[閒聊] Falocm社長:伊蘇10是Falcom最大挑戰之一
Falcom社長關於伊蘇10的訪談
1.主線40小時,全要素與支線約60小時
2.當年社長入職看到前輩的桌上寫著想做海上的伊蘇 ,一直放在心裡才有本作誕生
3.海上、海戰的劇情約30%,Falcom沒做過這方面的題材因此是最大挑戰之一
4.本作捨棄過往玩家熟悉的3屬性相剋,改為主打的雙人搭檔模式,雖然擔心違反了過去伊蘇簡單好上手的戰鬥操作,但對這次的改變有信心
5.伊蘇5當時發售的時候社長還是大學生,現在要重製的話,成本比完全新作還要高,再看看退休前能不能做出來
6.伊蘇10完成以後社內都很滿意成果,希望玩家會喜歡
--
35周年大作,不過今年應該是第一次發售日撞那麼多遊戲
--
怎麼又是當年社長入職時看到啥or想到啥的梗...
看起來也沒很難吧 除非玩最高難度
社長喜歡的通常玩家不太喜歡
至少是拿伊蘇舉例 不是某軌跡...
軌跡現在初動五萬,就剩伊蘇了,好好做吧
閃軌表示:
社長又說當年....了
軌跡也是呀,我記得閃軌也是他又看到什麼鬼才產生的產物
所以我就說開發途中把社長眼睛矇起來以免他又再亂看
但後來他的梗又多了入社時看到啥想到啥...慘了沒救
然後就把黎二當祭品了 FYF
......他不講話的常有佳作,但這次講話了...完蛋
怕
法社的訪談真的好多,雖然應該是C洽比較喜歡貼法社的
訪談吧...XD
伊蘇8有訪談嗎
他訪談是真的很多呀,社長超愛講的...
你黎2寫出這種垃圾劇情好意思講最大挑戰,要不是犧牲黎2
有多垃圾? 就是空軌玩一玩約書亞被洗腦殺掉艾絲蒂爾那樣
訪談的話,應該是從閃之軌跡1開始變得很頻繁,可能是配合
當時Sony的行銷策略吧XD
軌跡下一作我看剩三四萬了吧。
下一作就是考驗黎恩這個角色的含金量了,不少人認為黎恩
回來就可以恢復閃軌時候的銷量
黎二搞砸應該不會因一個角色就能回春啦...難道沒玩過1跟
2的人會直接玩3嗎
等一個版本完結才會有回流玩家吧 == 我超後悔首發閃1閃2
社長當年是到處看前輩辦公桌嗎wwww
黎恩男女粉通殺怎麼可不回春,太小看囉
也就是不簡單不好上手,非常好等上stram五折收
最後對他的期待就是生出伊蘇5的重製啊 新作怎樣都好了
到底誰會因為黎恩就買?中國玩家中黎恩很受歡迎?
因為黎恩人氣投票好幾次第一 但是投票也有人懷疑是
中國人洗的
所以最直觀來看就是黎恩下次登場會不會實質提升銷
量吧
可是我記得隔壁罵黎神也挺凶的吧
黎恩單論人設,不錯,閃軌帥哥美女有保證的
但劇情跑下去你會想掐死他XDDDD
幹我強到自己都會怕,一生皺褶XD
黎恩設計上很有黑漆漆的影子,就那種裝憂鬱中二風
當初一直噴他,結果沒想到到了黎軌有個把女方丟包跑掉的
比黎恩還爛
黎之軌跡的黎是指什麼不言而喻接下來才是正片
最大挑戰:亞特魯在船上但沒有發生船難
要扛銷量起碼回歸主角 出來沾水還要負責銷量 那黎軌主角
真的沒存在的必要
這麼煩惱,刺客教條不是可學了
撞Fate跟達伊 希望銷量別跌太多
達伊看起來不錯,但是我已經三刷過劇情了...
主線這麼長喔..
看來這作可以略過了
為什麼訪談都不找製作人找社長
合理懷疑社長管太多底下人都沒權力
從他談的內容來看他幾乎就等於實質製作人吧,概念是他
提的劇情也是他在寫
54
[閒聊] 外國媒體質疑Falcom音樂的外包問題法社推特自己的轉推 點進去一看 記者:大家一直很喜歡伊蘇的音樂 可是我們發現外包越來越多了? WHY??? 社長:這是公司機密 我們每個部門人都很少 因為遊戲開發的量變大了 我們只好外包23
[閒聊]《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》繁中版釋出《伊蘇 6~納比斯汀的方舟~》繁中版釋出 Falcom 社長訪談 盼玩家重新感受伊蘇魅力 Mover Games 魔塊遊戲平台代理的日本 RPG 手機遊戲作品《伊蘇 6~納比斯汀的方舟 ~》繁中版,承襲了過去 PC 版的操控、畫面與音樂,並讓玩家扮演與亞特魯同行的冒險 家,重新體驗在迦南群島的冒險歷程,更加入全新人物與支線劇情。現今更釋出法爾康社22
[閒聊] 今天是伊蘇35周年法社以阿豆魯的名議題了一段感謝大家的毛筆字 沒了 沒新圖沒紀念畫冊(有夠混!)21
[閒聊] Falcom社長採訪 遊戲製作與黎3伊蘇X情報出自UOZU2022遊戲研討會 前段就社長自誇+遊戲製作演講 後面主持人有一些提問(主持人本身好像就是法社粉) 主要是針對軌跡跟伊蘇的問題 也有講到一點點新作的事情21
[閒聊] 伊蘇10 fami通訪談◆《伊蘇 10》將啟用全新的遊戲系統,捨棄此前的小隊系統和攻擊屬性等要素。可操縱角 色僅有亞特魯和女主角這兩人,並且動作玩法的密度要比系列以往作品都高。 ◆《伊蘇 10》的舞台是以北方的「奧貝利亞灣」為中心的區域,副標題「NORDICS」意指北 方的人們。 ◆ 本作中的亞特魯還只有 17 歲,劇情時間線在《伊蘇 1》和《伊蘇 2》之後,也就是亞21
[閒聊] 伊蘇X Falcom社長訪談影片跟文字訪談有點差異 完整訪談就自己看吧 大意:16
Re: [閒聊]Falcom社長近藤季洋採訪:要積極推動空之巴哈的訪談也出來了 內容9成重複 就不貼了 簡單列一些那篇沒講到的 1. 自家的新引擎在經過兩款作品的打磨之後15
[閒聊] Falcom 40周年 人氣投票 結果發表(上)去年2、3月的投票只公布一次中途結果就沒下文了 原來留到了41周年才公布(對今天是法社41周年) 而且結果還拆上下篇 社長真的很會想辦法刷版面XD15
[閒聊]睽違13年!伊蘇-菲爾迦納的誓約 HD重製睽違13年!伊蘇-菲爾迦納的誓約 HD重製 追加亞特魯語音重現經典 記者蘇晟彥/綜合報導 雲豹娛樂 2日宣佈,以FALCOM 開發的動作RPG「伊蘇」系列中名作「伊蘇 -菲爾迦納的誓 約-」將進行HD 重製及追加新要素並登上NS專用遊戲,將重現13年前經典名作並以「深入1
Re: [情報] 伊蘇10訪談覺得社長嘴砲聽聽就好 黑魂2011年出的 當時Falcom剛出完碧軌 正在全心投入的是2007年以後就心心念念 兩年後鼎鼎有名的大作---閃之軌跡1 如果真的要出黑魂系列遊戲
49
[閒聊] 台版FX戰士久留美封面要加註什麼警語?爆
[妮姬] 拉毗SSR 戰力預測!28
[閒聊] 赤瀨明里 cosplay 喜多川海夢15
Re: [閒聊] 紐約在地猶太人15
[情報] 《那天,我綁架了一隻蘿莉》第七集上市14
[閒聊] 鋼彈UCE 記憶中不存在的夏亞的逆襲12
[閒聊] 真希當老婆是什麼感覺23
[討論] 膽大黨 178 精彩能力戰37
[閒聊] little busters好看X
[閒聊] 一番賞店家不做假才奇怪吧!爆
[閒聊] 咒術最終卷 額外加頁20
[LL] Liella這企劃成功還是失敗38
[妮姬] 拉毗:小紅帽主線實裝立繪對比9
[閒聊] 熱血系列還有哪裡可以打7
Re: [問題] 妮姬120FPS 是不是灰色地帶行為?8
[閒聊] 如果黑白妹做成手機遊戲會課金嗎?6
[閒聊] 梅拉也來聲援 安柏赫德回應《花邊教主》33
[閒聊] 待在這座小破島上還有未來嗎?7
[閒聊] 魔王軍的完美布局6
[閒聊] 紐約在地猶太人7
Re: [閒聊] 不婚不生,真的快樂一生嗎?☺7
[討論] LL水團終單初動17.9萬6
[討論] 楓之谷一鍵 施放技能改版和之前指令差蠻4
[閒聊] 乙骨開五條身體能幫五條家繁殖嗎?8
[閒聊] 夜勤病棟吃屎是動畫自己加的?20
[閒聊] 《美國隊長4》原片名涉極權主義 現更新20
[閒聊] 五六十年後,孫子輩會怎麼看待acg?5
[閒聊] 漫威爭鋒每個位子都要練嗎?13
[討論] 白色相簿2 春希好友武也的立場5
[閒聊] 22/7 天城sally 在家舉辦章魚燒派對