Re: [閒聊] 日網友:米哈遊強度通膨批評聲浪多的原
每期都打上下連打0t說說感想
現版本只要有 雲璃 飛霄 黃泉 流螢 4取任2
輔助抽個鳥阮花 3取2 都可以玩的很隨意
4星戰神停云 加拉赫 佩拉 劍3/7 黑塔
不想手動就抽盾奶 配速 然後自動
真不會就去b站抄作業 那裡有蠻多人玩壓金0t
這遊戲沒有手部乘區 只有智力測驗
遺器不知道怎麼穿的 遊戲內官方也有給指南
照著養打不過真的很難
膨脹是肯定再膨脹 角色復刻我只抽過鳥
手上9萬鑽 可能會蹲到瑕蝶那版看看抽不抽
--
拿著當期版本角色說不難.jpg
新玩家入坑有好多東西要追
版本大c一隻都不抽也是蠻猛的吧 擺明要跟策劃對著幹
不抽和過一個版本角色被蛋雕有一樣嗎?
新玩家沒什麼要追的 最多考慮愛角去圍繞他組隊 比如流螢
忘歸人 / 飛霄 鳥 /
我也都有抽,但舊角很明顯被蛋雕也是事實吧
不知道這個不難是想表達什麼?
我另一個c還在用希兒 但我的配置比較高 所以沒特別提 一
個版本就丟掉不至於
不就還好你2.0入坑,記憶中只有2.0的美好
1.0的坑要不要全踩一輪看看
我開服玩家
要不要說你的主C幾魂?這個影響很大
那你還真的很富喔
量子飛頭蠻已經是過去的女人了 蛋雕
上面講的版本角0命就可以了
然後如果你是問希兒的話 這角色的命座在混沌幾乎沒有提
升
黃泉0魂照你的上面得邏輯怎麼組,沒其他限五幫輔有點刮痧
還卡兩個虛無你上面的提的3取2限五輔助都不是虛無
我只有四取一 輕鬆打
加油加油,不難.jpg
問黃泉的看這片 你不需要跟他一樣極端 馬又換成砂金符玄
之類都可
的確可以玩的很隨意 只是要同個C抽7隻
我講了我配置確實比一般玩家高 但不影響我說的不難
有椒丘就脫離你論述了阿.黃泉0魂不抽其它限五補強已經有點
你配置太高講不難就有點怪怪的
無力了.更不用講2.0剛開被吹很舒服的的dot隊
拿著滿命喊著沒問題,你看0也能打,沒膨脹,很能用
,確實幽默。
上面其他三人低金又不需要椒丘 我提的話那你是不是會問
其他人為啥要椒丘
鏡寶 泉寶滿魂覺得簡單
那如果我翻幾篇低金影片過來就能證明簡單嗎?
邏輯論述怪怪的 我會說簡單 就是因為有很多低金都在打0t
你多翻幾篇阿,我只是覺得4取2黃泉已經有點退版本了
其它沒太大意見
黃泉需要花椒 流螢需要阮 飛宵需要鳥 其實都一樣 反而
黃泉需要的更多點 有點側面反應她稍微掉強度了
那個三金黃泉已經夠低了 再多番意義也不大 覺得簡單的就
會覺得
你講三金然後下面輔助3取2講的是花火不是椒丘, 哪怎麼配
我是質疑你文章選配的問題.別人拍片拍得出來那是他不是你
黃泉的問題是非常吃拐 三拐一才能讓他發揮最大強度 但這
樣可能會有自動人跑來問為啥他黃泉不行 發文也是費盡苦
心
我上面講過了 因為其他三人不需要椒丘 其他人也真不是我
黃泉0魂,卡兩個虛無才能完整增傷,你影片三金只能動御空
你換掉椒丘要補哪個虛無?
我比較好奇大家預期的0+0保值期能有多長
我覺得上面已經講過為什麼沒提椒丘的原因
每次提膨脹都有人拿3拐一影片出來講 多一隻拐的提升接近2倍
而且5合一還會拉條給戰技點
爆
首Po的原因 Q:為什麼米哈遊的遊戲對於通膨的批評聲浪會那麼多呢?? A:因為以前的角色並不會有上修強化的案例。99
標題斷在『原』字 所以好像有些推文以為是在講原神 其實那個推文主要是在講鐵道 (畢竟三張圖都是鐵道角色) 最近推特上提鐵道膨脹的日本人有變多2
目前唯一的例外就是崩三吧 第一部中前期有部份角色開增幅核心 基本上等於是整個技能組重做了, 只要補農一些增幅素材就好。 例如女武神迅羽當初開增幅後直接躍升T0雷傷角14
不強化分成兩個部分看 一個叫傷害數字 一個叫角色機制 傷害數字 到現在為止其實即使是深淵12層 全4星有手操加成都還是能打滿星19
先不提米家遊戲,我入坑原神也才半年多一點而已, 既然提到彈珠,就來簡單分享自己這些年玩彈珠的感想, 現在的情況就是超獸激獸限定做太強,所以其他彈珠被迫坐牢的情況, 舊角也多的是慘遭獸神/獸改/真獸,營運根本是用腳在做強化。 先附上圖證明不是雲玩家35
講米家遊戲通膨的話 要我說 原神的問題不是通膨 而是爽度 和摳摳搜搜 幾乎每隻腳色都有他的毒點和問題 然後再往下去切分命座出來 然後導致 你沒命座會沒爽度沒強度 但是高命座也不一定爽32
2版入手黃泉、流螢後 過去幾期都auto12層滿星 這次11層auto打完剩19回合 借串求救==18
崩鐵打從知道他是回合制時 就認為他通膨會比崩3、原神來的嚴重 結果通膨情況比預期中的好一點 四星停雲、佩拉、黑塔到現在還有機會就業 開服五星元老姬子、克拉拉也都有機會用到8
有人說為什麼一面講老角色不buff 又要一面喊踢不掉班香? 因為硬把這兩件事扯在一起根本不對啊 這兩個問題指涉的根本不是同一個角色 班香到現在還在一線 根本沒人說要buff他們耶7
或著說,目前米遊講通膨,其實主要的問題就爽度吧? 不然單就崩鐵而言, 扣除高難(忘卻.虛構.末日.模擬宇宙的追加難度) 其他的部分基本上就是有練就能過的狀態, 甚至懶得練還可以卡等級上限。
96
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爆
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