Re: [閒聊] 為啥台灣人看到黑神話成功那麼多人不爽?
※ 引述《peterboon (用臉看草叢)》之銘言:
: 如標題啦
: 昨天悟空開獎了,雖然對岸有所謂的共情分數姑且不看
: 也有比較正常的中國媒體
: 加上國外媒體大約的分數就是8~9分左右
還沒玩到正式遊戲,下面是只從媒體來看的印象
撇開那些什麼愛國宣傳/粉黑之爭
我只覺得是中國創作者努力去與世界接軌的嘗試
對經典名著世界觀的黑暗化變奏,或者日式動作打擊遊戲風格的模仿
極度精細的箱庭刻劃
這些東西其實都是牆外的主流,黑神話的橫空出世,更像是努力去發聲
不被牆內的逆流所吞沒
它們要拚的就是那1%的機率,變成GOTY,然後翻轉牆內的潮流
但天往往不從人意
以現在評論透露的狀況而言,黑神話很可能會變成叫好不叫座的處境
上一個例子叫卡利斯托協議
一樣是超規模的3A製作,一樣品質水準極高,但就是賣不好
連出問題的點都很類似
而背後說什麼國家力量指導之類的陰謀論笑笑就好
現實是維尼理想中的國民是十里山路不換肩、上班996下班生孩子的人礦、鐵人
而不是沉溺於文化娛樂的躺平廢宅
像黑神話悟空這樣的"個人主義英雄" "怪力亂神虛無主義"題材
並不合共產黨的主旋律
那接下來的發展可想而知:3A製作就是在賭博,還不如課金手遊細水長流
所以像網易騰訊這類大公司以後恐怕很難再有這樣的製作
所以現在在吵的,在陰陽怪氣的東西在我來看實在有點沒意義......
--
網義騰訊很多時候都是投錢下去亂做 看沒賺錢就又縮手
還好啦 黑神話應該會比卡利斯托好玩
做別人競品想撿便宜摘果子吃的心態太明顯
黑悟空最不用擔心的就是銷量好嗎 什麼評價得獎反而難說
魂類型+西遊記真的是打中中國人的喜好
只要黨沒再發神經 大概是可以爽賺一波了
我覺得82分挺不錯,不知道它們再不爽啥
卡利斯托協議超規模的3A製作,一樣品質水準極高
蛤?
卡利斯托自己說自己是4A的哦 只是品質好不好呢…
賣不好這點應該可以去掉了 現在很多人在意的是評價吧
還是希望她成功 這樣以後會多點跟死抽死課脫鉤的遊戲
BB一堆不就是要那些酸酸閉嘴嗎
你是說那個有開頭序章角色台詞就會莫名其妙變成日文bug
、戰鬥簡單無聊、只會一直叫你爬通風管跟窄道、補給箱
不會賣不好啦,護國神作對面人手一套銷量怎麼輸
這個倒是要存疑,對岸網友我看都蠻樂觀的 上個月初有新聞說是預購"疑似"破百萬啦...... 但這個製作規模,最終銷量恐怕要300萬左右才可能cover成本
裡面塞一堆jump scare 「製作精良」的卡利斯托協議嗎
成功或失敗沒那麼重要 就只是遊戲庫+1或看笑話的差別而已
中國有沒有3A都是那副死樣子 不會變的
經你一提 想到下禮拜可以免費拿 大家別忘了
…不要往我的遊戲庫塞垃圾
GOTY不是賭運氣 你連最簡單的語系BUG或隱形牆美術都有問
題 那82沒啥問題
但基本上已經不可能不叫座了啦 至少在他們那邊
中國就只顧吹真的沒啥參考性 看國外的比較中肯吧 就8
分上下水準
一般3A的分數 不差
免費?那是Steam嗎?
卡利斯托畫面確實好啊 問題就是他翻譯很爛 遊戲玩法單
調 基本上除了畫面以外什麼都不好
中國民族心啊
倒是怕萬一出個啥事被上面注意到不妥,那一瞬間就沒了也
是可能的
一是遊戲原罪,另外若是天庭看來有點黑,若視為官方組織
那可能不符社會主義觀念。不過若往宗教組織看而黑一下那
就還好吧
5X
首Po如標題啦 昨天悟空開獎了,雖然對岸有所謂的共情分數姑且不看 也有比較正常的中國媒體 加上國外媒體大約的分數就是8~9分左右 國外媒體扣分的點大概就是:22
奇怪,平常一堆歐美日的遊戲也是有人看不爽 今年的FF7重生,狂貶猛貶,狂踩猛踩,分數跟評測擺在那邊也是狂臭猛臭 分數還比黑神話悟空更高,踩的比它還兇 也不會有人發文說某某款歐美日遊戲為何台灣人看不爽 而且黑神話悟空多數也沒看不爽,還是講一下缺點就是看不爽X
很簡單啊,因為台灣做不出黑神話悟空這樣的3A遊戲。 自己瞧不起的國家竟然逐漸超越自己當然Ho777777777 手遊還能忍,但3A遊戲這種顯示中國已經追上歐美的東西就不能忍了 中國這麼爛,怎麼可以超越台灣? 不過,中國也不用太囂張,你們有黑悟空又怎麼?台灣可是有台積電耶23
感覺應該也沒那麼多人不爽啦 不排除真的有一部分人看到中國做出真正意義上的3A 渾身不對勁的 但我是覺得情緒之外也要認知一下事實 中國儘管有這樣那樣的限制17
所以呢?今天多數都在正常討論不是嗎,為什麼都會有這種文 平常EA UBI SE這些公司的遊戲不管發售前後被噴被臭 就不會要台灣人不要討厭,要正視人家實力在哪 歐美日遊戲被噴被笑沒問題,中國的講一下好像就有問題 而且黑悟空多數討論也都正常,有哪裡沒正視嗎?2
現在中國的手遊也在卷3D了 手遊開發成本越來越高 所以中國誕生國產3A遊戲就是瘋狂內捲練兵下的必然產物 技術不斷捲上去導致開發越來越成熟,成本越來越低 加上中國現在遊戲都宣發都面向世界
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Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示這也沒啥 導演魏德聖很早以前就想拍賽德克巴萊 但是苦無資金 他甚至有先拍個demo來希望金主投資他的電影 但是過程似乎沒有很順80
[悟空] 製作人:優化公平,高階低階都差不多《黑神話:悟空》製作人分享「優化公平」,不論是高階還是低階電腦幀數都差不多 《黑神話:悟空》在日前推出 PC 版「性能測試工具」,通過一段即時渲染的遊戲場景, 可以初步檢測玩家體驗遊戲時的硬體性能和系統相容性。而在性能測試工具推出後,許多 媒體皆發現即便目前最高階的顯示卡的優化不多,相反中低階卻相當不錯,對此《黑神話72
[情報] 黑神話:悟空預計於2024年夏季發售【《黑神話 悟空》2024年夏發售】 遊戲科學今日公佈新年賀年影像,在影片結尾透露《黑神話 悟空》預計將在2024年夏季 發售。 本作是以《西遊記》為題材的單機動作角色扮演遊戲,基於虛幻引擎5進行開發,預計登 錄PC與所有主流主機平台。61
[悟空] 黑神話:預售3天賣破4.25億元陸產3A遊戲《黑神話:悟空》,預售3天賣破4億元 中國大陸國產3A遊戲《黑神話:悟空》8日正式開啟預售,登上Steam、Epic、騰訊WeGame 平台。根據分析機構數據,《黑神話:悟空》3天的銷售額就突破1億元人民幣(約4.25億 元新台幣)。36
Re: [情報] 黑神話:悟空 最新UE5實機展示這件事情已經愈發展愈奇怪了,相信大家對於第一次見到黑神話預告的時候都還記憶猶新吧 ? 當時遊戲科學發佈了第一支預告,裡面不告訴你發售日期,也強調並不是要找商業投資,所 以只是為了向大家展示他們的技術力? 回頭看看遊戲科學的過往作品,有兩款手機遊戲「百將行」及「戰爭藝術:赤潮」,兩款與12
[問卦] 青鳥會搶購黑神話:悟空遊戲嗎?記得以前遊戲大作,世界大賣,應該都是日本.美國製作,沒想到今年6月開放預購,8 月20正式發售的中國製作遊戲「黑神話:悟空」,現在是全球銷售量第一,PC跟PS5.Xbox Series都預購翻了, 滿感嘆的,人家都出了轟動全球的超大型遊戲大作,我們台灣還在返校.還願的糞作, 鳥鳥們會去玩現在全球最紅的遊戲黑神話:悟空嗎?3
[問卦] 黑神話悟空的八卦???黑神話悟空 終於要暑假上市了耶 用UE5製作的 看起來美術、3D建模特效方面下了重本 遊戲預告畫面都實時演算的,打臉當初一堆酸說是CG1X
[討論] 黑神話悟空是華人驕傲嗎???這裡有戰神之父點評黑神話悟空 盛讚了它的畫面 美術 場景 怪和boss的設計 聽說這款boss有40幾隻 那實在是款非常龐大的製作 足以列入遊戲史冊的 有了戰神之父擔保 黑神話悟空是不是可以提前開香檳慶祝了? 它算不算華人之光 畢竟第一款由華人打造的3A遊戲
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