[軌跡] 黎1單看其實也算一部完整的作品吧
很明顯跟閃1閃3最後被斷不一樣
黎1單獨看,最後成功壓制范恩身體的魔王
其實也算是好好說完一個故事了
途中也有加入夥伴也有各自完整的故事
上次有這樣的就是零碧時期吧
但是黎2就不一樣了
很多夥伴在黎1就解完心結了
到了黎2全部變成路人
Boss也是一個毫無相關也不是多重要的丁格
格調直接大幅下滑
配上黎2的反智劇情
真的覺得浪費了黎1的潛力
界軌就不說了
唉 個人還算是個黎1粉,沖首發連公式書都買了
--
你不懂社長
黎2還是忍不住拉大的
丁格還可以理解 連你都忘記的那個小物臭幕後黑手才不需要
法社真不會數2 我看下一作也別叫界二了 叫界軌SC如何
不算吧,很多人物故事都只講到毛皮,創世更是毛都沒摸到
黎2實際上是黎1.5
拉了坨大的
至少黎2換來YSX的成功
創世都沒收齊 角色劇情也缺不少吧
伊蘇x算是獻祭黎2和界吧 沒延期不會搞成這樣
黎1你會覺得不錯是因為主線講很多又有好結局
黎二就是沒有事情硬要搞事情,從反派是抓同伴洗腦,
不能打的就拿上一部的怪來兼用就知道了
還有那個主謀明明是什麼思想家,但卻看不出有多聰明
雖然他的模型是新的,但他的招式卻也是搬別人的來用=
=
法社系列的1代當觀光遊戲是真的好玩
黎二把劇情縮一縮改成DLC是不是會比較好= =
生活感真的很棒
我都覺得黎2+界都只配當dlc 了
看得出來原本的黎2的主線一定就是黎2+界 但是法社又
不甘心界不想完結一定要想辦法水第四部出來
幹你娘暴雷 肏肏肏肏肏
黎1評價本來就很高啊,很有當初零碧起頭的感覺,但大家
期待下一部能跟碧軌一樣收得漂亮,沒想到被餵了一大坨
明明時間倒轉跟平行世界線這麼好發揮的東西,卻搞出洗腦
爛梗,講白了就是黎軌敵役太少,少到只能端主角方給你打
而且部分事件死掉也就算了
但後面強制死亡時間倒轉的理由很反智,如果給玩家選
擇可能還沒那麼糟(偏偏又確實有幾件事給玩家選擇迴
避)
嚴格來說不是敵役太少,而是他們黎二就不打算設計新
的敵人就用舊素材端上來
伊蘇10獻祭黎2 界作不完又拆 法社一年一作開發已經
炸了
最後兩章刪掉可以給他個佳作。
看得出來法社現在內部工期已經炸了+1
不懂法社為什麼堅持一年一作和現金流
黎2就是因為伊蘇10來不及做完啊
我覺得界軌劇情應該要是黎2的後半章節,只是工期沒
辦法掌握,劇情切到爛掉
最後換來就是界軌前半段都在水時數
軌跡是銷量最好的IP 當然要每年出 不然財報很難看
他們就以同時保持高產量和品質(?)自豪啊,而且在達成
一年一作後現在的目標是一年兩作喔
銷量保底基本盤,一年一作才是聰明的選擇好嗎
就是黎1太正常 而且劇情是有段落完結的 才會再信他
黎2買了玩不下去 直接雲通關 後面就不上當了
黎1在我心中甚至有超越零軌,玩完覺得喜歡的軌跡回
來了,然後黎2又被餵大便,黎1原本比較放的開的部
分(如角色生死/敢講澀澀),黎2跟界又縮回去了
91
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Fw: [心得] 黎之軌跡II 白金心得作者: scorpioz () 看板: Steam 標題: [心得] 黎之軌跡II 白金心得 時間: Sat Feb 4 23:25:25 2023 魔物獵人下波更新跟人中之龍維新都在二月 一月過年無聊所以黎2一上steam就買了5
Re: [討論] 黎之軌跡的遊戲體驗蠻糟的推 StBernand: 戰爭、政變、恐怖攻擊這些都可以沒死人,真不知道該說 11/08 22:51 → StBernand: 是愛惜角色還是不懂得取捨 11/08 22:51 我可以吐槽一下嗎....閃不愛發便當這點我是認同 但是這篇立論在沒玩過零碧 也沒玩過黎軌 然後講法社不愛發便當這點 我是覺得沒什麼說服力欸....
爆
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