[閒聊]NVIDIA DLSS 3被更多遊戲採用, 將公開DLS
NVIDIA DLSS 3被更多遊戲採用, 將公開DLSS幀生成技術提供給開發者
https://news.xfastest.com/nvidia/125429/nvidia-42/
今年的GDC 2023即將到來,https://www.expreview.com/87395.html不出所料地繼續推進DLSS技術,將會有多款遊戲採用最新的DLSS 3,包括《暗黑破壞神4(DiabloIV)》、《極限競速:地平線5(ForzaHorizon 5)》和《紅霞島(Redfall)》。這款三款都是不少玩家關注的大作,目前已有超過270款遊戲和應用支援DLSS。
《暗黑破壞神4》自然不必多說,公測很快就會開放,不過該版本還未支援DLSS 3,不過使用GeForce RTX 40系列顯卡的玩家也不需要等太久,遊戲6月6日正式發布的時候就會提供支援。《極限競速:地平線5》被多家遊戲媒體評為有史以來最出色的開放世界賽車遊戲,將於3月28日支援DLSS 3。《紅霞島》是Bethesda備受期待的開放世界合作第一人稱射擊遊戲,由ArkaneAustin負責開發,將於5月2日支援DLSS 3。
https://www.expreview.com/87395.html將在GDC期間公開DLSS Frame Generation(幀生成技術)外掛,讓更多開發者能將幀率提陞技術整合到他們的遊戲和應用中。可以通過
NVIDIA Streamline訪問DLSS Frame Generation,而Streamline是一個開源的、跨廠商的框架,旨在簡化3D遊戲和應用中超級解析度技術的整合。
此外,虛幻引擎5.2將整合DLSS 3,讓使用虛幻引擎的遊戲引入DLSS 3比以往更加簡單,更輕鬆地加速遊戲和應用的性能。Epic的虛幻引擎是一個開放、先進的實時3D創作工具,為遊戲開發者和創作者在打造最先進的實時3D內容、互動體驗和沈浸式虛擬世界體驗。
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AMD表示:我呢?
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老黃我的超人
這下不能再酸DLSS支援太少了
現在酸DLSS不都是酸開了畫面變糊
多少肯定會變湖的 有的遊戲會直接把縮解析度包進去
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[情報] 近期新增DLSS、光追、NVIDIA Reflex 技術NVIDIA 新的 DLSS、光線追蹤以及 Reflex 技術可以為遊戲帶來更好的體驗以及效能 目前已有36款遊戲採用採用 RTX 技術,近期也有一些遊戲加入支援。 近期加入 DLSS 技術支援的遊戲包含: Activision 推出的《決勝時刻:現代戰域》 Square Enix 與 People Can Fly 推出的《先遣戰士 (Outriders)》
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