[閒聊] 萬代765拿出全力做遊戲會怎樣?
萬代765的遊戲有些很慘的遊戲無下限,但好的遊戲也不算少,只是覺得他應該可以更好,但為了省錢所以有些部分有所調整。
PS板板主的kuku大有篇文章寫他對破曉傳奇的感想,裡面就誇獎萬代765的PM對於遊戲的成本與銷售掌控的很好,想必就是萬代765遊戲常常有所遺憾的原因了8?
萬代有時候也會幫任天堂代工作遊戲,記得大亂鬥跟馬車就是萬代代工的,遊戲的水準也是滿高的,一般玩家可能很難想象是萬代765做的遊戲。
如果今天萬代765拿出全力做一個遊戲,水準大概在哪裡?能跟SE做FF系列的水準披靡嗎?
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SAO
SAO是外包的
MP4不就被老任翻桌了嗎
大部分遊戲都是外包的,當發行商比較多
破曉算萬呆的3A了吧…?
全力做應該可以有原神水準
就NDS的TOH 有FF水準
萬代本來就代理商了,最近萬代頻道買的片子有夠齊全的
!走向動畫瘋了
感覺過陣子會代理動畫
你可以註冊萬代頻道,會推最新的商品消息給你
會有很多DLC
代理(X) 發行(O)
萬代是持有ip的發行商,跟半個打工仔的代理商差很多
沒有,他最近迷上代理了!中國一堆動畫都被他代理走了
XD這家有夠神奇的
本業發行不好好作,連中國的連續劇都拿是怎樣
一開始我註冊還只是覺得,又多一家無聊的公司要做線上
影音了,我看到七月份的影音陣容後發現真的兇
有時候BNE發行的遊戲不一樣是BNS做的,目前萬代本家做
如果大亂鬥接下來的確暫時告一段落,不知道他們那個團
隊再來會去開發什麼
的遊戲就鐵拳、Ace Combat、傳奇系列,代工就大亂鬥
萬代是集團,其中bandai namco arts是負責音樂和影片發
行的,這部份的業務也包含海外影視代理,是很久以前就
有了,不過跟遊戲沒啥關係就是
馬車、寶可夢隨樂拍,要說技術力有是有,所以重要的還
是出得起多少錢XD
那是Namco留下來的,他每年決策預算報表開發費其實都
有列出來
GBO2跟鋼彈VS系列目前也是本家開發(以前的VS系列是卡
空普)
同一個集團的缺點就是那邊好賺給那邊的錢比較多,去年
給鋼彈的預算就多到爆
不過鋼彈VS系列好像被放生了,以前還蠻被重視的
不過有些記得有另成立子公司名義
VS系列最好有被放生啦,他只是重心還在AC版上
反正萬代旗下IP一堆,也有一堆給外包做,只發行的遊戲
搞不懂真的很正常XD
研發團隊今年就看到XBOXSX 全力挹注資金的緋紅,我都
覺得是不是MS被筐錢去開發Toar
PS版被放生了啊,我有在玩
我就是註冊 Sony的萬代資訊,他才有我的Mail
話說緋紅其實也不全由萬代開發的,TOSE也有參一腳
很想吐槽到底是多喜歡外包XD
萬代在開發人力不足,一定要靠外包補足。尤其技術上接
到微軟這種大公司願意贊助的,他在緋紅做了很多不錯的
技術核心。結果受惠的是Toar,不過不意外就是了!因為
緋紅之前的Unreal其實都還在摸索
覺得TOAR受惠緋紅的是不是忘了這遊戲有延期過,本來是
去年要發售的遊戲
會倒
爆
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