[討論] 法環是不是魂系當中最簡單的
如題
除了惡兆妖鬼
我現在打到的任何主要劇情王
目前打到碎星拉塔恩
都菜到有剩
攻擊破綻大 輕鬆彈反 不然就是攻擊模式單一
根本沒有像其他魂系王那種
容錯率低 或者是要找逃課的方法
重點是法環的戰技根本強過頭
有把武器叫逆刺
碰到覺得血多的怪就拿出來打出血流
出血是扣最大生命
刷刷幾下就打出血
根本做壞
目前還沒用過其他op武器
但搞得平均王都很菜
是我的錯覺嗎
--
4
其實是你變強了
法環攻略法太多了 我都有玩 確實最簡單
記得有其他款魂系遊戲開發人員抱怨過了
用op武器當然簡單
因為你用OP出血
你打丈母娘都破56等了,拉塔恩你幾等打的
71 我喜歡數值是5的倍數 然後地圖全蒐集 而且會農到怪裝全出才會進入下一張地圖
4 ,難度全看玩家決定,你爽可以農到滿等再去打王
可以說是 也可以說不是
玩家變強了,最難的魂永遠是第一次接觸的那部
前面可以叫水母就差很多了
記住你說過的話 等到雪盲原跟聖樹再來說一遍
不用戰技難度超高= =
剛打完蛇王,拿蛇矛跟仿生大哥一起打根本虐菜
可以 招魂差很多
不玩招魂 感覺很惡劣 又不是在玩魂3 烙一堆人打王 有夠好笑
活用各種武器的話的確是
對,可以召喚骨灰又可以外鄉人打法
@natyshow 你叫骨灰當然簡單,FS還沒想到怎麼做對付複數
敵人的AI
作戰的招式太多,反而沒有辦法像其他系列作一樣,營造
出1V1那種鋼絲壓迫感
是 戰技無腦通關 再爛也有獵犬步和大盾
果然出現了 製作組做一堆東西在那邊這不用那不用 提升自
看你怎麼玩 其實法環的王動作比黑魂123血源都快且範圍大
我感覺良好度,接下來抱怨女武神設計不良
戰技不能無腦吧,你不熟王的機制狂按戰技沒用
隻狼比較簡單吧。一開始就拿CP值最強武器了
本來就你愛用就用不想用就不要用 像那個冰踏我從初版到現
在根本沒踏幾次 OP或削不削都不干我的事
隻狼格擋很OP但還是要手動操作 法環手殘黨是真的靠
骨灰就能贏了
法還比較容易造成玩家還沒完全了解BOSS機制就打過的現
像,但這也是未合法還這麼成功的主因
還好夠簡單才能紅到出圈,不然你以為是怎麼賣到魂系最高
銷量的
可逃課也可硬碰硬過才會那麼多人玩阿,而且內容豐富
,很成功
4 不過也可以玩的很難
下限最低 上限最高吧 一堆外鄉戰法 各種OP骨灰戰技 要多
難有多難 但反過來說自縛只靠平砍不上異常不叫骨灰不彈反
來個雙熔爐都能讓你打半天
法環容錯率也不高啊 我打到最後幾隻王很常一下就死
我看是你太爛才用出血逃課 ㄏㄏ
不用魔法跟叫人的話體感是比前幾代難
魂1的王比法環簡單吧
其實我覺得法環王不好打,但你的手段也很多所以還好
你可以壓等級打打看
魂一打尼特你只能自己想辦法,法環Boss打不過可以叫路
堤爾坦一下
其實到後期最後面幾隻王後面機體好像用太高都初見殺
法環最後那隻那個流星完全看不懂怎閃就是一直獵犬到結
束
你可以拿大木棒試試
法環最簡單所以賣最好啊
初見殺不是這樣用的
想用道具就用設計就是要拿來用的~
4 每一隻王都不會卡很久
拉塔恩前面的王是都沒很強阿 劇情王給你很強的是不是又
要來哭做太難不給你打過
4
我只拿普通武士刀+居合+副魔屬性不骨灰 我還是覺得不難
就連結晶人這種也是拿武士刀過的
逃課打法當然簡單
我用老婆大劍
可以練等的魂系... 我覺得有點不夠魂就是了
你別騙了,雙熔爐你一次就過?
我個人每玩新的一款魂系都覺得這款最難…
法環我也是有白金的,還是覺得有些王某些特定招式一擊死
,之前不知道怎麼堆屍過的。
沒打過最開始的女武神 還敢說簡單!?
隨便搜都一堆逃課方法,不過真的難的遊戲,不會賣這麼好
法環沒骨灰蠻難的吧
英高的良心
畢竟還沒有上DLC 黑魂也是DLC打到滿頭血啊
除了尾王 在流血最強的時候玩 拉達剛跟之獸相對超難打
除了尾王 還有熔爐稍微麻煩一點點 其他都還好
與其說簡單不如說讓遊戲受眾更廣 難度看你想怎麼玩
除了女武神以外,是
熔爐只是麻煩一點點門口就不會排那麼多玩家了
有練等那好打不意外 黑魂類本來就是RPG遊戲 你也可以試試
50等去鮮血王朝打王 有實況主被騙進去 還拿白癡長劍 打了
應該有三天
初見殺警察來了
法環攻略超多
真的有人玩法環沒開風靈月影嗎
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[閒聊] 老魂系的優越感米納桑 多摩 最近剛買了法環 我有些朋友已經死到放棄了 而我玩了七小時只打贏了一隻王 在各地都有我的死亡蹤跡66
Re: [心得] 霍格華茲三天心得童書!=劇情幼稚 去年的破曉傳奇,台灣分類是輔導級 但劇情還真有夠幼稚 原著有很多很深的隱喻 有些劇情也滿殘忍的51
[問題] 法環適合搭配出血流的第二屬性武器各位好,因為這幾天聽說法環的最後兩隻王完全不吃出血 不過我目前完全是靠出血流在過日子(感應雙刀流) 所以想請教,如果要找適合打尾王的武器,會比較推薦哪一系武器呢? 我目前除了基本的HP TP跟耐力,力敏都是只點到武器的條件值 接著再開始點感應,目前等級110+43
[閒聊] 法環 不吃出血的王或小怪目前感應出血流正夯 想問問法環裡面有沒有特別的王或小怪 是不吃出血的? 到時候處理就需要拿別的武器或是硬平A過去 目前我只知道最後的拉達岡跟艾爾登之獸都不吃7
[閒聊] 法環這次難度是不是做得有點過頭了?如題 克服難關的成就感 一直是魂系的主要賣點之一 但是這一代 因為做了骨灰 又有一堆OP戰技法術18
[問題] 法環 請問武士刀出血觸發看討論都說武士刀OP,出血作壞了 朋友也對我說:幹去玩喜歡的武器,不要看出血強就玩武士刀啦 我回:幹我就是因為喜歡才玩武士刀啦,又不是因為強。 但是目前打完大樹哥跟惡兆, 印象中就沒看過王HP「噸噸噸」往下掉的情況?15
[閒聊] 法環 突破史東薇爾城可能有點雷 先防雷頁 在被惡兆虐了好幾天之後轉職法師,終於突破史東薇爾城前進到湖區了 也順便跑去卡利亞拿了夜與火之劍(能力值還不到沒辦法拿) 不得不說被惡兆扁過一次之後接肢跟卡利亞的王都一整個看起來像簡單模式X
[討論] 法環玩法系的話,是否沒資格自稱玩過魂系剛發售時本魯也懷抱跟怪物肉體碰撞的熱血 領教到那個翻滾延遲的系統後,深知將來會被怪物砍成智障,立馬果斷改練觀星者 從此之後開啟佛擋殺佛的道路,惡兆妖鬼/接枝/滿月女王/碎星...etc 瑪蓮尼娜之前的王全部初見殺,還沒看懂有什麼技能就過關惹 進場召骨灰吸引boss注意力,躲在後面狂按隕石術,憨到一個不行8
[法環] 煙騎士在法環大概什麼程度?就 一樣是魂系 大家比較沒那麼喜歡的原罪哲人 DLC的煙騎士 打死會掉煙特大劍8
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來我在玩魂系之前最常玩的動作遊戲是無雙。 想出C5時就輕攻擊連打,等到角色看起來已經普攻4下後再重攻擊連打, 所以按出C5的時候可能已經按了10下輕攻擊。 無雙就一直扣著等到挨打時才放,防禦是什麼能吃嗎。 然後現在手還是一樣殘,但玩法環也沒覺得卡得很痛苦。
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