Re: [情報] CMA為了否決暴雪收購案,寫了400頁報告
※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言:
: https://i.imgur.com/UmWAT2k.png
: t_Activision_Final_Report_.pdf
文章前面就有講解理由
主機遊戲這邊 微軟吃暴雪不會影響到市場競爭
但是微軟的雲服務太強 暴雪的遊戲要是搭到微軟的雲服務能力
其他要做雲端遊戲大概都會被微軟打趴 不利這方面的市場競爭
--
因為別人太爛這樣你們會太強所以不行 很有進步價值
沒辦法 反托拉斯法就是這樣
別人太爛你太強這樣會壟斷,所以不同意這很符合反壟斷阿
就亂找理由 這跟收購動暴有啥關係?動暴有開發啥雲端?
找個替身舊公司收購暴雪,然後跟微軟合作不就好了
那個監管機構會去查收購公司的線路關係 他們又不是豬頭三
※ 編輯: saviora (1.164.103.43 臺灣), 04/27/2023 23:48:45他們想的競爭對手是Geforce Now吧
但Azure平台真的那麼穩嗎?
索尼的ps+ 就不強嗎 最寵粉的
他們認為以微軟的個人電腦領先地位 搭配Azure和Xbox Cloud Gaming 可以讓微軟霸佔60-70%雲端遊戲市場
※ 編輯: saviora (1.164.103.43 臺灣), 04/27/2023 23:51:31stadia玩到自爆 ps now又無心經營 兩個都比xcloud早
然後說穩定經營的微軟會壟斷市場?? 怎麼不說其他家太爛
微軟的雲服務這麼強?
他不准就是一方面就是在說其他家太爛阿
可是整件事監管機構都在秀下限
連雲玩家都比不上
這樣更沒人想開發啥雲端 動不動就被亂擋金主直接抽資
照它們的話講就是軟暴湊在一起還有看起來能打的會給過
這判決很明顯就不是站在玩家的立場而是站在其他遊戲開發
商的立場 英國先開了這槍可能歐盟那邊也不樂觀
話說有這個理由在的話,484可以擋下所有微軟對遊戲
公司的收購啊
其他(X) 索索(O)
加上最近某隻企鵝對歐洲遊戲商虎視眈眈
就讓我們繼續看下去 科
如果說不利於競爭那現在3a大廠都出半成品垃圾
就沒人管了是吧
沒公司想開發pc的啊 供三小
併購才被擋吧,單純投資他怎麼擋
3A廠要出垃圾虧錢他們管什麼==
純粹感覺這個理由有點萬用
這理由能通 蘋果跟微軟都不准在收購東西了 市佔太強囉
想太多,你收購100億USD以下的大概就沒人會講話了
管市場秩序的監管機構,當然是只會關注併購案會不會降低
市場競爭,企業服務做太好,這時就會很吃虧,就怕市場占
有率太高的企業會開始濫用市場影響力。
反托拉斯法就是阻止企業可以更好,要更好就得拆分
就像水管要是多搞些事情出來你遲早也會覺得要拆,道理
都差不多
雲端是要壟斷什麼==
我反而覺得反托拉斯原意是逼企業更好而不是阻止
這次併購是遊戲史上最大的案子,會有阻力很正常,不需要
一直套進那種不同意合併的都是萬惡索尼夥伴的邏輯XD
如果一個企業壟斷 那後續就是開價任他玩逼消費者買單
有競爭才是對消費者最大利益的來源
壟斷就騰訊阿
這樣同樣理由套用在騰訊也說得通吧
黨的鐵錘比cma還猛 安全下莊要學米哈遊
現在比較好笑的是本來跟微軟簽10年COD約的幾家雲端商
壟斷不就是因為有各種搞爛市場的先例才不得不防
現在反而沒COD了 CMA只用了句「沒併購可預期ABK遲早也會
Azure有這麼強? AWS GCP 去哪了?
讓COD上各雲端平台」帶過去
之前看新聞,四大雲系統廠只有軟軟今年採購金額還是兩位數
成長
60-70%也沒獨佔啊
搞不好有人就喜歡一家獨大啊w
反對原因還有一個說是這種約會讓雲端商機器使用的OS受限
不過認定企業太大,就會開始搞怪的想法也是奇怪,我是認
為競爭法只要管大企業濫用市場影響力來排除競爭對手的行
為就好,併購案這種根本不該管,只要確保市場有新進廠商
的機會,原本領先的大企業一但開始爛掉,也開始被市場淘
汰。
在windows 但是近年COD根本也沒出mac跟linux版
等微軟雲端市場也搞到像windows一樣壟斷就來不及了
有這種前科被人過度謹慎檢視也不用覺得奇怪
在其他對手擺爛時 阻止龍頭壟斷根本沒有帶給消費者優勢
消費者被取消選擇更有競爭力的公司的產品 而去選自甘墮
軟軟的原罪沒辦法的,現在IT監管界還是有蠻多人認為當年沒
有早點介入作業系統,搞到現在只剩微軟一家獨大,是非常可
惜的事
因為當壟斷形成後,你要影響市場的情況太容易了
落的2-3流產品 這本末倒置了
真的,其他廠商擺爛,消費者就是吃屎,因為其他廠商只
會更爛,反正沒有大型競爭對手,消費者也只配吃屎..
如果微軟是第一個且一直都壓制其他對手的雲端服務就算
維持競爭不讓一家獨大,也是一種保護消費者的機制
了 但微軟是慢了半拍而其他人自己擺爛才有機會崛起的
你讓他壟斷把其他廠商全幹掉這樣以後有想認真的廠商出現
雖然擺爛仔很多 但是要預留有認真做的廠商空間 要不然一旦壟斷 壟斷者只要削個價就會讓這些廠商直接不見
※ 編輯: saviora (1.164.103.43 臺灣), 04/28/2023 00:14:51反壟斷本來是個有經濟學基礎有道理的事情
你認為其他人擺爛 那就去選不會擺爛的那家啊(攤
但現在已經被法律人搞爛了 太主觀判定又沒邏輯了
壟斷直接讓新進者下去 你就只能選一家嘿
也無力跟他競爭懂嗎
像推文裡很多支持的理由也都邏輯上站不住腳的
反壟斷真正意義是避免有力的新競爭者被人用資源優勢在還
同一家公司有windows跟office的前例 你怎麼會對微軟不
會壟斷雲端遊戲那麼有信心?
在成長中就直接被踩爛
擺爛會自己被市場競爭淘汰掉,但壟斷會把競爭這件事直接
碾過去
不過雲端這種燒錢燒死人的,資本不夠厚都直接自殺了..
拿來新人
google暴死 微軟也被擋 好喔慢慢等哪個白癡砸大錢
56樓,有個東西叫DXVK,所以不成立
雲服務是可以幹嘛啦..
雲端還有AWS Google 真的這麼香的話再結盟就好了啊
就..怕微軟靠爆雪COD那些遊戲把雲端服務推更多 之後別人
現在雲服務不是壟斷 是根本要消失了吧
雲端保存 檔案共享那些 都只用微軟家的這樣 想超遠
從市場龍頭角度來看,反壟斷法,接受直接阻止其再成長的
空間,也預設其坐大必然會亂搞,損害消費者權益,這對龍
頭企業並太不公平。
都快死去還在幻想成長大賺大錢獨佔 真的很夢想家
雲端遊戲跟vr一樣 就是個泡沫炒股題材
支持大家一起爛 索就能賺賺
你太強 但能做起來的沒幾個 所以你壟斷
當初Google一開始會持反對意見就是對雲端遊戲的部分
有疑慮,但到現在連Google都同意了,我是不知道CMA為
啥會不同意啦,能把錢丟進雲端燒的公司就那幾家而已
,哪來的會卡住新公司之說?
CMA基本上就是要搞軟軟了,反正英國現在亂七八糟的,做這
個決定也蠻符合現況的
而且還是以收購暴雪這點離題到那邊去 真的眼光超遠的
要考慮到未來吧,也許未來雲端不燒錢啊
要說市佔太大可以亂搞的就youtube的黃標吧 呵呵
重點是動視暴雪是很大的廠,不是什麼小工作室,小工作室
當然隨便他收
雲服務在哪 世界沒有台灣嗎?做不做的起來都不知道的
東西
Stadia當初聲勢更大,弄一弄自己收掉,結果堅持下來的被
懲罰,呵
YT黃標但是有開會員讓你撈錢啊 又不是沒有後門
原本吵家機的部分有COD現有市佔率可以算 雲端的部分COD
cma是未來人嗎?他們怎麼預測雲端訂閱會在未來成功的?
?stadia都倒給你看了
的影響力就完全只能用夢的 現狀就是COD根本沒上雲端服務
也沒人知道沒收購的話會不會上 對雲端商來說現在擋下來
微軟跟他們簽的10年約沒了反而更虧
一堆人大談反壟斷的見解真的是笑死,早該叫CMA讓開給西恰
來審了
市場壟斷的例子不就YouTube,西恰不是整天噴
微軟雲太强 跟遊戲壟斷有啥關係啦 ...那微軟也能說索尼
鏡頭太強啊
索尼很沒品,但問題大家都忘記微軟在PC端的強大了嗎
吃瓜看戲
笑死,這個理由給過的話,微軟以後不能收購任何遊戲公司了
Sony:有夠爽
不是 60-70趴算獨佔 那以索尼的說法老任不算 只算ps跟Xb
ox 索尼在主機市場不是已經壟斷了 = =
就典型的先射箭再畫靶 想否決就硬找理由
我覺得沒什麼問題啊 怎麼會有人覺得壟斷形成還會有其他
金主想投資 其他公司還會想研發 而壟斷的公司本身也會
因為完全沒對手而停滯進步
一家獨大,之後端垃圾出來玩家也只能捧著好香了
講是講反壟斷,實際就歐洲打不贏美國企業只好用法規玩
一些奧步而已
沒辦法,國外對沒及早介入作業系統讓win壟斷很介意
而且微軟還幹過用win優勢強殖IE幹掉對手這種事
對他們來說更是一根永遠的刺
我想用XGP玩D4的日子又遠了…qq
我理解這說法 但照這標準微軟以後都不用做事了欸 地球上有
能力從零開始做雲服務基礎建設的企業也沒幾家 就算是SIE母
企業SONY集團應該也沒辦法 市面上幾乎都是二房東
上面這些人就跟微軟一樣跳針才被擋 cma 很早就提出這問題
但微軟一直不回應一直說sie 怎樣怎樣 啊cma 重點就不是在
ms跟sie 之間
?????
是回應了卻被當成沒回應吧,重點就CMA不滿意方案
這收購案讓不少雲端廠商撿到十年約,廠商、金主都滿意
畢竟瓶頸就是遊戲庫少,沒經濟效益讓開發商出人力來理他們
他們不像CMA這麼關心十年後,表態力挺通過或不反對
檯面剩MS、SIE、CMA,重點就他們沒交集,其它都被扯進來的
雖然大家都不想讓索尼爽啦 但防止雲端遊戲壟斷這理
由滿合理的啊
問題是 反對這個跟azure 能不能在雲端遊戲這塊壟斷其實也
沒關係 sega 不就跟azure 合作打造所謂的超級遊戲了?
雲端壟斷問題跟微索大戰的關聯性其實不高 這塊競爭的對象
應該是 amazon 還有 google 所以現在打算把戰場拉到這塊
了嗎?繼續擴大戰場找其他人來發言
早就找過了 就只有google跟sony反對
但根據上面說的google後來好像也改口了
我印象中在巴西那邊就問過其他雲端業者的反應了
但是老實說現在再去問google一次 可能他會改口了 微軟目
前最有可能造成壟斷的地方其實是ai 這塊 吊打其他人 這
個如果也融入到雲端遊戲服務上 那憂慮就是真實的
google自己雲端遊戲早就失敗退出就是
AI跟雲端遊戲…?這兩個能怎麼合在一起
想一下當你遊戲的npc 都是ai 這樣會不會有趣很多 不再是
講話只有一句台詞 如果要談10年後 這都可能是真的
這樣根本是反競爭而不是反壟斷
我想看微軟不屌英國還是收購,然後英國玩家玩不到COD哈
哈哈
已經有論文開始把ai 帶入遊戲了 當然現在看到的還都很簡
單
喔 你說得這個是所有遊戲都受影響不限於雲端啊
如果不是反托拉斯,AMD早就倒了,現在就看I皇繼續擠牙膏
當有可能壟斷時你不阻止,到時候被養套殺當韭菜割已經沒
AMD顯卡只是擺爛而已,老黃刀法就噁心成這樣了
有人可以救你了,你看到眼前的利益,但未來你就是韭菜
微軟的Azure是他們最大的獲利來源,你說強不強?消費端的
不會知道微軟在雲端方面有多強
那要不要限制索尼不要收購工作室來防止他主機市場的壟斷?
如果sony有本事吃EA或暴雪這種等級的公司,一樣會被擋
一堆人搞不清楚狀況,是因為微軟超級大,雲端超級強,然
後AB又是遊戲界的大巨頭才會被擋,微軟買工作室買獨佔什
麼時候被擋了?
老實說啦,我個人也希望微軟吃掉AB,AB現那噁心矯枉過正
動暴的雲端遊戲很強嗎?
SJW作風實在讓人很賭爛,但cma會擔心的理由並非無的放矢
其他有關係的企業大部分在十年約後都同意了 結果是CMA比
業內的還多意見? 而且就算微軟的雲端超級強 他沒買暴雪難
到就不強了= =?
AB遊戲超強+微軟雲端超強=未來微軟雲端遊戲會超強 這
有很難懂嗎
遊戲跟雲端就兩個領域的東西 以這種弄法 微軟任何跨領域
的投資通通不能做 不然都可以先預設他會變超級強會壟斷
AB遊戲超強+跨手機=制霸壟斷手遊 喔喔我好像懂了^^
索尼PS+跟任天堂E-SHOP真的很爛沒錯 ,有用過都知道
微軟自己太惡名昭彰了沒辦法 光看瀏覽器大戰就知道
惡名昭彰哪比得上google?
google也沒少被釘啊
瀏覽器大戰都上古時的事情了 最近一次瀏覽器市場是YT偵測Ed
geHTML核心的瀏覽器然後影響瀏覽體驗
微軟的名聲是不好 現在有在改進但還是很多人討厭 但GOOGLE
現在be evil的速度沒有比較慢 很有效率
壟斷情形出現後常常不可逆 不利市場長期的創新發展
我自己覺得雲端遊戲畢竟只是遊戲的一個領域 就算微軟真
的壟斷惡搞大不了你回去買斷遊戲就好
這跟CPU和顯卡市場不一樣
結論就是現在他們不會想再看到一次像win壟斷的事情
發生,然後事後才在後悔沒趁早介入
那乾脆直接立一條微軟法就好
你這樣說我就懂了 結論微軟壞壞 否決
其他對手:耶,可以繼續擺爛
問題是 遊戲的雲服務跟看劇不一樣 操作延遲明顯會影響
性 遊戲的雲服務愛用者根本不多
反托拉斯也要等做起來再拆吧 雲端遊戲現在有個啥
不在英國合併就好啊
其他地方合併 英國就分拆
爆
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[情報] 前高層建議微軟應該賣掉Office和Windows前高層建議微軟應該賣掉Office和Windows,專心發展Azure雲端業務 janus janus 發表於 2022年1月14日 09:30 收藏此文 微軟前高層本·斯利夫卡(Ben Slivka)在接受一次採訪時表示,微軟應該賣掉其 Windows和Office業務,以便促進其正在不斷增長的雲端業務。 「(微軟)正確的做法可能是把未來押在雲端運算業務上。」曾擔任微軟消費者和商務部74
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爆
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