Re: [討論] 法環玩法系的話,是否沒資格自稱玩過魂系
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 剛發售時本魯也懷抱跟怪物肉體碰撞的熱血
: 領教到那個翻滾延遲的系統後,深知將來會被怪物砍成智障,立馬果斷改練觀星者
: 從此之後開啟佛擋殺佛的道路,惡兆妖鬼/接枝/滿月女王/碎星...etc
: 瑪蓮尼娜之前的王全部初見殺,還沒看懂有什麼技能就過關惹
: 進場召骨灰吸引boss注意力,躲在後面狂按隕石術,憨到一個不行
: 朋友玩近戰,聽到本魯玩法師後露出鄙視的神情
: 法環玩遠程法系的話,是不是沒資格自稱玩過魂系的八卦??
不好意思,本人就是立志要當個襯職的外鄉人,
能逃課就逃課,不正面剛就是不正面剛,
逃避雖然可恥但有用,
逃げるは恥だが役に立つ。
這也是種玩法啊,
生活太苦悶,我就是想玩遊戲抒壓一下,
當你發現眼前的鴻溝被你跨越,
管你是用什麼方法?
像去拿大壺眾武符,
原本三隻紅人打不贏,有一次好不容易挑到第三隻,
結果按鈕卡了一下,被人直接一套連擊帶走…。
想到要重跑地圖再過兩隻守護就很煩。
結果查了一下,可以龜在旁邊逃課。
馬上來用,雖然第一次不小心自摔而死。
但測試成功,三個紅人直接自摔而亡那個慘叫聲,
說有多蘇福,就有多蘇福~~~
還有打黑暗棄子艾絲緹用大盾士兵把牠卡著,
我就瘋狂的射射射~慧星亞滋勒~~
五瓶藍水就射到牠升天,
還賺到一個老婆~
怎麼是一個療癒可以形容的?
讚美英高~~~
--
是說我覺得法環限制法系太多 像是一次只能用一個法術
我只覺得法術切換很麻煩。因為你只能輪著切。像我現在有九個記憶格,要切換回來 就得按九次。
※ 編輯: chirex (59.125.46.247 臺灣), 04/07/2022 13:43:36好歹你主手裝備法術時輕重攻擊也改成法術好嗎 百智可以做
到的那種接技才算的上法師好嗎
我比較想要雙戰技。
壺紅人不是可以關網路嗎
操作真的很不便
對 我就是在講那個切換 起碼得三個法術常駐 然後是主手裝
備法杖時 輕重攻擊改成另外兩個法術 這樣才接得起來嘛
操作這麼簡略居然還有人能玩成神仙打架
所以近戰法師才是通用解
好歹他還給你藍條 不是魂一的次數限制
突然想到,法環怎麼沒用輪盤來選擇物品
MHW和對馬ui 設計給人很直覺
像GTA選武器那樣的輪盤嗎
法術不小心錯過還要按一輪
看情況拿出最舒適的打法這樣就好 要挑戰再說
這代有快速道具方便很多了吧 一般道具欄放比較不常用的
法術我覺得就只是找不到好的方法塞 按鍵用的差不多了
快速道具欄覺得還是有點少 靈馬/七彩石/藍瓶就三格了
七彩石那種我是塞一般格 不會有非常緊急一定要扔的情況
我覺得除非大改整個左下 不然這代光是雙持切換就麻煩多了
一般道具只放紅藍 快捷塞馬/飛刀/骨灰
為了把跳躍分離出來 互動/雙持切換就變的很卡了
我也覺得切換法術道具很白癡 做輪盤很難嗎==
法術可以按住回到第一個 所以最常用的放第一個
剩下再從第一個開始記按幾下是那個這樣
算有困難吧 施法的時候兩個蘑菇頭都還是有原本的作用
道具也是一樣 不如說快速道具已經是壓榨鍵位的結果了
你要用長壓去分選擇/施法也不行 因為這代有蓄力
這套操作的確是有點過時 但是太經典了還沒找到方法改吧
還有法術不鎖定超難命中,偏偏這代某些視角變動有夠爛
那就讓蘑菇頭那時候沒本來的作用就好了啊...又不是什麼
很重要的理由 或是組合鍵也可以很簡單的擴充 各種方法別
鎖了才能中,但有視角問題,不鎖打不中,
但能更快反應大幅度的變動
人都用過很多了 想不想的問題而已
壺人看到最爽快的解決法還是癲火抱抱 一抱一個
那只是你覺得沒用而已 從以前就有無鎖定施法的技巧
逃課超爽的 能外鄉絕不正攻
持續按上就會回到你排列的第一個
對馬戰鬼或往日不再的快捷鍵就做得不錯
我也想像百智那樣祈禱法術隨便放的
找到最舒服的打王方法就是爽,不想當肌肉棒子硬剛嘛
求一下護符逃課關鍵字
打大壺眾武應該就有了,應該不少人拍影片
好的,謝謝!
老實講怎麼玩真的是個人自由 爽就好 但是不要相互討論
的時候 每隻王攻略都是 我用仿生大哥旁邊尻一尻就過了
心得超無趣
86
[閒聊] 會希望英高下一款遊戲怎麼設計?法環也越來越多人破了 來閒聊一下希望英高下一款遊戲 會有怎樣的善意吧? 第一個 逃課 這次開放世界讓人打不過就逃66
[問題] 法環推完惡兆現在要去那?作者: chirex (沒有銅鋰鋅) 看板: PlayStation 標題: [問題] 推完惡兆現在要去那? 時間: Mon Mar 28 10:56:17 2022 如題,滿月女王我推了不下二十次, 都推不倒,第一階很簡單,第二段都打不贏,63
[法環] 真的有辦法不練近戰逃課到底贏所有王嗎?都說法環善意多 因為有好幾種逃課手段 可以當個卑鄙的褪色者 在今天以前我也是這麼覺 得的 結果遇到暗黑棄子 媽的這到底什麼設計什麼爛王 Box一直抖動、明明是需要近身砍的巨怪還有兩招超大範圍自爆招、有即死抓技、捏螺旋丸 壓地板炸四次我到現在都還不知道那個怎麼躲只能跑遠遠、招式又痛範圍又大48
[閒聊] 法環這次被哪裡噁心到這次雖然法環的BOSS比以往強不少 但是逃課方法也更多 常見的鮮血斬 踏地 夜與火 甚至還有讓你不用練BOSS 出招的仿生淚滴 對於手殘玩家也可以輕鬆很多 不至於卡關卡太久 所以一路下來都還沒不玩到暴怒 但是地圖設計上又比以前更惡意了 這次真的玩到不爽的有3個地方39
[問題] 魂玩家是不是外鄉人居多?諸君 晚安安 先定個前提,你必須得親自玩過,不接受雲 我覺得魂系玩家裡,卑鄙的外鄉人肯定是佔大多數,從頭到尾正面硬上的人應該很少 所以我想問一下 曾經玩過英高遊戲且有全破的人,不論哪款,只要你有做過卑鄙的行為你就是外鄉人32
[法環] 法師的法術有哪些好用 該怎麼用?如題 小的我玩到現在也拿了一些魔法了 但用來用去都還是回歸原點 用岩石球跟輝石迅魔 岩石球打王就是好用 小隻的可以抓滾 大隻的可以打僵直 跑圖可以在遙遠的彼方卑鄙人27
Re: [法環] 逃課的標準定義認真回一篇 我第一次看到"逃課"這說法應該是從MH來的 應該是從魔物獵人世界開始 最一開始是斬裂彈超OP 蝦雞巴遠距離射怪就死去 完全不用管魔物有什麼招 反正往你衝過來就滾走然後斬裂射滿臉 後來斬裂變成徹甲 一樣被戲稱逃課29
Re: [閒聊] 法環 黑劍眷屬和飛龍桂雷爾黑劍卡視角,發現只卡教堂出門右側的牆角,這個角落他絕對不會上來, 但如果你是出門卡左轉的牆角,他會用直接走上樓梯教你做人。 不懂為什麼?搞不好下一版會修正牠左右都都得上樓梯。 : 飛龍桂雷爾: : 正常打完( /^ω^)/♪♪7
[閒聊] 法環這次難度是不是做得有點過頭了?如題 克服難關的成就感 一直是魂系的主要賣點之一 但是這一代 因為做了骨灰 又有一堆OP戰技法術
爆
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