Re: [鐵道] 卡芙卡:我從來不覺得玩DoT隊開心過
當初是想說卡媽充能超級快,所以才有了這個隊伍
但看推文有人說要蛋雕卡媽
仔細想一想好像不是沒有機會...
https://i.imgur.com/9sfapIa.png
怪盜套擊破敵人3點
孤獨療育擊殺6點
2魂擊破敵人3點
秒殺敵人10點
開大5點
而開大需要130能量
假設我們每次開大都能秒殺敵人就有
3*5+6*5+3*5+10*5+5=115
充能繩+翁瓦克能堆到124.4%充能效率
這樣我們回能就來到了143.06??
如果說遇到菁英怪無法一次擊破也有115.692
給阮梅月卡光錐骰到+12%回能還能堆到理論一次大招回126.852
這都還沒算上虛韌性的雙擊破還會有更多回能...
因此理論上應該很好辦到大招無限續杯...
試了一下發現...
https://youtu.be/hjCwXY8jqBE?si=PxCJK5Vonagxyk8q
幹...孩兒不肖...我媽失業了...
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我一直都很專情
喜歡的東西從沒變過
只是符合條件的人變多了
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推
阮梅忘歸貼貼
推 QQ
推
1.2老角色了
推
卡媽,蛋雕
推
一輩子玩Dot
推
虛構擊殺只有5、軟妹6魂的話第一條韌爆掉怪物就被阮K頭
→
的話忘會吃不到第二條擊殺回能
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[內鬼] 阮梅專屬光錐重製徹骨梅香V3 疊影1階 使裝備者擊破特攻提高60%。 裝備者施放終結技後,使我方全體造成的傷害提高24%, 持續3回合,且若裝備者擊破特攻大於等於150%,則恢復1個戰技點。 每個波次開始時,我方全體立即恢復10點能量,同類技能無法重複生效。30
[鐵道] 阮梅k頭bug【【阮楛騿j连上帝都想不到的惊天bug毒点:闪现k头抢充能无再现?!建议赶紧修好-哔 哩哔哩】 俗稱搶人頭 經過實測帶了阮梅的隊伍 主c擊殺怪物時吃不到擊殺回能23
[鐵道] 請問擊破隊配裝配速問題我是參考這個影片配裝的 流螢 170速 同協主 150速 鐘錶+盜賊擊破繩+記憶模樣 阮梅 140速 信使+翁瓦克+舞舞舞20
[閒聊] 鐵道 你們同諧主角都穿什麼套裝?如題 我這兩天頭最痛應該就是主角要穿啥QQ 流螢和加拉赫沒話說, 套裝和球繩都是新的佳, 而阮梅就是個buff圖騰,11
[鐵道] 討論一下阮專對於流螢隊的需求先說個人結論:沒有必要特別去抽,手上有當然能用 1.施放大招後增傷:完全沒用 2.回戰技:抽個流螢1命賺更多,如果已經抽了不可能缺戰技點 3.波次回能: 對於同協主,一動開大需要70點能量8
Re: [鐵道] 官方教你玩波提歐(關於怪盜套的部份)為啥說其實波提歐有沒有3點能量影響很小(不能說完全沒有,真的很小幾乎沒有) 先假設場上有一個小怪。 波提歐1動的能量情況有以下分類 a.擊破+擊殺 此時能量為 57.5+30+10+10+10=117.5。有沒有3點無所謂,溢出7
[鐵道] 流螢標準配隊及00流螢0T混沌回憶12上半昨天把流螢速度配足了才打出12上半0T,期間看了不少流螢的文章,有一些心得想分享給 大家。 流螢的整體評價版上很多人說過了,強度在有阮梅的情形下相當不錯,自帶上火弱點適應 大部分環境,差分宇宙、混沌回憶、末日幻影0+0就很強力,透過配速、舞舞舞和實戰操 作能提高隊伍上限。6
Re: [閒聊] 鐵道2.6 偷改光錐等價交換我問一下 那靈砂一魂的bug有要修嗎 該bug為:當一魂靈砂在場時,即使敵人未處於弱點擊破狀態 會被視為防禦力降低0% 進而觸發「讓新手任務開始前」此光錐的回能 啊不過我看了一下靈砂和後面的忘歸人都是流螢隊友 我看是不會修了3
Re: [鐵道] 準備抽卡芙卡的一點問題首先米哈遊的遊戲是有專版的 專業的問題還是要到專版問,比較容易有專業的回答 ※ 引述《a516013 (天天天天天)》之銘言: : 下禮拜就可以抽卡芙卡了1
Re: [鐵道] 關於阮梅,是不是可以宣布了?對岸在討論阮梅dot隊的毒點 在搭配卡芙卡,面對一群小怪放終結技的時候 觸發順序會是: 卡芙卡直傷 -> (如果小怪擊破)阮梅擊破傷害 -> 上雷dot 小怪在第二步驟就死掉的話