Re: [閒聊] 暗喻幻想的劇情怎麼負評居多
我打了20小時 目前只打到第一試煉 抓綁架小孩通緝犯 任務 卡在打嬰兒boss這邊
我有去嗶哩嗶哩 大概看一下
直播的真的很少
真心覺得不意外
因為這遊戲 講政治鬥爭 又講選舉 又講種族歧視
根本在雷區上拼命踩
這遊戲讓我想起TOAr 破曉傳奇
只是破曉傳奇 懂得適可而止 沒有講太深
※ 引述《a18499 (peter)》之銘言
: 發售第三天了 直衝主線應該也破關了 看了下其他論壇對劇情的評價 都負評居多欸 跟IGN
: 和GS等媒體吹的都不一樣
: https://i.imgur.com/DWy1KlF.jpeg
: 所以暗喻幻想的劇情是好評
: 有全破或到後期的來講講是不是這樣??
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Sent from BePTT on my Sony XQ-DQ72
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我很好奇 那書中的內容直接講民主投票主權在民 對
岸有辦法直播嗎
你說啥呢,中國也有投票啊,只是全員同意而已
對岸跟俄國都是有投票選出領導人的民主國家喔(自稱)
對面也有中國式民主啊
第一天過龍洞的時候 看別人講才知道那隻跳過要等下周目
直接讀檔重打他 應該要註明啊!!
玩RPG不是看到都殺掉嗎?
中華人民共和國名義上確實是民主國家 還寫進憲法裡呢
(笑
因為怕跟開場沙漠小怪一樣強先跳過 實際打發現還好
有人看到火龍真的直接路過不打的喔?
結果打跑他 逃出礦坑的演出一模一樣 小缺點
說啥呢 中國可是認為他們實行集中式民主 效率比我們這些
全民普選好多了
我就是第一次玩試玩版沒殺龍,整個重打
你看那部傳唱數年的神片不是也告訴你中國還是有投票的 沒
有 沒有 沒有 通過
支那連討論都沒辦法正常討論的劇情
中國連唱國歌都不能直播了
日本政治戲太淺了
你沒講重點啊 所以劇情讚嗎
紅明顯,個人認為這款直播效果不好...不想被劇透的不看
;好奇的看直播結果在農等級,覺得無聊不看;順順打過
卻效果不多,觀眾感受不到樂趣而不看,造成直播效果差
那隻火龍超爛 這種能讀檔的東西怎麼會有人不試就直接
跳過==
主線劇情上沒有p5那樣有恨的牙癢癢的反派,一切在幾乎
都能猜到...
jrpg直播效果本來就很差 劇情漏漏長
補推
中國有選舉喔 我媽說她小時候會有黨員拿選舉票到家裡來請
人投
那時候我外公不在家 黨員就叫我媽隨便選一個幫我外公投票
這款餐哥實況也只有三千人
印象中比宇宙機器人和逆轉檢事還少人
P5比較簡單粗暴一開始直接給一個鹹豬手性侵犯老師
到底誰要看超多對話的RPG實況
傳統JRPG原罪就是沒什麼實況效果 除非是那種有名的IP觀
眾才比較多
中國民主啊 習大大都是投票上的 有人舉不同意嗎
實況效果不太好
和對岸沒啥關係,這家的遊戲直播效果超差,圖奇播的也少
建模畫面太爛吧 女角也不香
NGA看看就好,切去reddit就會發現大家評價還是不錯的
,NGA除了黑悟空之外啥都能槓,他們自己都覺得遊綜風
氣很差
種族/政治/社會議題就是沉重,但我蠻喜歡的,也很感謝
Atlus 願意做這種嘗試
遊戲本身主題就是小眾,還好系統部份是不需要重新熟悉
,戰鬥中沒換手只能pass比較可惜
殺小孩那些歐美更不政確,所以硬抹這款政確的就很雲,
rpg 本來就不適合實況沒長時間跟你要補vod 演算法會降
自己玩才好玩
這款故事還是滿日系的愛 友情 羈絆 只是題材沉重還有
黑暗跟早期a社真女神跟p系列的黑暗程度小兒科了
支那人不意外,全世界就他們最懂政治
看的人少不代表不好玩柏德之門也是這樣
有第五個人跟軍師社群就能換手了
原來可以?!! 太讚啦
對岸可以講投票啊 只是不是全民 是村委會代表 開始到市委會
省委會 到全國人大代表 這些都是投票(你懂的
幹嘛備份啦XD
原PO怎麼刪文了 帶風向失敗?
51
Re: [閒聊] 破曉傳奇入坑心得推 timblue0823 : 這款劇情就0分 看啥劇情== 出來對話吧 如果說前作 緋夜傳奇 劇情高潮迭起 那麼破曉傳奇 王道劇情的描繪 好奇是甚麼樣的作品44
[閒聊] TOAR破曉傳奇的財富密碼是什麼?傳奇的評價被TOZ一棒擊沉 但是TOAR 評價好、銷量好、叫好叫座 還拿TGA最佳RPG 所以TOAR破曉傳奇的財富密碼是什麼?38
[閒聊] 傳奇系列 2021年角色人氣投票結果今年的傳奇角色人氣投票是男女混合投票(非去年男女分開) 然後入殿堂的兩位(TOV由利、TOD里歐)不會參與今年的投票 結果看官網 不列舉全部(我非資深傳奇玩家要一一列表出來很麻煩),只列出幾個亮點,防雷29
[閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷)花了一個月把破曉傳奇(以下簡稱TOAr)全成就(等同PS的白金)完成了 我打的很慢,超過70小時才破主線(先解完支線才打尾王),再花10小時搞定全部 本作全成就不難,成就以外的搜集要素,除了道具與防裝外都全齊24
[問題] 有沒有很多發糖劇情或CP明確的遊戲啊?最近在玩破曉傳奇 意外發現我喜歡這種有明確CP 有發糖劇情的作品 感覺快要打到結局有點捨不得 想問有沒有其他作品是有很多發糖劇情14
Re: [閒聊] 下一部軌跡銷量要怎麼才能超過破曉(雷雷破曉 請自行斟酌閱讀 我就直接說了啦 想賣贏破曉真的直接洗洗睡比較快 人家破曉首發多語言 你連英文都生不出來 所以要討論還不如放低標準12
[問題] 為什麼板上常常簡稱破曉傳奇為TOAR?最近很紅的JRPG 破曉傳奇 英文全名是 Tales of Arise 聽說中後期各種發糖 總之討論到高到我都想自己買來玩了 但比起遊戲本身 我在看西洽的時候更疑惑9
Fw: [閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷)作者: Baychu (月桂丘) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 破曉傳奇TOAr詳雷心得(含TOB、XB2雷) 時間: Sun Nov 14 18:11:08 2021 花了一個月把破曉傳奇(以下簡稱TOAr)全成就(等同PS的白金)完成了 我打的很慢,超過70小時才破主線(先解完支線才打尾王),再花10小時搞定全部5
[閒聊] 有沒有人跟我一樣覺得破曉傳奇很好玩2021年的時候出了一款破曉傳奇 我立刻就買了 這是我玩過最好玩的遊戲 劇情好,打鬥流暢 難易度適中X
[閒聊] 媒體評分對銷量影響很大吧暗喻幻想就是個很好的例子,為了讓黑神話悟空不上GOTY名單,開始給後面的作品打高分, 好讓名單湊齊 不然只有破曉傳奇等級的劇情能拿94分怎麼想都不可能,玩家大概玩到中期就會開始噴這款 遊戲了,就跟破曉傳奇一樣
爆
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