Re: [尖銳] 原神營運上推特趨勢了
原就直到這一年才開始比較有明顯的系統改進
網路上眾說紛紜
有人說是鐵道給的刺激
有人說是鳴潮給的刺激
也有人說原始終走自己的路 問就是#你流水多少
我自己的體驗喔 系統改進的腳步大概是一年內幹完之前三年都沒幹的事情吧
但是還是很多能改的東西
素材不分天 周本次數解放從1次改3次
裝備記憶功能 這些都是玩家呼聲比較高的玩意
至於角色強化 其實長期以來原都沒在改
很多人都不抱指望直到這次鐵開了一槍
才讓人又有點討論原的可能性
不過反正這可能認同和反對方沒交集
同意的就覺得我喜歡老角色結果被通膨蛋雕 應該要加強
反對的就覺得遊戲沒難度強化個屁 深淵滿星又不難
我自己覺得你數值不強化起碼也在機制上改進一下
有人開大不能吃球 有人的buff只能前台生效不給速切起爆
還有人開大退場就消失 這些低能設計改了也不會妨礙你賣新角
還有抽象命座在搞笑的 改進一下也沒啥不好啦
喔聽說回這篇還要被海巡給身份証明
貼一下https://imgur.com/OLnIdB6.jpg
※ 引述《ass499 (tsai)》之銘言:
: 剛剛有人貼的3.0 崩鐵的遊玩改善公告
: 除了改善遊玩體驗、劇情演出還說要加強舊角色
: 然後原神營運就跟著上推特了
: 1.0 等的舊角色 除了破格的班尼特
: 機制上都已經很舊了。
: 不像 3.0的草種子,大家都能喝湯
: 說加強也不能用腳做數字
: 雖然推特上一堆人講原神和崩鐵的營運不一樣,但
: 更多人表示對原神營運的不滿
--
說實話,我看貼什麼都沒用啊,就算6+5再滿星也是嫌
你愛玩有愛叫
*又
你原現在素材不就不分天了 只是期間限定活動 ==
所以這部分早就改好了 要不要放而已
期間限定當福利我覺得是大方點直接全開就好了
現在是有玩跟沒玩都能噴的環境,貼了也沒用
遊玩證明不能當免死金牌了謝謝 就算你探索度100%但批評的
地方沒到位也是會被圍剿的
很多玩家不知道的一點 回歸玩家也是素材全開的
所以這機制早就做好了 可能他真的想當福利偶爾放一下
我是覺得我這篇提的玩意應該不會有正常人嫌棄說不許改啦
現在學長只要你有尖銳的聲音就不行了 才管你老登還
是65大課長
太尖銳ㄌ
學長就很好笑 一直捍衛官方然後官方還是往改善的方向走
哇1000天 是死忠ㄉ
問他們要不要回開服年代120體 一堆系統都退化回去
他們可能就講不出話惹
我還是不懂為什麼這遊戲沒難度,但社群喜歡戰強度
笑死表妹又調皮了,上次那個被圍剿是拿100%想嘴劇情但
自己劇情根本亂跳
畢竟學長思維是不能嘴老爸 但是老爸一旦施捨給他們就會
開始跪謝皇恩 沒施捨前要求的那叫大逆不道
不過原神系統一直都欠嘴了,問就是還在蒐集數據啦
連被圍剿也能拿鳴潮救援好好笑,明明下面質疑都是很
好聲好氣了
學長最好是會這麼客氣
所以就說啦 有玩甚至玩得深不能當免死金牌 還是得看你的評
論內容正不正確
連個副本不分星期幾全開都只能開個限時,爛到有剩
另外改進變積極這件事 還有一種可能是大偉哥接手 網路上有
個說法我不知道來源是哪 說原神是蔡浩宇主導 鐵道跟絕區零
是劉偉主導 而蔡浩宇在23年前往美國研修 把CEO職位交給劉
說到機制,還是要靠北下賽諾,那可笑的E產不了多少球就
偉 同時23年末的楓丹開始積極出有感優化 時間都能對得上
算了,連大世界的史萊姆都打不死
是那個說我重視細節 但不要說支線或地圖文件 甚至
連主線劇情都說得不清不楚的嗎 如果有人拿這個來護
我還挺同情他的
賽諾在大世界真的便秘…同樣大招啟動的魈至少都還有E能用
原神戰強度有兩種,一種是不能競速不行的,一種是真
的強度幽默的
然後通常外觀人氣的角色都很愛給你強度幽默
不過角色部分我已經隨意了,養成真的那邊繼續摳沒關
係,反正我已經原石自由了,養不起我也不跟你抽了
就看我免費石頭會從10萬變成幾萬
反正抽喜歡的就好 優菈跟宵宮這種早早過氣的我也在復刻時
補了一個 有空就帶著欣賞一下
我現在一年就抽大版本主推而已,懶得登就不登了
只能說有女僕大招這種設計之後還能出賽諾真的很厲害
還好你不是發什麼雙標文
原神早期太多做壞的怪物四星 後來的鐵道跟絕區就很保守了
開服太多做壞 沒有 真的做壞就那三個
其中一個還要綁另一個才有實戰效益
行香班是最泛用 但其他也不遑多讓
切人不斷大的女僕 高頻助攻掛雷的皇女 對雙特攻的北斗
還有融化體系突然變得超好用的隨身掛冰凱亞
凱亞是蹲到真正能專打融化的火神出來才讓他真的進meta
不然之前長期都是被評論沒六命不要帶的
其實這些角色幾乎都有一個嚴重毒點就是依賴大招然後缺充能
但現有體系基本上都解決了他們的問題
女僕長期有高價打造的問題 也算不上做壞
皇女是直到有草元素反應才讓天賦發揮
凱亞那幽默圈圈跟融化率=.= 肯定是羅莎先用
真的要說泛用性和強度配合依然是那三個 北斗主要當生存力
皇女沒有前場雷跟激化沒有3萬 條件比有燒就3的調香苛刻
很多
需求或者強雷需求才會進場 你看深淵出席率就知道北斗
根本長期追不上行香班的
皇女bug吞倍率 砂糖吞普攻 要不這兩可以強更多=.=
鐵打輔助流水c好像就崩三原神時期形容米的
北斗沒有神裝數值撐不起來 只能當工具人
鐵道開始就比較少聽這句
醒醒 用凱亞就是不劃地為牢 你要羅莎那不如繼續帶班
反正他倆的牢差不多大
鐵道一樣有啊,問題是膨脹太快有人被爆金幣了
喔對我還忘了砂糖 這也是擴散能手
停雲佩拉真理那隊很頂啊 很快就蛋雕了
直到下版本才終於要出一個她的上位替代
然後大家就看破了,抽新不抽舊、角色不保值,導致現
在喊出了強化舊角.jpg
鐵現在剩生存比較保值 符藿還是能用
凱亞打火融 修女打冰融 之前火融是要硬搞才能搞的
想想早期抽的C2銀狼真的好久沒拿出來,還是看有好友配對
但之前也還是只能雙冰雙火的硬來 冰普遍太爛了
總不能用甘雨掛 那更百尺
白癡
凱亞被拿出來也是因為有了奶奶和火神才被抓出來搞,
打過抄來玩玩看或是配黃泉,然後發現真的不好用 :)
不然根本沒人要用,要抽命座平常還抽不到鬼才用
說凱亞怎樣的那個笑笑就好了
符玄:天譴,無法戰勝的
問就是噁心
北斗使用率要高一些也很簡單 你讓雷神Q能搭配他就好了
原開服御三家甚至到現在還沒滿命
藿藿的解控跟充能還是頂 但符玄直接送全隊半血
羅剎沒有強化狀態可以解 這兩個就很原始
能減傷又不綁圈 雷神解決充能北斗就可以穿全輸出裝
加上有夏可以用 直接把班蛋雕
然而互防,守得好好的
忘記有奧托臉這個人了@@
符玄打長線的問題如果你不玩主推拉到上下共7-8T那種
會很煩
雷夏香北真的理想 可惜 還是帶雷夏香菲叭
還有符玄要多抗憶靈w
米板可是有羅剎C6的板友呢 奧托萬歲
自己0+1符玄,2.X後面的大版本三高有感覺越來越難扛
3.0就改換0+0砂金,還更穩了
符玄只有硬跟加雙暴而已 血量膨脹讓長線毒點跑出來
沒法跟怪物互動=不能吃天氣 就下去了
羅剎的話是不給互動 驅散是啥 還不如加拉赫減攻
機制怪特動能驅散的話策劃怎麼搞專屬怪拉採角色(
我僕人超載都帶北斗 實在不喜歡帶班尼特
符玄進冰箱好久了 砂金比她好用很多還跟新的主C能
搭(黃泉和飛霄都喝到湯超爽)
遙想當年羅剎忘卻使用率100%的時代
可是符玄有獨一無二的符玄卡車
日本之後可是沒有這麼有病的卡車了
美來還是應該要來原神的 這樣可以跟水神組隊
我這幾次高難還是用符玄阿 保軟皮還是很讚 那幾個智識
血都超少的 全員玻璃大砲==
強化舊角是哪些舊角 我覺得我買skin想要強化 可是官方覺
得skin加強會被噴是嗎?
看了一圈我是覺得鐵道強化舊角其實也沒差就是了,膨脹太
快了,別人加強可能t1.5半年。鐵應該是2個版本後變t3那
種
建議別信米哈遊的強化舊角,勿忘兩個擅自
弄一個愛用品加強吧 一堆四星根本產廢
上古的抽象命座真的該改一下
老角色的設計很刻意在抑制膨脹 近期角色都在主賽道放飛了
相比之下就顯得老角色很原始
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Re: [原神] 米哈游:龍王轉圈bug不修了 對ㄅ起現在原有個很尷尬的地方 就是他的七元素已經全部放出來了 所以以後也沒有像刻晴那樣的吃到反應紅利才能玩的情況 而且要強化舊角色也不太可能 新角都開始賣不太動了怎麼可能還來搶市場24
[閒聊] 原神跟鐵道之間有瑜亮情結嗎?看NGA跟貼吧最近原神大戰鳴潮 戰到一半有有米學長突然說了: 鐵道的讓人心寒 沒有來幫原神就算了 更多時候還跟著鳴潮的人回來踩原幾腳 還有人翻舊帳說鐵道的人很愛喊"謝謝你對原神的指教 我們都會在鐵道改進"20
Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎我自己覺得習慣比較好,如果不能接受角色對某些特定的怪有特殊加成 那營運再設計上,就只能往數值膨脹的路線走了 當然你可以說這是營運設計能力不足的問題 蔚藍檔案和原神,目前看來都是往更多的機制王/怪,來吸引人抽取新角 而不是單純上的數值膨脹,這點已經不錯了(雖然這兩款都不到三年)11
Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服?說出米極力避免數值膨脹是在搞笑吧 基本上水龍的出現就已經是用來解決前面玩家不想抽新卡的解法了 哪有什麼障礙 前面吹所有角色命座不如抽夜蘭六命吹了一年了耶 夜蘭2版本末出的,後面半年出了草神後的一年沒人權女五星跟其他原因導致玩家熱度降低![Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服? Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服?](https://i.imgur.com/zET09Oab.jpeg)
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