[閒聊] 還有人記得香草社的聖騎戰史嗎?
聖騎戰史
香草社首款戰棋
聖獸之王有些地方也是取自這款
圓弧場景讓人印象深刻
遊戲也是爆幹好玩
可惜只有出在PSP上,香草社也沒有人手搞重製
https://youtu.be/e7XUEX7jVdk?si=gsJh2jsSoTF7nB6d
還有人記得這款嗎?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.21.23 (臺灣)
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※ 編輯: SaberMyWifi (49.216.21.23 臺灣), 04/22/2024 21:01:56
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[閒聊] 香草社CEO:做『聖獸之王』把資金用完啦Back when Vanillaware was crafting 13 Sentinels: Aegis Rim, they put literally everything they had into the game from a monetary standpoint. Prior to the game’s launch, the studio had run out of funding and was banking on 13 Sentinels being a hit. Thankfully that was very much the case, as the game went on to both critical and commercial success. Now the studio is finding themselves right back in that situation with their newest title. 做十三機兵防衛圈時,把所有錢都丟進去, 然後祈禱十三機兵能回本。 可幸的是,80
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[閒聊] 初次玩聖獸之王的起頭部份心得(附圖,我不是雲玩家) PS4家機用遊戲主機 這1-2年除了偶爾會熱機給它動一下, 沒有玩其他遊戲。19
Re: [閒聊]香草社不允許 Atlus 發售《聖獸之王》PC版香草社又又又歐印! 社長:開發《聖獸之王》把公司錢花光了 香草社最近剛發獸的新作《聖獸之王》大獲好評,社長神谷盛治透露公司為了開發遊戲,已經把所有的錢花光,所有的資源全部都投入在《聖獸之王》,最後好不容易頂住資金枯竭的壓力讓遊戲推出。 香草社的公司規模相比其他大型公司來說並不算大,員工人數一直都是維持在幾十人的狀態,遊戲推出的速度大約是 3-4 年左右出一款,強烈的美術風格儼然成為了香草社的代表特色,成立至今所推出的每一款遊戲都獨具風格,在玩家之間算是備受推崇的日本遊戲公司。 據了解,香草社過去在開發《十三機兵防衛圈》之時,就已經將公司所有的資金投入在遊戲開發上,而且還在遊戲上市之前就已經把錢花光,完全將希望寄託在遊戲能夠大受歡迎,幸好後來遊戲實際上之後評價相當不錯,無論是評價還是銷量都有相當不錯的成績。 這次香草社所打造的《聖獸之王》同樣也是走資金歐印路線,社長透露這次的作品是香草社成立以來最大規模的專案,雖然社長並沒有透露遊戲開發實際上花了多少經費,僅表示「公司的資金都用完了」,當時的眾人再次將希望放在《聖獸之王》身上。18
[閒聊] 香草社算不算興趣使然的公司好幾年磨一款遊戲 不疾不徐,公司規模似乎也沒有明顯變化 每次遊戲風格都讓人眼睛一亮 是不是興趣使然的遊戲公司 2006年2月23日 幻想戰記13
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