[討論] 法環玩法系的話,是否沒資格自稱玩過魂系
剛發售時本魯也懷抱跟怪物肉體碰撞的熱血
領教到那個翻滾延遲的系統後,深知將來會被怪物砍成智障,立馬果斷改練觀星者
從此之後開啟佛擋殺佛的道路,惡兆妖鬼/接枝/滿月女王/碎星...etc
瑪蓮尼娜之前的王全部初見殺,還沒看懂有什麼技能就過關惹
進場召骨灰吸引boss注意力,躲在後面狂按隕石術,憨到一個不行
朋友玩近戰,聽到本魯玩法師後露出鄙視的神情
法環玩遠程法系的話,是不是沒資格自稱玩過魂系的八卦??
--
你如果自己沒有自信的話你可以當作自己沒玩過
here we go again
你可以全破後在開個近戰小號重玩
所以你要讓別人決定你怎麼玩自己的遊戲?
也不用全破啦 高周目近戰打王 就算等級滿了也很難打
這一個月前有討論過了,可以找文章看一下
法系倒也未必簡單 有時候近戰摳大哥兩人圍上去比較容易
法環本來就不是魂系遊戲
你覺得好玩就好阿
你可以想想你玩一個遊戲追求的是什麼,如果你追求的是
這樣的通關方式那你可以不必理會,如果你心中也覺得這
樣通關好像跟一般普通遊戲沒甚麼兩樣,那你可以再想想
是不是二周目的時候挑戰一下自己,如果全程用法術通關
就不算玩過魂系列,那你可以反問為何要出一個這麼好通
關的職業,一切都是你自己怎麼想比較重要
到底要跳針幾篇
也有法師不好打的王阿 滿月女王隨便貼都像欺負弱智老人 法
玩個遊戲還要因為職業有優越感的嗎 人類真麻煩
我自己都近戰單挑只是單純如果不這樣打我覺得很無聊
阿,每個人感覺都不同,你覺得好玩就好
你沒資格啊,你就是沒資格
師跟他對轟起手速度輸傷害輸射程輸
(╮′_>`)<喔喔 原來是個廢文ID...那算了 當我沒講
只要招骨灰 近戰和遠程都一樣沒難度
隨便啦 你爽就好啦
4
你現在沒有1+0 一無所有還沒資格拍片呢 你說呢
可以 但是沒資格說王很爛
有仿生大哥我都不敢說我玩通法環,好多王都亂打一通
就過了
廢文ID
還在系統內的範圍都可以吧w
反正是自己爽的遊戲
原來是soma認證ID
我玩法都用卡利亞迅劍和亞杜拉月光劍 跟近戰沒什麼差別吧
原來是廢文id,我還回的這麼認真
戰不膩是吧
老不死人價值的討論黃金期已經過去了
還是有資格啦 只是比較爛而已
關我屁事
昨天才用盾刺流+卡利亞奉還膚淺惡兆王。看他P2血剩三成衝
過來吃卡利亞奉還瞬間升天的那瞬間,我失落了,覺得好像太
膚淺,然後我笑了,因為我94卑鄙外鄉人
現在更多人在第二輪嘗試各種流派碾壓了,你還在討論老
不死人價值。
王全部初見殺是想告訴我們你夠爛嗎
www
新手玩法系沒關係吧 反正後面二三周目熟悉了再玩近戰差
不多意思
真正的差別是骨灰
整天戰這個有夠無聊
無聊又沒梗
想玩什麼系哪有差,你玩法師搞遠距離跟玩出血流拼瞬間傷害
都一樣啊。愛靠北人家怎麼玩早就看過了,以前在電動間看人
家玩KOF的一大堆,不是關機就是直接嗆聲
初見殺
沒有一等拿大棒棒過的都不算(x
這種文還不膩嗎
你可以不要叫骨灰
真的很爛 不要發文好嗎
沒梗
廢
我不知道翻滾延遲的事情然後就破關了,所以那會怎樣嗎?
你嚇成這樣?
到底差在哪,真的一堆藉口大師
有夠扯,整串看下來真的一堆理由伯
雲玩家,滿月初見殺?法師最好可以,你打鳥打到幾等?
你沒資格啊你沒資格,反正你沒資格,你沒資格
又一個初見殺 搞錯用法的人..
至少確定你是廢文系
搜這ID一股雲味 根本來釣的
去打月之祭壇的紅狼啊,法術剋星,包法師變智障
管其他人怎麼玩遊戲喔
你全程不招骨灰也不找人一起打,全部solo應該也可算
是魂系
餌太爛
爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】爆
[情報] 艾爾登法環2延後 因為馬丁還沒打贏惡兆網路上看到的新聞所以翻譯到西洽 括號內是自己加註 艾爾登法環2被延後,因為喬治RR馬丁還沒打贏惡兆妖鬼馬爾基特。 如果你已經通關了FromSoftware的新作:艾爾登法環,那有一個壞消息:艾爾登法環2被95
[問題] 想請教魂系列Boss一事先前通過滿月阿婆啊 覺得...沒有惡兆跟凱留葛瑞克有趣 我喜歡的是Boss戰是: 1.不會整亂七八糟的法術 搞什麼遠距離戰 2.全程近戰交流 肉體間激烈碰撞 玩家與boss 來場body間的muscle研討會69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意52
[問卦] 艾爾登法環適合無經驗的新手玩嗎?餓死抬頭,最近艾爾登法環的討論與介紹影片到處都有,原先我對這類遊戲不太感興 趣,尤其魂系遊戲又很強調高難度操作,有玩過類似的就戰神與巫師系列就讓我很苦 手,所以愛玩且絕大多數玩的遊戲類型是文明帝國5/6、尋路者傳奇:正義之怒以及歐 陸風雲IV等等這種的。 但最近看到了其中一個人偶女菈尼,好奇之下看了相關影片劇情,哇靠真是有夠甜的49
[閒聊] 法環到底哪裡噁心近戰了這次法環打法很多樣 很多人玩 同時也看到一種說法: 阿後期一堆王/怪就來噁心近戰 我用法術/戰技 剛好而已 我是沒有全部王都打過 但應該也只剩少數王沒打(女武神還沒打)52
[法環] 近戰玩家跑去玩法師的話,會覺得簡單嗎?各位鄉民安安 如果一名純近戰的玩家, 每天都過著跟BOSS近距離激烈↗碰撞↙的生活, 哪天想換個跑道,跑去玩遠距離的法師系的話, 會突然覺得法環變簡單了嗎?33
[討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI法環玩到現在,最少有兩點敗筆就覺得10/10的評價過譽 一是翻滾延遲,最初還以為是我3070太破,怎麼翻滾有零點幾秒延遲 爬文才知道,原來這遊戲翻滾/跑步/後退 是設定在同一個按鍵,造成系統判斷翻滾需要時 間= = 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定36
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元每次看到這類文章(尤其是講瑪蓮妮亞的) 我都在想到底什麼是魂系精神?什麼是對刀?什麼是近戰? 我總覺得很多人都把翻滾+普攻當成唯一真理 盾牌?抱歉不用。盾反?太難了我不會。戰技?外鄉打法。 魔法跟骨灰更不用說,絕對外鄉中的外鄉25
[英高] 法環的近戰跟法師完全是兩種遊戲吧?之前玩黑魂3就玩冰狗錘這種重武器 我不會盾反,只能靠重武去打硬直和破防 於是這次法環也選了巨斧當開荒武器 惡兆和接肢都死十幾次,用水母骨灰勉強打贏 大樹守衛、混種獅子則大概五次內過了
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