Re: [尖銳] 原神營運上推特趨勢了
※ 引述《ass499 (tsai)》之銘言:
: 剛剛有人貼的3.0 崩鐵的遊玩改善公告
: 除了改善遊玩體驗、劇情演出還說要加強舊角色
: 然後原神營運就跟著上推特了
: 1.0 等的舊角色 除了破格的班尼特
: 機制上都已經很舊了。
: 不像 3.0的草種子,大家都能喝湯
: 說加強也不能用腳做數字
: 雖然推特上一堆人講原神和崩鐵的營運不一樣,但
: 更多人表示對原神營運的不滿
上次1月的開發說明下面就一堆抱怨的了
https://hoyo.link/lfuYRXDLy
https://i.imgur.com/453ELcB.jpeg

懶得切語言了,要看可以點連結進去應該是中文
隨便翻幾個留言
都是在日文留言區的上方留言沒有特別調整
也就是說大都是高讚
https://i.imgur.com/Pz0OCud.jpeg

(我退很久了偶爾上去看劇情不知道在說什麼)
https://i.imgur.com/1iHBJIL.jpeg

「還有希望周本boss可以直接刷三次」
「明明鐵道跟ZZZ開服的時候就廢止曜日制啊....」
https://i.imgur.com/tj1QIU1.jpeg

https://i.imgur.com/iuNL4Kh.jpeg

(鐵道3.0實裝的我用了自訂也都是垃圾就是...)
https://i.imgur.com/114z715.jpeg

「為什麼鐵道可以做到不實裝呢.....」
接下來都是差不多的東西就不翻了
所以看到現在日本直接在推特上抱怨好像也不是很意外的就是.........
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https://i.imgur.com/rNtVEca.jpeg

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阿旅不是燼城烤肉架了嗎 換一次遺物就好吧
噓簽名檔
我幫你懶人包 就是中文圈罵的東西 日文圈也在罵
雖然但是,下一版才5.4,別衝動
奶子夠大為什麼要噓?
尖 銳
聖遺物弄一個記錄套裝就好 那個推薦順序就是老人臭
皇城也不和諧了
那個自動排序就很低能
系統改的慢就算了,還為了應付KPI加爛功能假裝自己認真
在改
第一項就最近一個改動 每個角色的聖遺物介面會有個預設排
序 比如沙漏可能是攻擊沙往前排 杯子是火傷杯在最前面等等
但這個預設的推薦排序是靠玩家大數據去決定的 也就是說有
可能跟攻略推薦不符 就跟已經實裝很久的天賦推薦順序一樣
當然你可以手動去做自己要的優先順序就是了 而且它能儲存
這個排序不用每次退出再進就要重弄一次還是不錯的
他的大數據能低能到大家都噴,到底是哪裡蒐集來的,米
粉還吹米哈遊會蒐集數據,真的笑死
就跟之前鍾離復刻推薦武器有貫虹一樣 他也說是玩家數據
問為什麼推薦這樣配之前 你應該問為什麼一堆人給他帶貫虹
還有胡桃在遊戲裡推薦天賦加點順序是戰技優先於普攻 這東
西實裝後也有許多攻略主出來提醒說不夠精確普攻才是最優先
一般人要這個系統就是為了強度的,連垃圾數據都不篩真
的不要太搞笑
但其實這個也不會相差太多就是 且很多玩家這樣配也就表示
是可行的
裝備推薦有啥不好 自己毛太多
要根據什麼篩所謂的垃圾數據,在線時數還是深淵通關秒數還
是課金量
原神鐵道互換組員看來是真的 笑死
專版有人會和你說這是在蒐集大數據
很可能是在蒐集數據沒錯啊,大概有上線時間KPI
之類的東西吧,但是不給就還是白爛
上線時間kpi 今天素材本沒開 好下線 這種kpi嗎
就是這次活動看上線時間會不會少之類的東西吧
理解不代表認同,我是根本懶得填單了
這麼久了,他們根本知道玩家想要啥
填單子還不如支持競爭對手 鳴潮出來之後 原神才開
始優化部分系統
我現在兩邊都玩啊,真的是鳴潮出了之後原神明顯改善
鳴潮真的讓原神短時間內多拿了好幾張底牌出來
我現在玩原神就感謝鳴潮,玩鳴潮就感謝原神,賺
我當時退原有一部分原因就是星期制,與其留下來然後
一直噴我是推薦直接走人
自訂排序沒消失阿,是多一種推薦排序,自訂排序會根
據角色不同記憶起來還不錯吧
其他抱怨就真的缺點,死不改
樓樓上這種心態的人能多點就好了 我自己也是不玩的遊戲根
本懶得參加討論
我主要是從一個營運完全不當人的遊戲過來的,所以還好
看過巴哈工讀生洗地式貼文以後 現在看討論都會先查原
PO有沒有下載過遊戲了
歡迎去查 836868574 https://i.imgur.com/m3eHe03.jpeg

登入不到500天懷疑5000天的 你看起來比較像洗地的
登入300多40推文全跟米有關 又是哪個學長去買帳號了
爆
[閒聊] 周本 原神也太爛了吧原鐵雙棲玩家 玩了崩鐵後深深覺得 原神許多方面的設計都充滿惡意 先不說被講到爛的武器池和遺器分解 就連周本的設計也是滿滿惡意![[閒聊] 周本 原神也太爛了吧 [閒聊] 周本 原神也太爛了吧](https://i.imgur.com/i4CcTceb.png)
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Re: [原神] 4.5版本的改善和調整提一些應該從鐵道回流原神的改善好了 1.武器改單PU這個講到爛就不說了 2.每日歷練點雖然已經算有改善了但是不能存很麻煩 我覺得起碼歷練點改成可以累積 或是你每日就改像鐵道一樣簡單69
[鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?鐵道開服至今也一段時間了 先不說模擬宇宙 哪怕是遊戲最高難度的深淵,如果是練度比較高或有兩個主C或盾奶的玩家,或許還打不滿 或不能歐透滿,但應該也能歐透個六、七成了 而這個模擬宇宙在開服初期一兩個禮拜是比較熱門的,主線卡關沒事就來刷刷這個累積點數51
[閒聊] 原神每次開始刷聖遺物 就會覺得這遊戲的養成真的是一整坨X 我是真的覺得一款體力制的手遊 把養成一大半放在無法評估體力期望值的部分 是非常噁心人的 舉例來說:A、B、C三人刷了一個版本的聖遺物39
[原神] 開發團隊座談會12/18 聖遺物上限增加旅行者好呀!新一期的開發團隊座談會來啦,一起來看看新版本中有哪些調整和改善吧!![[原神] 開發團隊座談會12/18 聖遺物上限增加 [原神] 開發團隊座談會12/18 聖遺物上限增加](https://i.imgur.com/ZvY27C0b.jpeg)
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Re: [佩佩] 會想刷新的聖遺物副本嗎?新副本當然會刷,明顯就有對應到僕人技能,問題就是刷聖遺物實在有夠無聊又累 角鬥士隨便打個王就會掉,玩到現在每個人倉庫角鬥士套應該都堆一大票,找個能看的裝 上去不難找 現階段倉庫內的角鬥士裝上去,升級升一升![Re: [佩佩] 會想刷新的聖遺物副本嗎? Re: [佩佩] 會想刷新的聖遺物副本嗎?](https://i.imgur.com/RK0phHPb.png)
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[原神] 怒噴聖遺物分解其實新版本上線第一天就想罵了,今天有時間來發文怒噴 下面是包包裡面的聖遺物欄 忘記那次改版,加了下面這種篩選法,雖說和鐵道的比還是有不好用的地方 但總比沒有好![[原神] 怒噴聖遺物分解 [原神] 怒噴聖遺物分解](https://i.imgur.com/d2GjhsYb.png)
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[情報] 原神5.2版本更新說明—聖遺物情報來源: 聖遺物 「背包」-「聖遺物」介面,增加了按獲得時間順序預覽五星聖遺物的功能。 增加了聖遺物「標記」功能:受標記的聖遺物會同時自動鎖定,解除鎖定時也會解除標記。![[情報] 原神5.2版本更新說明—聖遺物 [情報] 原神5.2版本更新說明—聖遺物](https://i.imgur.com/CE7LlExb.jpeg)
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[黑特] 原神上次與下次新女限看到版上那篇原神 星穹鐵道 七月營收 原神 崩壞:星穹鐵道![[黑特] 原神上次與下次新女限 [黑特] 原神上次與下次新女限](https://i.imgur.com/aTMevucb.jpg)
[閒聊] 現在就原神的聖遺物整理最原始人吧?先說說我個人的習慣,反正就是我有要或賭詞調就鎖,其他就垃圾 所以鐵道可以 反正就全選,我沒鎖的都是垃圾,不管多少聖遺物整理時間只要5秒,這5秒還是我點進去這個頁面的時間 絕區零也是![[閒聊] 現在就原神的聖遺物整理最原始人吧? [閒聊] 現在就原神的聖遺物整理最原始人吧?](https://i.imgur.com/9Lt6Cicb.jpg)
![[尖銳] 原神營運上推特趨勢了 [尖銳] 原神營運上推特趨勢了](https://i.imgur.com/Djtmesjb.jpeg)
![Re: [尖銳] 原神營運上推特趨勢了 Re: [尖銳] 原神營運上推特趨勢了](https://i.imgur.com/OLnIdB6b.jpg)