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[鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?

看板miHoYo標題[鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?作者
shinobunodok
(R-Hong)
時間推噓69 推:75 噓:6 →:111

鐵道開服至今也一段時間了

先不說模擬宇宙

哪怕是遊戲最高難度的深淵,如果是練度比較高或有兩個主C或盾奶的玩家,或許還打不滿或不能歐透滿,但應該也能歐透個六、七成了

而這個模擬宇宙在開服初期一兩個禮拜是比較熱門的,主線卡關沒事就來刷刷這個累積點數,點技能樹什麼的,或是蒐集祝福、奇物、事件等等拿成就

不過很快的,隨著玩家練度提升,還有知道模擬宇宙是在幹嘛的之後(就選一個命途,然後拼死命抓同一類的牌,沒了)

這個遊戲模式就單純是進去刷內圈聖遺物用而已,沒有任何樂趣可言

而最讓人窒息的是,角色培養需要的裝備聖遺物就在這裡,所以玩家就要打這個又臭又長的肉鴿模擬宇宙,然後去賭出對的部件、對的主詞條,如果是比較有要求的玩家還要賭副詞條再加上不強歪

講真的外圈聖遺物進去直接開打愜意多了,雖然沒有掃蕩但也沒幾場要打(給的體力很少),所以還算可以接受

現在這個模擬宇宙既沒有肉鴿的遊戲性、隨機性,簡單說就不好玩,但卻又和養成掛勾,玩家必須枯燥乏味的重複刷

每個禮拜為了積分刷兩場如今也有一點煩躁感了

明明鐵道各方面來看都是個懶人遊戲,僅次於掃蕩好掃蕩滿的手遊,但卻因為這個模擬宇宙變的不懶人

我認為這個模擬宇宙有修改的空間,不用特別改的怎麼樣

因為講實話我也不期待他可以改的多好玩,大概就多幾個boss、命途、祝福牌、事件、奇物什麼的,米哈遊傳統

每週刷兩次就算了,雖然可以的話最好減成一次,或者你加個歐透讓他可以自動跑自動拿牌也行,戰鬥都能歐透了,模擬宇宙來一下也行吧!還是這樣就會變成免洗手遊了?

內圈遺物就直接丟去外面給人打就好了

就改的讓人輕鬆一點就好了

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大家對現在的模擬宇宙有什麼看法呢?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.9.252 (臺灣)
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medama08/03 10:48確實容易玩膩

a6810a08/03 10:52雙螢幕 auto放著 很快就沒了

要自己跑步!

archerhole08/03 10:574 一直選BUFF很煩 沒抽到特定種類的又覺得不舒服

jojoway08/03 10:57比較麻煩的是儀器狗糧還要這裡農

jojoway08/03 10:57論農儀器狗糧這還比原神耗時

jojoway08/03 10:58這一週狗糧要農滿要三十幾場 算起來時間不知道多久 原神

jojoway08/03 10:58每天20分鐘左右

我倒是不會特別農,除了每週需求,我都是有活動或我要打聖遺物才來

archerhole08/03 11:02一週34場相當於一天五場 約1小時

miarika12308/03 11:02其他地方省那麼多時間了 就這裡花一點還好ㄅ

懶了

laugh856208/03 11:03巡列+毀滅就做壞了啊 加上好像是虛無 有個傷害平均分攤

laugh856208/03 11:03 升級後還能減傷 目前76等的是AUTO隨便打

miarika12308/03 11:03你可以不要農34場啊 每周打完14000收工==

laugh856208/03 11:04不過真的又臭又長 就算AUTO還是很不爽

miarika12308/03 11:04想要難度你可以不要選OP命途啊

archerhole08/03 11:05我沒特殊活動也一週兩場 一直抽不到想要的BUFF會很躁

gundam95310908/03 11:07我原鐵雙開,雖然兩邊都一樣長草

jojoway08/03 11:10不過其實我還蠻喜歡的 只是希望農的場數能少一點

ASEVE08/03 11:10類似的東西其實都是剛開始有趣,重複久了就會膩

rockmanalpha08/03 11:11很佩服農34場的 我拿完分數就收工了

真的

kakuj08/03 11:11我覺得你嚴重高估大部分玩家的練度

除非練太多,不然應該可以啦

teeeeee08/03 11:11我覺得是刻意這麼設計吧,把模擬宇宙拿掉那除了活動外真

teeeeee08/03 11:11的可以每天五分鐘了,不利於留存率,太輕玩法也容易跑人

teeeeee08/03 11:11,不過和遺器綁死的確很煩,設計積分滿可以自動更好

其實模擬宇宙正常每天也不會打,和留存沒什麼關係

zxcv82042108/03 11:12到底誰會打完34場

rockmanalpha08/03 11:12因為這個肉鴿只是小遊戲 注定可玩性不足

ILoveNTR08/03 11:12覺得爽感不夠又花時間

kakuj08/03 11:13一周兩場算有趣的阿 選不同命途的換換花樣

laugh856208/03 11:13為什麼要打34場? 體力都在刷這個?

現實的體力

rockmanalpha08/03 11:13因為王會掉狗糧

rockmanalpha08/03 11:14每週最多領100次的樣子

vanler08/03 11:15體力(現實)

sammael122908/03 11:17這麼有種是不會自己增加難度,像是模擬六選記憶進

sammael122908/03 11:17

catsondbs08/03 11:17雙倍12次除了生命球沒一件可用的遺器

astala154508/03 11:17太容易:無聊 太難:打不過退坑,都你的毛

我們在討論的和你評論的點一點關係也沒有

laugh856208/03 11:20要不是能拿光椎跟疊影道具 誰要打滿這個啊

gatsuyobi08/03 11:23只覺得角色遺器還要分兩邊刷很搞笑而已,然後都已經多

gatsuyobi08/03 11:23一件了可農的狗糧還比較少

a12605308/03 11:24就一周刷兩次的東西

tnl071608/03 11:25你可以選擇不要打阿

tnl071608/03 11:25你就當他是聖遺物副本就好 不打你就用換的

四件套的更難出,其實你應該是要合衣服、鞋子

tim1913108/03 11:32還好你沒玩崩三,你應該也不適合

沒玩過不置評

ging199508/03 11:33崩三又不用刷聖遺物 而且資源關有掃蕩耶

ging199508/03 11:34聖遺物畢業動輒半年一年 我寧願課聖痕上中下

jude18703108/03 11:42為啥要打34場?

davidliudmc08/03 11:43掛機幾秒動個手也懶 不如去玩掃蕩手遊

你的幾秒還挺多的

lorence81008/03 11:43剛開的時候不都在吹模擬宇宙射擊比深淵好嗎?

lorence81008/03 11:44設計*

剛開服,不要苛責人家

neowfish08/03 11:45一周兩場 是能花多少時間?

a12605308/03 11:45模擬宇宙跟深淵有什麼關係

neowfish08/03 11:46刷聖遺物 AUTO打三關還四關不就能刷了 都選交易/事件

neowfish08/03 11:46打更快 第一個BOSS也不強

lorence81008/03 11:47看起來宇宙就是找個新方式讓你弄遺器 一開始是挺新鮮

lorence81008/03 11:47的 久了真的容易膩

webermist08/03 11:47模擬宇宙表面上想做成肉鴿 但是命途/王/陣容 都是自選

webermist08/03 11:47的 祝福奇物影響也不大 根本沒多少隨機性

ricky469rick08/03 11:50我覺得這個才是設計最好的 讓你有打發時間的地方

ricky469rick08/03 11:50不打也不會怎樣

clou08/03 11:50主要是你要內圈就要被綁著刷吧 不能自動

jojoway08/03 11:52祝福還是有影響啦 如果都抽不到你要的 然後都是別的木偶

jojoway08/03 11:52途的還是有差

Ayoshimi08/03 11:57改成不用走路,自動跳出選項跟戰鬥就很棒了

Benson76542108/03 11:58模擬宇宙玩法之後改滿多的

tnl071608/03 12:00還是改成掃蕩 你們都不用動腦 也不用動手 有比較好?

對,這樣最好,反正本來的也就不用動腦,動手又無趣,那不如掃蕩

ch71018108/03 12:01原神每週狗糧和鐵道比起來時間應該是差不多

ch71018108/03 12:02但是我覺得原神撿起來比較不會那麼無聊(等待時間少

archerhole08/03 12:02原神一天撿狗糧大概15到25分鐘 鐵道每週打滿的話平均

archerhole08/03 12:02一天一小時

danielshat08/03 12:06走路還要打可破壞物就很煩

ch71018108/03 12:07我在均衡五有刷過,2菁英不用七分鐘,原神我一天是15分

ch71018108/03 12:07內,比起來是差不多,鐵道速度還能提高,原神大概就這

ch71018108/03 12:07樣了

ch71018108/03 12:11但鐵道麻煩就在我刷個內圈也要打那麼久,又不好玩,狗

ch71018108/03 12:11糧能不撿,內圈總不能都不刷吧

a76098108/03 12:12這咖日常抱怨罷了 大家笑笑就好

這咖日常護航罷了 大家笑笑就好

LaplusYamada08/03 12:12沒有一鍵掃蕩的遊戲 爛==

asleep8208/03 12:17肉割+抽抽遊戲最大問題就是玩法單一,你想玩不同玩法就

asleep8208/03 12:17得抽&練新角,成本太高,所以只能當次要玩法,你看某款

asleep8208/03 12:17肉割為主的手遊已經快涼了

Lucky010508/03 12:21可能不希望難度高?

Lucky010508/03 12:21如果像殺戮尖塔模式會很好玩,但一場會超久

不過人家就主打肉鴿好玩,和我們來刷遺物不一樣

a58524andy08/03 12:24敗筆在內圈綁宇宙

ging199508/03 12:26絕區0我就蠻怕的 肉鴿+ACT感覺很棒 但他塞了聖遺物進來

這邊至少只要走路,絕區0你還要打架刷刷刷

a58524andy08/03 12:26又想了想沒有東西可農那大概根本沒人會打了

a58524andy08/03 12:26所以精確說來敗筆在內圈不能散搭

a58524andy08/03 12:26拆成一件套(類似原神祭x禮冠)跟二件套效果

a58524andy08/03 12:27降低畢業難度(1+1 vs 1+2) 我覺得應該比較適當

rockmanalpha08/03 12:45剛開始玩鐵道就覺得遺器比聖遺物還坑 完全不能用散

rockmanalpha08/03 12:45套 所以有定向合成也是正常

確實,一開始還有人說4+2比較靈活

pan053108/03 12:53只打前兩關很快啊

lime120708/03 13:03農飾品而言確實麻煩

james351008/03 13:34有任何不好玩的設計一律歸類到獎勵太爛就對了

對,你獎勵夠好要我去挑大便都不是問題

zelda12308/03 13:50不要走路會好一點,要走路真的智障

leftside08/03 13:53的確開始膩了,希望能改得好玩一點(雖然不知道要怎麼改

leftside08/03 13:54農遺器這部分我已經躺平、不抱期待了orz

你磨損了

odanaga08/03 13:58全自動就還好 還要手選走路就煩躁

hyuchi020208/03 13:59一般人只打兩次吧

minipig010208/03 14:23我常常打到睡著 真的

Fates08/03 14:27農三十幾場結果只夠升一件儀器到十幾級 真的有夠摳

正常打滿的應該很少啦

※ 編輯: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 08/03/2023 14:40:53

aiiueo08/03 14:42若來個試用角色騙課體驗會好一些

原神好像看到過吼

erisiss008/03 14:44夢裡已經要改了

我上次作夢被警告,給你參考

※ 編輯: shinobunodok (125.228.9.252 臺灣), 08/03/2023 14:45:06

erisiss008/03 14:44我每週都農34場以上,是覺得有點膩

erisiss008/03 14:45但是做夢夢到以後會有新機制,我又可以有每周34次動力

erisiss008/03 14:46反正我不說新機制內容der還ok吧

erisiss008/03 14:47不過不得不說這個基礎版模擬宇宙是有那一點點太單調了

erisiss008/03 14:48顯然米哈遊也理解了,或許可能會增加隨機要素喔就咪

erisiss008/03 14:51想要求做的和賣錢的肉鴿我是不敢想了,只要每週34可以

erisiss008/03 14:51不無聊就十分感謝了

Beramode08/03 14:54以後慢慢就會滿出來的

erisiss008/03 14:55但其實我主要是農錢,狗糧順便信用點要滿出來還挺久的

qqclu12308/03 15:11不會啊 打起來很快樂欸 打怪的時候可以切畫面 打完回來

qqclu12308/03 15:11就好

indpa555308/03 15:14每週打通一次後開放掃蕩

erisiss008/03 15:23掃蕩不太可能,他們就是要讓玩家有東西可以打

angelmax08/03 15:24我是樂見米哈遊深耕這套玩法啦...初見事件和奇物的星穹

angelmax08/03 15:25獎勵給的不少 如果要刷遺物懶得打王 我都是速刷8層跳掉

angelmax08/03 15:26戰鬥層只打最後一隻 其他都挑事件走 能不打就不打

Louta08/03 16:02我覺得問題是綁養成裝備,但是太花時間,又要一定程度手動

Louta08/03 16:03就好像原神週王除了必要素材大家都挑快的刷一樣

Louta08/03 16:05養成需求要長期重複刷的自然就越來越看效率

GCnae08/03 16:10講真的要趕速度就降一個難度打,關卡能AUTO也不費事,PC開

GCnae08/03 16:11開雙螢幕AUTO做別的事情算輕鬆了吧

Louta08/03 16:12如果中途不用移動點buff,可以auto到底那就沒啥問題XD

polanco08/03 16:16原來是有限場數的嗎

llabswollag08/03 16:19我覺得走地圖很多餘 選一選完事就好 而且場景也沒有

llabswollag08/03 16:20另外再建 全是再利用 感覺還可以大改 現在蜜月期過了

Louta08/03 16:20原神遺物本也是一定要你走樓梯阿XD

a322171508/03 16:23每週刷滿 沒啥問題 反正能auto

a322171508/03 16:23刷滿獎勵有點摳而已

a322171508/03 16:23設計沒啥問題

opeminbod00108/03 16:24一週刷兩次還好啊 蠻不錯玩的 對比主線 反而是相對

opeminbod00108/03 16:24成功的設計吧 平衡跟樂趣蠻平均的 不要一直玩就好

AUGnebulaUGA08/03 16:30原來有人會打滿34場喔

AUGnebulaUGA08/03 16:30跟原神撿狗糧一樣我還以為是只存在論壇的玩法

AUGnebulaUGA08/03 16:30喔原來這裡也是論壇

AUGnebulaUGA08/03 16:33崩三聖痕直接課簡單多了

AUGnebulaUGA08/03 16:33而且不課也能玩,主C一件專屬都沒打個4%還是簡簡單

AUGnebulaUGA08/03 16:33單,又不是追求多高

dd81071408/03 16:52不算失敗 但相對無趣 不過他有固定每週200石 1通票已經

dd81071408/03 16:52原神很多了 兩場收工也不是多花時間

dd81071408/03 16:53至少看的到的收益就擺在眼前 不是大世界滿滿的喔寶箱

wwwxxx199908/03 17:49沒新建場景互動的話感覺走地圖有點多餘,剩下覺得還好

wwwxxx199908/03 17:49,我覺得相比原神裡的內容是不錯的新設計

momo457108/03 19:13未來要增加一些設計在這三選一還有增高難度之類都會方便

momo457108/03 19:13許多,增加負面卡或特殊卡在三選一之類

dio79908/03 19:27沒活動的話我一週只打3場,毫無壓力,打滿那些人也太強。

wayne66608/03 19:54那我很好奇你認為什麼比較好玩,鐵道模擬宇宙相對其他遊

wayne66608/03 19:54戲算好玩了,還是你只想要掃蕩

tchaikov181208/03 19:56明日方舟的肉鴿就挺好玩的

ksbjo85208/03 19:58拿滿祝福強化完想爽的時候只能打一層頭目

ksbjo85208/03 20:01不如一輪再多幾隻頭目 然後多能換幾次沉浸獎勵

yuzukeykusa08/03 20:04是米家最爛無誤 每週打樂土一輪已經很不爽 每期問卷

yuzukeykusa08/03 20:04我都寫非常不滿 到了鐵道還必須不斷打這個刷裝備

defreestijl08/03 21:01模擬宇宙打過一個月還能覺得好玩..

defreestijl08/03 21:01848都沒玩過其他遊戲 你地圖做像暗黑

defreestijl08/03 21:01風來那樣隨機倒還好 一樣的圖每週重複跑

defreestijl08/03 21:01根本超低能 還不如深淵單純打怪->選buff 就算了

kiter121008/03 21:45我覺得比較機車的是我升到均衡六最高難度打不贏XD

kiter121008/03 21:45倒楣一點buff都給爛的 手動也過不了

kiter121008/03 21:46搞得還是只能往低等刷

a58524andy08/03 21:47命途很重要 像是選記憶然後在11層美女荷官在線發牌

a58524andy08/03 21:48翻到兩個冰胖子 那就別無他法了

a58524andy08/03 21:49這例子怪怪的 總之命途剋制boss與否很重要

kiter121008/03 21:51大家都說記憶打七很輕鬆 我選了實際就是沒有很輕鬆

kiter121008/03 21:52自動AI光是打樹枝就打不完 根本不會去摸王

kiter121008/03 21:52手動我也是要想什麼時候該凍 直接衝王才有機會過

teeeeee08/03 21:54記憶手動還好吧 就王放樹枝的時候放迴響 接下來慢慢磨

opeminbod00108/03 22:24說啥鬼 任何遊戲不都是差不多內容一直玩 做得輕鬆

opeminbod00108/03 22:24平衡 好就是好 覺得不能重複娛樂的才是遊戲打太少吧

hyuchi020208/03 23:04七一定是巡獵一直射才好打啊

hyuchi020208/03 23:05植物血量就擺明讓你射兩波,直接補滿再射兩波

jude18703108/03 23:19我模擬7用火主青雀羅剎艾斯妲 記憶流全自動不用拿到

jude18703108/03 23:19十個記憶祝福也很穩欸

jude18703108/03 23:21一樣陣容走存護也不錯 只是反震要多拿一點才比較快

todo63538708/04 06:00模擬宇宙就半套樂土,隔壁樂土一堆特效還算有點爽感

todo63538708/04 06:00,模擬宇宙就沒有任何特色(謎語人算嗎?)掛機也不能

todo63538708/04 06:00一路挂到底,真的失敗

todo63538708/04 06:01掛機auto遊戲沒有掃蕩就是浪費時間浪費電

gn0085166708/04 08:33一直都是回饋問題 信用 碎金...就只是基礎素材

gn0085166708/04 08:34沒有任何運氣層份的農那就只是枯燥的農

gn0085166708/04 08:36如果改成殘骸之類...相對於經驗同等的數量

gn0085166708/04 08:36那即便是蚊子腿也會大大增加農的慾望

fmp123408/04 13:11對話不能用鍵盤繼續,還得用滑鼠點擊,很不方便。

abcd510188808/04 14:52一週兩次真的超燥 作業感已經拉起來了 宇宙都是週日

abcd510188808/04 14:52才打

exe102308/04 15:53光是能auto戰鬥就比樂土好多了好嗎 沒跟版本抽又不想凹

exe102308/04 15:53拿滿每週水晶就是某幾個角色打到吐 靠小李子人律擺爛一

exe102308/04 15:53年了

a322171508/04 17:57機長這場開炸

kennyhen08/04 20:45欸不是,不然你每天耗完體、解完500活躍度後要幹嘛?

erisiss008/04 21:02理論上米哈遊就是希望玩家每天打個5場滿足

kissmylabr08/05 00:38當初還有衛兵吹模擬宇宙他可以玩一輩子