[閒聊] 黑魂3有辦法完全不看攻略嗎
前幾天特價買了黑魂3,花了快三十小時一周目通關,但感覺有一大堆事件跟npc 跟boss 沒
之前玩過的魂系只有隻狼跟法環,隻狼因為十分線性所以沒什麼缺漏
法環則是超大開放世界有漏掉東西也挺正常的
但黑魂3以為自己沒張圖都有徹底探過結果網路上還有好多沒打過的王,像什麼老惡魔王、?
Npc 感覺也少了幾人(因為手上有魔法點字書不知道給誰)支線地點也是跑來跑去,一不小心就完全找不到
看了攻略才知道洋蔥騎士的支線怎麼解,但我已經把監牢的門打開了,解到最後他也沒出現
老實說心情很複雜。一方面想要玩透整個遊戲,另一方看攻略又有種被劇透的感覺,但不看
大家打魂遊的時候有辦法全程不看攻略ㄇ?
(目前買了DLC 正在打畫中世界,目前最喜歡的boss 是深淵監視者,有夠帥,帥到買他的?-----
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先跑一遍享受自己探索的樂趣 二輪再看攻略收集要素
我是這麼幹的
第一輪不看攻略正常傳火
就看吧 一些Npc劇情觸發雞巴嚴苛 但也很感人
有啊
第一輪不看攻略直接打比較有驚喜感
當然可以啊 第一輪地圖探索是英高遊戲的一大玩點吧
還好,肯定會打好幾輪的
不看攻略九成的人打不到無名王者吧
現在跟你一樣剛買不久 只是破到活祭品之路而已
第二輪:
幾乎不可能 有的npc劇情條件太嚴苛
完全不看很難吧
不過一直找不到路然後就去看攻略了= =
我都直接看攻略,只想打王不想探索
不看攻略打完第一輪應該沒問題 那些條件莫名其妙的支線就
算了
反正全成就也是綁死三輪,第二輪再看不就好了
魂系你玩的下去正常都是三輪起跳在打啦
讓你有動力玩二輪
我覺得超難的 像有一個支線就是有人擬態在附近 當初到底是
怎麼發現的 難不成每個階段都沿路砍看看有沒有新東西
還好,走到附近會聽到聲音,玩家有點感覺的就會開始揮刀
滾動
第二輪才看攻略啊 初見看攻略超浪費的
其實有開網路還好 都有提示
魂三真的難的是刷誓約道具,我大概砍死快1000隻銀騎士
30小時很快耶 大概之前有玩過魂系
第一輪發現斷橋可以下去超驚奇的。英雄古達就自己習慣性打
牆
初見看攻略很虧 這遊戲就是值得玩一次 再看攻略再玩
我第一輪壓根不知這遊戲有魔法這設定 超屌
找攻略是第二輪的事了,第一輪就盡量自己探索
看不看攻略的問題都是你有多少時間玩遊戲的問題
罐子藏人也算傳統藝能了 老不死人一定把房間搞一團糟
第2輪再看
初見在薩卡斯墓跟幽邃教堂找羅莎莉亞那迷路超久,氣死
就玩到差不多的時候上網看一下有沒有漏掉的王
只會看怎麼觸發這個王或地圖的條件,具體內容都不看
初見直接衝深淵監視者 超難 打玩王以後才知道魂系有2段王
這種事 水全乾了 看到王站起來劍還著火 軟癱在電腦前 贊
要怎麼樣才能把記憶洗掉 重新再體驗一次魂系
可以,但是很多npc劇情會沒辦法觸發或者斷掉,搞不好
會少拿一些東西
不在意這些或者二週目才要拿的話就沒差
問題在時間跟你的感受 我玩遊戲漏掉東西會不爽我就看
不看攻略黑魂基本上就是一路邊緣到底,就算有支線莫名
其妙就斷了
除非玩得超仔細 不然好像很難靠自己全發現
玩"透"不可能 NPC太搞人
不介意漏東西其實無所謂吧
跟人生一樣,會錯過一堆東西。
但如果打算打兩輪的話,那第一輪給他錯過無妨
隻狼沒缺漏你要確定耶== 三年前義父 龍歸故土 你不
看攻略就可以也太細心 魂3還有要有餘火才看得到的
召喚印記 不查攻略建議手動備份多份存檔
https://youtu.be/A4jw5BQd_Vg 參考選課大王的攻略即
可全收集
有些要動作觸發,有些東西藏的很雞巴,你到環印城有一
個地方你不看攻略一定到不了啦
選課大王的攻略超好看的,無傷破關
我在環印城繞半天找不到方法,最後還是看攻略了
很好奇去古龍頂端的方法是怎麼發現的 比魂一回傳火場還藏
更正 魂一不死院...
誰會沒事在那個地方坐下www真的搞人
以前聽到的說法是製作遊戲的人會假裝玩家上論壇講攻
略法
打監牢很幸苦了 誰沒事去看遠方有什麼古龍頂
而且故事完全沒提到監牢和古龍頂有什麼特別關聯吧
魂系藏東西都藏的很奇怪 例如魂1dlc的掉落物是某個奇怪
小怪掉的 不看攻略根本無從著手
可以,二週目試試看走不同的路,留意周圍
不過全拿太難了,洋蔥就很難,可是點字書角色在地圖逛
仔細一點就能找到
想借串問一下大家一周目大概都多少小時?我覺得我
的進度推太慢了所以擺了很久沒動
古龍之頂那邊一堆npc 坐在那啊
然後喜歡深淵監視者的話一定要玩魂1+DLC
魂三我一周目連DLC然後盡可能收完要素是花100hr
總共打了四輪約200hr
我覺得有些關會很難耶 我魂一包含dlc破完一輪花了100
小時哈哈哈
破是能破,但每條支線都要解到太難
第一輪不看攻略自己摸索 二輪以上再看攻略
你說的無名跟古達漏掉我覺得合理 但老惡魔不就剛進去灰燼
湖左邊就到了嗎?
啊還是你說沒下樓梯?整個灰燼湖都跳過?
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Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)71
[討論] 魂系遊戲是怎麼培養出大批粉絲的?老實說不管黑暗之魂系列還是隻狼 對沒接觸過系列作的玩家來說真的超勸退 大家以為是新手教學進度的關卡 就常常放一隻不懂機制或技巧堆屍也堆不死的王 隻狼還有劇情提示玩家接下來要幹嘛58
[閒聊] 求推薦 動作類 對路癡友善的遊戲偏好動作類,但非動作類的也可以推推看,我都會試。 唯一絕對不吃的只有FPS、戰棋。 我玩過覺得有趣的: 1.Don't starve together 2.隻狼57
[法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧如題 早上看了一下對法環支線的討論 支線NPC到處跑不照進度走 「根本故意要讓人查攻略」 「線性跟劇情跑都可以解完7、8成」40
[閒聊] 「隻狼」的地圖會不會太複雜了?我玩「黑魂」123都不會迷路(我沒玩過「血源」跟「惡魂」), 但是「隻狼」常常迷路。 我堅持玩電動,第一次玩的時候要不看攻略,因為我覺得自己摸索才有趣, 所以我「黑魂」123都沒看攻略全破,但是「隻狼」常常玩到不知道接下來要去哪, 地圖又超大,到處走來走去,最後只好找攻略來看。41
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣37
[閒聊] 法環怎麼探索遊戲體驗會最好我目前遊戲時間7x個小時了還在一周目,連亞壇高原都還沒上去(不過這時數是灌水,因 為我會掛機) 傳統魂系本來就是重探索,只是以前是線性,法環變成了開放世界 這導致原本就很破碎的劇情片段又更破碎了 地圖很大可以隨便亂逛,結果就變成南邊支線跑一跑換北邊、東邊跑一半跑西邊30
[閒聊] 黑魂3 NPC死掉怎麼辦?我剛剛在打一隻發火的怪物 洋蔥騎士跳下來幫我打 然後我到一半就斷線 怪物就滿血復活 然後我看攻略說洋蔥不會死20
[閒聊] [艾爾登法環]主線接近尾聲了如題 我應該沒剩多少重要boss了 剛摸完鍋到了這個像環印城的地方 順便回去開了雪原的隱藏雪原要打鮮血帝和女武神 英高你這就離譜7
Re: [討論] 艾爾登的開放世界為何有別於主流遊戲玩了魂三好幾年 中間也破了隻狼 現在法環也在攻略中 法環有一點有點讓我失望 當然這是自己過度想像導致
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[問題] 關於大河內一樓這位動畫腳本家78
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