Re: [政確] 歐美娛樂圈何必理會SJW的意見
※ 引述《dreaminon (分享快樂分享愛)》之銘言:
: 覺得歐美的遊戲公司跟娛樂產業很奇特
: 都知道SJW不是主要客群了
: 不按照資本主義的玩法,創造多數玩家跟觀眾喜歡的樣子,反而去迎合少數的SJW
: 自廢武功,作繭自縛,玩家與觀眾流失讓營收下降
: 我還是不懂這什麼鬼操作
: 學學日本咩,完全不管你SJW怎麼鬧,一樣我做我的遊戲,動畫跟影劇也是自由的做
: 一切交由市場來去決定
: 真不懂歐美的娛樂圈在想啥,不要管就好了,來鬧場也不要管,他們又不是客群
: 只管怎麼賺錢不是更好嗎?
你有一個誤會,你這些推論有2個基礎:
1. 遊戲的內容可以由遊戲製作者決定
2. 決策者懂得玩家的喜好
好,我們先討論第一點,遊戲的內容是否可以由遊戲製作者決定?
答案是,大部分可以,但少部分不行;比方說在console的格鬥遊戲裡塞手遊
體力機制,你覺得這會是一個腦袋正常的遊戲製作人決定的嗎?
遊戲公司很多時候有來自投資人與高層的壓力,會影響產品內容的決策
所以決策者,誰說得算?你主管跟你老闆說得算
股東跟老闆可能不是什麼遊戲製作人,人家興趣搞不好是開健身房跟玩房地
產;股東的專業是看財務報表還有企業形象
這解釋為什麼獨立遊戲或小公司不容易因為SJW翻車,因為你老闆很可能就是
遊戲製作人、他自己就懂遊戲而且也玩遊戲。你可以去看看有些SJW做的遊戲
簡直是慘不忍睹,SJW很懂PC但不一定懂遊戲,但他們又想在這些好玩的遊戲上
加入自己的理想,只好去開顧問公司
這種現象不光發生在遊戲界,也包含了電影界
遊戲開發跟拍攝電影其實是有相似之處的:
1. 美術、劇本的投入資源大,技術只是實現藝術的呈現工具
2. 資源投入期間無法產生收益,收益取決於票房/銷量
3A遊戲跟好萊塢電影誰說了算,就是投資跟業主說的算,這些有錢的政商只知道
PC是趨勢,採納SJW並不是真的為了PC,更多時候是為了"企業形象"
講白了我出3A遊戲,人物醜一點、中性一點,不符合SJW口中所謂的父權優勢
跟性別、種族歧視,就算惹惱你們玩家又怎樣,我只要不斷地去試探SJW跟真正
掏錢的玩家之間的底線就好,而玩家的寬容程度往往是高於SJW的,所以內容會
偏向哪邊,答案很明顯
--
軟土深掘
現在大概就是界線崩潰的時候了?
玩家還會自肅 女玩家會噴女性太裸露
硬要賴在男性向手遊裡說角色有自己的生活
想到幾年前Reddit宅版被sjw整碗端走的心得文: 一開始他
們說尊重多元,給他們一起進來玩,ok 進來後開始對原使
用者指手劃腳 最後進到管理層。不,不要包容,一開始就
狠狠的拒絕
所以其實玩家也組團開燒才是最佳解 像對岸麻辣鮮人那樣
你玩家群體好說話結果就是被看沒有 反正閹了你們叫完
還是買
不對 沒ML仙人暴衝根本就沒人覺得男玩家有叫 被閹割還不
是照樣買
所以他們後來戰略明確 給ML貼上各種標籤叫ML閉嘴 或是叫
你不要看ML無能狂怒
割不掉他的聲音就讓你自動屏蔽
SJW一點都不重要,真的
現在麻煩的是金融業等那邊吃飽太閒的要搞人
很趙家
而SJW是很好拿來搞人的一個工具,當然這除了教育以外
還有就是可以扯人後腿的一種手段,就像那ESG一樣
目的是收保護費、礙你事、噁心你,廠商為了在那邊生存
只能享受被強*,玩家大多比較死忠所以軟土深掘
至於啥時會完全不買單,讓廠商知道慘了就不知道勒
因為一堆人還是買單啊,說什麼好玩就好,問題他們只會
越來越過份的,就是有人看不出來
SJW知道啊所以給ML貼上各種負面標籤要他們閉嘴 只要ML說
話沒人聽 就可以無痛進入覺醒世界
JK羅琳如果溫良恭儉讓你會知道她擋住多大壓力嗎?
大部分人的不爽只是上網打打嘴砲幹譙而已,還是會買
所以SJW對於銷量確實會有負面影響,但影響通常不會很大
所以要讓廠商知道反SJW就是賺錢密碼啊
ML不發聲 廠商就認為LBGTQR 好棒棒 百合好棒棒 角色有自
己的生活
你課金都幫LBGTQR 買單了
不爽就別買,連主機都不要!
雖然PS又出新機的話大概還是賣爆
你是不是還沒有算到甜寶
3A遊戲出資者的影響力超大
出錢的最大啊,老實說這也不是資方的問題,是整個市場
共同造成這個局面的。雖然我們常常會說遊戲好玩比較重
要其他都是其次,但市場恰恰證明了其他(畫面、音樂、
美術)佔比遠大於玩法,因為玩法不受版權影響,拿來就
好。於是即是是好玩玩法獨特的遊戲,只要有投資砸錢就
能把規模拉大,而新玩家更容易接受後者
這種現象服務型遊戲(就是線上遊戲)尤為嚴重
而資方跟你買股票一樣不會只有投資遊戲,是方方面面都
會注資,所以在遊戲產業深度sjw 可能很低,但在其他產
業的面積廣,讓資方產生sjw 佔絕大多數的感覺,進而影
響在遊戲業的決策方向。
現在是太過偏向政確才被反噬,除非全世界所有玩家都能
做到只要有一點點政確都不買單,才有可能根除政確或者
產業爆炸
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首Po覺得歐美的遊戲公司跟娛樂產業很奇特 都知道SJW不是主要客群了 不按照資本主義的玩法,創造多數玩家跟觀眾喜歡的樣子,反而去迎合少數的SJW 自廢武功,作繭自縛,玩家與觀眾流失讓營收下降 我還是不懂這什麼鬼操作23
下跪三部曲 1. 遊戲開發成本上升,遊戲公司要找資金 2. 投資公司、銀行參考遊戲公司信用評等給與投資或貸款 3.政確顧問公司可以幫忙提升遊戲公司信用評等 所以問題在哪?就在於為什麼投資公司和銀行要參考「政確」來給與評等和融資啊!6
我覺得他們娛樂圈, 早就面臨很大的創新能力瓶頸了, 所以政治正確就變成混企劃很好的遮羞布。 電影、遊戲想不出新角色、新故事怎麼辦? 簡單,把以前白人變黑人、男人變女人,13
首先要知道一點,很多西方白左的價值背後都是有生意和產業的 比如說前幾年吵環保,是因為歐洲想搞碳交易稅 結果因為這幾年供應鏈惡化經濟衰退,很多歐美國家都顧不上環保了,這件事情已經 不了了之了 搞人權,背後是法律訴訟產業20
利用資本啊。 沒記/理解錯的話,流程應該是這樣: 1,對各公司做分析,發現員工組成在種族和性別上越平均,賺得錢越多。 考量到歐美社會本來以白人男性為主,公司員工的種族與性別分佈平均,代表不被重視的優 秀女性或少數人種,在這裡受到重用,上面的結論其實很合理。3
? 看推文和回文很多人還沒理解到問題的嚴重性 如果政確是歐美統治階層故意放任和默許的,那歐美個統治階層的目的和盤算是什麼 如果是中俄滲透,那cia和dhl在幹什麼吃的,那些政確組織的身份背景和出資來源查不到 嗎1
不知道大家對《決勝時刻:黑色行動-冷戰》這部預告片還有沒有印象 完整版無中文: Yuri Alexandrovich Bezmenov
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[閒聊] SJW是不是拿G胖的Steam沒皮條啊?SJW這幾年對全世界的娛樂產業可以說是極盡荼毒之能事, 黑手到處伸, 管很寬 看好萊塢最慘, 被歐美高層把持的PS平台也差不多, 任天堂就不清楚了, SJW的存在可以說是創作人跟玩家的惡夢, 不過在Steam上好像影響沒這麼大, 這兩年Steam上面的成人遊戲感覺暴增耶? 我每次看每日佇列, 有很高機率一定會出現一款成人遊戲,41
Re: [閒聊] 台灣比歐美更痛恨SJW是因為國情不同嗎?C_chat只是批踢踢的一個板 而批踢踢的總註冊人數 依照去年公布的情報,大概一百二十萬人 相當於5~6%的台灣人口26
[閒聊] 為什麼手遊很少受到SJW影響?一路看過來,目前遊戲通常都是3A遊戲受到SJW荼毒。 手遊好像很少聽到被SJW荼毒的事情? 大家角色還是出好出滿,該色的色,該大的大。 為什麼SJW沒有對全球玩家範圍最大的遊戲領域出手呢? 有沒有C洽?20
[閒聊] SJW是不是現代版的黑暗遊戲界?黑暗料理界,用料理控制人心 SJW無所不入 意圖利用遊戲來宣傳其理念,達到洗腦玩家的地步 比如說最後2的製作者不只表達一次要教育玩家 要玩家審美觀都是能接受跟猩猩做愛,面對仇人要放下仇恨...etc16
[閒聊]索尼主打的遊戲形式和SJW價值觀衝突了吧現在索尼自詡擔負教育的責任 要把SJW提昌的那一套價值觀傳達給玩遊戲的孩子們 為了傳道而讓女角越來越醜 多數老玩家再怎麼挺,也吃不下SJW價值 不過這不是我想說的重點9
Re: [問卦] SJW到底要把遊戲搞多臭SJW能不能放過遊戲界(X) 做遊戲的能不能長出腦子來(O) 做遊戲的要想清楚, 是誰在買他的遊戲, 是玩家還是SJW, 遊戲公司做一堆符合SJW標準的遊戲, 結果SJW還是不買, 玩家也不買,11
Re: [閒聊] 外國人:「遊戲女角捏太可愛是歧視女性」真正喜歡多元的人終究還是要擁抱自由市場, 最好的例子就是steam以及《對馬戰鬼》。 大概有人會說《對馬戰鬼》是少數派,以及很多日本遊戲製作人在惋嘆這麼有意義的遊戲 應該要由日本公司製作,結果卻是西方團隊製作出來;有點類似當《全軍破敵:三國》 剛出來時,許多中國人都在探討為何這種美術風格的戰略遊戲不是中國團隊做的?X
Re: [閒聊] 為什麼手遊很少受到SJW影響?怎麼沒有 因為你不玩原神嗎? 女角包緊緊 黑絲小男孩 當你以為林尼只是客群不同 XP不同 客觀來說還是正常人身材 還是白的1
Re: [新聞]前《魔獸世界》製作人呼籲抵制 政確遊戲你看包比就知道(前動視暴雪CEO) 商人是貪婪的. 有些遊戲接受SJW的資金.或是為了上市賺錢向SJW妥協. 為了上市賣遊戲妥協.結果上市後因為賣不動賠錢只好破產. 這位說的沒錯啊.
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