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[閒聊] 現在手機遊戲的地圖都越做越大了...

看板C_Chat標題[閒聊] 現在手機遊戲的地圖都越做越大了...作者
mnbvc7745
(阿餒嗯湯)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:9

近期大世界探索類的遊戲
每一款的地圖都越來越大

而地圖大了以後,也代表跑路需要的時間也越來越長
也因此各家遊戲也開始推出一些因應方案

舉例來說

原神這陣子推出的角色
就有感覺逐步的在針對大世界探索做一些修改

好比說納塔近期推出的幾隻角色
幾乎各自都有跑圖技能
https://i.imgur.com/PXcfyap.jpeg


然後火神是直接突破天際,直接附帶一台機車....

https://i.imgur.com/q8ODuLN.jpeg


至於鳴潮的話
則是遊戲一開始就讓玩家有鉤索可以用
攀爬體驗整個大幅提升
(原神還要去抽希諾寧爬山會比較快樂...)

至於幻塔的話
幻塔倒是本來就一直有在推出一些載具
https://i.imgur.com/ZJ0Yb0L.jpeg

https://i.imgur.com/2Y97xBY.jpeg
https://i.imgur.com/oWn9kQP.jpeg

從最一開始的衝浪板
到後來的機車、獨角獸、車子之類的
後期還有自帶載具的擬態(像可以騎飛天掃帚的灰狐跟自帶摩托車的諾菈之類的)
算是花樣百出
也都不定期的會復刻

https://i.imgur.com/CizllvY.jpeg


近期通行證的的貓貓巴士也超級可愛

不知道大家覺得
日後是不是每一款同類型遊戲都要自帶超大地圖+載具了?

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※ PTT 留言評論
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ThreekRoger11/27 14:56我覺得只是技術進步把以前在PC上的遊戲搬上手機

Mareeta11/27 14:57趨勢啦

npc77611/27 14:57UBI那些罐頭世界的時候就討論過了 無意義的空洞擴大

cccict11/27 15:00可以多東西賣

virusDA11/27 15:01米家搞的濫觴 鳴潮大而無用 比較喜歡崩鐵那種箱庭大小

virusDA11/27 15:01劇情突出 素材復用都不會覺得煩

vsepr5511/27 15:04米哈遊不是越做越小嗎

vsepr5511/27 15:04新遊戲連地圖都快沒了

s203abc11/27 15:04就電腦遊戲

hoe110111/27 15:08當你發現走牆壁支線要跑三次時:地圖越小越好

fireleo11/27 15:10中國手遊趨勢就是開放地圖,不過現在不是大而美就是了

※ 編輯: mnbvc7745 (122.116.227.197 臺灣), 11/27/2024 15:12:12

qweertyui89111/27 15:26就只是把主機遊戲硬塞去手機而已,然後全世界也只

qweertyui89111/27 15:26有中國自己這樣玩

kiddkenshin11/27 15:27應該是硬體越來越好的關係吧!!所以才越來越大~

shintz11/27 15:48最噁心的就是弄個落差超大的立體空間,然後平面地圖完全

shintz11/27 15:49無法辨識,掉下去後只能找路慢慢繞上去

tim2008201011/27 16:41大地圖和載具應該算是必備

ringstephy11/27 18:30地圖大讓玩家比較有更豐富(拉車?)的感覺

luegg22611/27 19:12檔案也都越來越大,但開放世界是蠻好玩的

diesel184511/27 19:25跑3d地圖方向感還是要不錯才比較好