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Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?

看板miHoYo標題Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?作者
defreestijl
(花生打翻車的比例也很高 )
時間推噓15 推:15 噓:0 →:57

※ 引述《GCnae (B-Oni)》之銘言:
: 3. 比起探索更像是尋寶,我須彌蘭那羅森林書和沙漠書有跑完,米哈遊在地形和路線: 上有規劃,尤其沙漠書的地下宮殿來來去去有相當的規模很好,但是相對應的如果你第: 一次去的時候沒有撿乾淨,恭喜,你有很高機率會忘記該怎麼回去。尤其我的大地圖0: 標記(對,一個標記都沒有,完全不標),下次經過這地圖是放眼就是一片黃沙。
:

最近被幻塔3.0的角色香到入坑
順著劇情沒有跳版本 從頭1.0的地圖開始玩
發現也沒有想像中的差
反而原神大地圖探索大家公認的幾個缺點
覺得幻塔那邊解決的挺好的
小地圖對寶箱或是任務都有標示
甚至比較重大的寶箱還可以特地標出來重點搜索

大地圖當走路工的手段不少 比原有趣很多
除了那個有點low 的網遊必備載具不提…

有隨點隨用的拉索、滑水版、採風瓶
https://i.imgur.com/ETN42FW.gif

圖 原神大世界陷入了什麼困境?

也有路邊放置的臨時載具(數量不多就是
https://i.imgur.com/Ly0hgke.gif
圖 原神大世界陷入了什麼困境?

因為特殊手段都是綁道具不綁角色
所以可以安心切自己喜歡的角色出來逛


解謎方面也分蠻多種類和手段
我最喜歡的是解謎開鎖不綁遠程角
https://i.imgur.com/x8oBCep.gif

圖 原神大世界陷入了什麼困境?

然後地圖可互動性的概念也算強
像是在爬軌道的時候會被車子撞飛XDD
https://i.imgur.com/CWgYwBy.gif
圖 原神大世界陷入了什麼困境?

但是可能有點走火入魔了 可動的道具太多
加上是網遊也會加載其他玩家的行為
所以用手機玩還蠻常閃退的
就算用pc 人一多也很lag
多數場景也做不到原神那麼精緻


另外就是前面推文有人提到的助戰系統
雖然npc 打不出傷害
但是看一堆普池角出來秀還是蠻有意思的XD
https://i.imgur.com/ulaJvSl.jpg

圖 原神大世界陷入了什麼困境?
https://i.imgur.com/WH2YpuB.jpg
圖 原神大世界陷入了什麼困境?



沒有要推坑的意思 綜合比較下來
原神的總和評價還是遠高於幻塔的
幻塔憑良心講也只有地圖互動性比較有趣
不跟原比跟自己比也是缺點多過優點..

最大缺點就是2.0前的角色模型有夠粗製濫造..
真覺得幻塔的3D建模師要給美術原畫磕頭..
不過2.0以後的角色真的還蠻多挺有特色的

https://i.imgur.com/T9JxsiL.gif

圖 原神大世界陷入了什麼困境?

https://i.imgur.com/s30ysfa.gif
圖 原神大世界陷入了什麼困境?
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※ PTT留言評論
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archerhole07/17 17:17原po覺得能威脅到原神或促使其改進嗎(づ′・ω・)づ

sky07065007/17 17:19加油幻塔.jpg

walter74122507/17 17:21我作為原鐵幻多棲玩家

jude18703107/17 17:22打倒原神

walter74122507/17 17:23勾爪確實是OP道具 大概就須彌飛雷神便攜版 OP到不行

翔爪+火箭背包+二段跳真的超級方便 萬葉阿帽葉印三個願望一次滿足

Valter07/17 17:25幻塔才3.0啦 是剛出4.0概念PV而已

defreestijl07/17 17:25幻塔應該沒希望 勸退的缺點太多了

defreestijl07/17 17:25Ui 難用 舊角色粗糙到像是用vroid studio 素人做的..

defreestijl07/17 17:25最慘的是明明有騰訊爸爸投資營運還一副

defreestijl07/17 17:25死要錢的樣子商城放一堆有的沒的東西

defreestijl07/17 17:25覺得商城或卡池會出包營運自己要負很大責任

defreestijl07/17 17:25聽說以前幾次出包下來讓很多課佬退坑

defreestijl07/17 17:25看r站熱度也很差 同時線上人數只有1、200人

defreestijl07/17 17:25原鐵隨時都至少3k以上甚至破萬..

defreestijl07/17 17:27感謝提醒 3.0才對 維修結束了先繼續農石了

defreestijl07/17 17:27晚點再回來修文XD

walter74122507/17 17:28我個人是覺得幻塔現在就靠MMO特性

walter74122507/17 17:28留喜歡互動聊天的玩家吧

大世界一起解任務打BOSS這點真的滿讚的 網遊特性 可惜手機不給力

roc07407/17 17:29換塔應該是追不上,是有一些不錯的點,但是整體精緻度真的

roc07407/17 17:30追不上。

Valter07/17 17:32幻塔現在為了玩家方便 把一些副本設成戰力夠就能直接掃蕩

Valter07/17 17:32反而是與MMO需要玩家多花時間上線的概念背道而馳

沒辦法 向著手遊機制靠攏一點沒時間玩的課佬們不用農的那麼累

melzard07/17 17:32他們好大手筆 把原神五星做成隨身攜帶

melzard07/17 17:33我覺得原神應該好好檢討一下這種把大世界舒適度拿去做成

melzard07/17 17:33五星角色的歪風

真的為愛買單變成為了大世界舒適度買單很不可取

walter74122507/17 17:33用修仙來比喻的話 幻塔的道行根基不穩 也穩不了

walter74122507/17 17:34同等境界比不過原神 更何況境界還不如原神

walter74122507/17 17:35不過至少確實是跟原神的客群有些區隔 不至於覆滅

幻塔真的挺可惜 有網遊經驗但是沒有二次元的dna..希望不會被放棄

Valter07/17 17:36幻塔的美術是真的值得讚許的 但他們的數值策劃跟美術磕一

Valter07/17 17:36百次頭都不夠

真的 如果3d建模的還原度能有接近異度神劍或碧藍幻想的水準就好了 現在感覺像是想做類似fgo或米的簡潔風格做不出來反而看起來很廉價 真的很可惜風格那麼美的原畫

qqsheepu07/17 17:36幻塔4.0了喔?

3.05才對..跟原搞混了XD

melzard07/17 17:39@Valter 這個話米哈游也適用 但是他們的美術越包越緊

melzard07/17 17:39最後希望只剩配樂了

Valter07/17 17:39沒有啦 才剛要更新3.2而已

Valter07/17 17:39只是3.2PV最後疑似畫了新劇情的餅 不知道為什麼大家就認定

Valter07/17 17:40這是4.0的東西了

Gwaewluin07/17 17:404.0後說不定就不再有四葉印可以用了呢,只能乖乖游泳

melzard07/17 17:414.0新增飛翔爪 CD30秒 選我!

上下層地圖都不知道4.幾會才實裝.. 能有小地圖自動標示就好 翔爪不敢想

Valter07/17 17:41原神的數值是沒有明顯膨脹的 至少還沒到新角一個比一個強

Valter07/17 17:41相較之下最早的舊角跟垃圾一樣的程度

原我入坑以來最喜歡的點一直就是不用抽新角 對念舊的客家人很友好

roc07407/17 17:41四葉印QQ

roc07407/17 17:42我想要移動的時候內心想的就是有沒有四葉印

OscarShih07/17 17:47幻塔至少在地圖上用素材是大膽又有幻想味的

OscarShih07/17 17:47原神就1~3版還是跑不出那個基本風格

幻塔的大世界探索和Boss挑戰, 甚至這次的射箭消消樂活動都讓我有玩遊戲的感覺 原最有印象的活動就躲貓貓比較有樂趣.. 其他都像在打卡上班領工資

OscarShih07/17 17:48開放式有時候不能只有家鄉味

walter74122507/17 17:52確實吧 三顆星球的風格迴異 原神畢竟就是在提瓦特

Valter07/17 17:53但我一直很想吐槽草原隔壁直接就是冰原這檔事= =

OscarShih07/17 18:21RPG常見的

對 遊戲尺度不能太貼近現實 不然對製作方和玩家都是災難-.-

js85060407/17 18:45之前著魔一樣在地圖放一堆組隊打的怪,逼人走幾步就喊

js85060407/17 18:45世界頻,有的甚至找大佬幫還過不了,真的不知道在幹嘛

那應該是烙的人不夠多..XD 可惜如果Server做好一點就好了

https://b23.tv/6qnWqIt

※ 編輯: defreestijl (61.219.114.7 臺灣), 07/17/2023 19:35:14

Louta07/17 19:41幻塔的大世界體驗屌打原神 不過剩下都很悲慘

Louta07/17 19:42最慘的就是數值設計跟技術力 BUG多到不行

defreestijl07/17 19:58我剛入坑還沒玩到高難度關卡 但bug 多超級有感..

Louta07/17 19:59不過老實說我滿喜歡幻塔搞成MMO的設計

defreestijl07/17 20:04我也是蠻喜歡偶爾在線上玩久一點的時候

defreestijl07/17 20:04不用dc群就能找到伴真的讚 可惜技術不給力

defreestijl07/17 20:05手機和網路負擔都太重 雖然米目前看來也做不到就是

Sirasawa07/17 22:10原畫建模差太多算老通病了,這方面米就懂得把原畫控制

Sirasawa07/17 22:10在能還原的程度避免落差太大

https://i.imgur.com/pSWw2c0.jpg

圖 原神大世界陷入了什麼困境?
https://i.imgur.com/YbG2rh1.jpg

圖 原神大世界陷入了什麼困境?

我覺得就算建模還原不了這麼出彩的風格至少服裝的質感也要努力一下 幻塔早期人物模型看起來真的很像是用捏臉工具捏出來的mod.. 米的角色雖然也有人體彩繪的部分但是設計細節是真的很豐富

Sirasawa07/17 22:35跑圖舒適度相對礁島強度何嘗不也一樣為愛買單XD當初抱

Sirasawa07/17 22:35持著大世界麻煩點也不影響石頭的也不少啊

moslaa07/17 23:39看到介紹別遊戲的鉤抓什麼的

moslaa07/17 23:39我直覺反應感謝也是

moslaa07/17 23:40靠腰,這個功能原神是做成一個角色(散兵)

moslaa07/17 23:40來賣玩家。原神要抽卡才讓你飛,其他遊戲道具就讓你飛

moslaa07/17 23:41Orz

moslaa07/17 23:41幻塔這個遊戲我去年初剛入坑時,基於人類難以擺脫的

moslaa07/17 23:42比較心理,我在yt上看了一些介紹,我個人

moslaa07/17 23:43覺得幻塔女角們的腿都過於細長,這個我不行...

幻塔的世界好像營養特別好人均model 身材 很多立繪看起來少女體型實際身高170+ 斷罪皇女比我班還高快一個頭

https://i.imgur.com/VTjSF3I.png

圖 原神大世界陷入了什麼困境?

成女甚至還有到190的orz

moslaa07/17 23:44所以就安心玩原神了。現在我只在等絕區零

moslaa07/17 23:45或許到時我會跳槽。

我也在等絕區0 不過是因為16+但pv 劇情看起來又很歡樂的原因 如果到時調性是刻意強說愁的黑深殘的話我就不行了

OscarShih07/18 00:33原神連體力都分賣不是嗎XD

是覺得原神重擊要耗體滿機車的 技能帶跑步我反而一直不習慣

※ 編輯: defreestijl (61.219.114.7 臺灣), 07/18/2023 06:28:13