是不行?有阿 手遊廠商清一色都中國的 原神也中國製的 日本人 台灣人一堆人在玩 但說到原神 某些人又會說原神是日系遊戲3
Re: [問卦] 日本文化輸出大國何時會被中國取代?想太多 我完全看不到中國有什麼文化輸出 有防火牆 鎖國 鈴芽之旅 在中國成為最賣座日本動畫電影 票房7億人民幣了 灌籃高手也要在中國上映了 B站也一大堆日本動漫 音樂 宅舞 中國有一部 電影 或戲劇 能打進日本再說- 就做單機遊戲的技術不夠 反只好往手遊發展啊 FGO和日系的原神還不是一堆人捧 手遊排行榜上也幾乎都中資遊戲== 說什麼日本人比中國人懂中國文化我覺得是扯遠了~
爆
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