[閒聊] 萬代專門幫任天堂代工的工作室徵才
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231114-271981/
https://i.imgur.com/Ld1fHmo.jpg
文中說到萬代工作室中除了自家的IP如「偶像大師」、「鐵拳」等系列以外
還有也有接受外部委託開發業務,雖然幾乎都是任天堂的遊戲
如「馬車8 」「大亂鬥for 3ds/wiiu」「大亂鬥special 」「ARMS」「馬車手遊版」「寶可夢隨樂拍」等等遊戲都是萬代與任天堂共同開發的
如今這個幫任天堂代工的工作室公開名稱叫「第二工作室/S工作室」並開始徵才
https://www.bandainamcostudios.com/special-studio/entry/
https://i.imgur.com/xQKoFnS.jpg
上面三個(企劃、工程師、美工)正職點進去看都寫到主要接任天堂的委託
https://i.imgur.com/G5wIayt.jpg
下面三個雇員是求動作遊戲開發人員(其中一個頁面有寫到是橫版動作遊戲)
使用的引擎是UE4
看來是接到任天堂的單子要做新遊戲了
從履歷來看主要幫忙做大亂鬥跟馬車8
取名叫「S工作室」鄉民說是不是因為櫻井的關係(Sakurai Masahiro)
所以叫「S工作室」.....
--
Sora工作室啦
看來老任除了monolith之外,又有新的挖人才的地方了
任天堂DNA培育中心
Smash工作室
任天堂職訓所+1,Monolith表示鬆一口氣
這個TEAM真是難得的浮上水面,以前好像都沒有名字?
這是否也是在暗示老任新機名稱?(等到快瘋掉了)
萬代自己遊戲做成這樣,居然可以代工
有任天堂盯著,萬代不敢亂搞。
話說大亂鬥WiiU3DS公布是BN代工時,一堆人不看好
光榮也是代工做的嚇嚇叫
老任有派製作人在盯,比如說櫻井
事實證明很多工作室有實力 只是缺監工
不過光榮代工就不只幫老任了
財團b自己對遊戲的態度超爛的阿 彈是幫人打工就要看對方
了
我覺得問題是製作人能力不足,需要老任製作人過去幫忙
萬代就自家精英去幫人代工,或是延續NAMCO重點IP (鐵拳
,TO系列等),領穩賺的,然後漫改遊戲就都外包省錢所以
參差不齊
瑪車8 DLC也出完了,瑪車9的資料夾應該建好了吧?
太好了,來個Fire Emblem 傳奇好了
什麼時候出寶可拳2 QQ
namco原本就是第一等級的。跟bandai合併才變成現在
反正ip隨遊戲便做做都有人買
老任至少萬代大股東阿
另外老任也在養KT無雙組的人 王淚加入薩無的開發人員
特地獨立出一個工作室幫老任打工真的蠻神奇的XD
SEXXXXXXXXX工作室
大概大亂鬥、馬車8dx賺到讓萬代都想當老任代工組吧
萬代做的遊戲普通是主創人員創意不足的問題,但是在技術
力上是沒太大問題的
我覺得不是主創問題 是萬代省成本吧 反正就吃定粉絲作品
老任跟萬代現在根本是好麻吉,大亂鬥、馬車、寶可夢等
一堆重點IP都給萬代代工,說這個工作室是為了櫻井組的
也很正常,當初大亂鬥就是萬代為了櫻井直接社內組一個
新團隊
負責做遊戲的是BNS,負責賣遊戲的是BNE,而萬代的漫改
遊戲幾乎都是由BNE外包給其他公司,其實跟BNS沒啥關係
萬代省成本是一方面,但是近年萬代賣最好的破曉傳奇真的
會讓人感受到主創對內容設計上的貧乏
事實證明製作人夠強就能推著團隊做好東西
主要ilca也被萬代收走 老任跟PM社肯定傻眼 少了打工仔
特地開設或是旗下拉出一個團隊來幫老任其實過去就有
不少次,而這些團隊做著做著就加入老任成為子公司了
。
老任好像持有財團B 2%多股份 而且兩廠本來就有交流
應該不會說進任天堂的都不在意薪水吧
是說這個大亂鬥TEAM的主力應該是以前NAMCO裡做各類ACT的
人吧?
感覺有些外包團隊是轉型用UE來開發時水土不服所以爆死,
像開發鋼彈創懷者的那間,2,3代評價都還不錯,結果轉用
UE的新鋼創整個爆炸,然後萬代也沒再跟他們合作了,整間
公司也沒落了,沒有再聽說開發什麼比較知名的作品
大亂鬥Team組成挺複雜的,有以前做傳奇系列的、有做鐵拳
的、有做GE的,也有做劍魂的,然後還有人員是從SIE/SE之
類的友商挖來的人
原來光STAFF就夠格來場大亂鬥了(無誤
從骨子裡鍛鍊
爆
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