Re: [閒聊] 真的會因為一兩天沒登入就退坑嗎?
當然事情沒那麼簡單
簡單說就是時代變惹
已經進入 AI 時代
人也想改變
也沒什麼好意外
直接來看看實例影片
The Decision That Changed My Life: Why I Quit Video Games
https://youtu.be/ZUM9zgEsZdY
以下用 chatGPT 翻譯
摘要
這位YouTuber在回顧自己對於玩電子遊戲的熱情已經消失後,決定放下電子遊戲,
轉而將自己的熱情轉移到其他領域。
他認識到時代不同,自己也已經進入了新的階段。
亮點
電子遊戲無法再帶給他與孩童時期一樣的激情。
懷舊病是他放下電子遊戲的原因之一,
他相信觀看過去的遊戲回憶只會加深這種病症。
電子遊戲曾經幫助他度過學校霸凌和抑鬱,
但現在他覺得放下電子遊戲才能解決自己的問題。
他決定放棄電子遊戲,賣掉所有相關的東西,
並轉而將自己的熱情轉移到視頻編輯上。
他成為了全職自由職業視頻編輯師,在2022年為客戶獲得了超過5.8億次觀看。
他的決定也鼓勵了其他人,有朋友也成功放下電子遊戲,轉行從事其他事業,
如虛擬現實建模、房地產銷售和平面設計等。
放下一個不再享受的熱情,重新開始,創造自己的新版本。
(請注意,根據您提供的內容,摘要和亮點可能會略有調整。)
※ 引述《fish770130 (夕提)》之銘言:
: 如題
: 之前本來有在玩月兔養成
: 後來因為入坑檔案和緋染,月兔大概一兩天沒登入澆水
: 後面就懶的登入了,現在變成半退坑狀態
: 檔案也是從一開始玩的很勤奮,一點體力都不想浪費
: 到滿等後也是越來越隨興,每天只登入一次
: 甚至連上次總力都沒打滿
: 想想之後搞不好也會連續幾天沒登入清體力就退坑了
: 大家也有那種玩很久的盆栽型手遊
: 因為一兩天沒登入耗體領獎力
: 也沒其他特別理由就忽然退坑的經驗嗎?
--
Q 人類基本需求2.0 ◢◣ █ 自我實現 創意.問題解決.真偽.自發性
S ◢██◣ █ 尊重需求 自尊.自信.成就感
W ◢████◣ █ 社交需求
E ◢██████◣ █ 安全需求
E ◢████████◣ █ 生存需求 空氣.水.食物.住所
T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ █ WiFi█ 電池
--
37
首Po如題 之前本來有在玩月兔養成 後來因為入坑檔案和緋染,月兔大概一兩天沒登入澆水 後面就懶的登入了,現在變成半退坑狀態 檔案也是從一開始玩的很勤奮,一點體力都不想浪費2
除了少數遊戲經營很久 大部分都是三四年都會倒 當作有一天玩一天的心態 比較正面…… 像是神魔 退坑太久1
不如說 遊戲本來就是拿來玩的,憑什麼要我每天抽空打開遊戲玩?有的時候我就不想玩遊戲不行嗎 現在手遊通常都會給每日任務之類的增加黏著度,在沈迷遊戲的時候會覺得這種任務不錯, 每天固定給資源 但是上班之後,誰缺你那點資源,我今天累的半死還要打開遊戲打個半小一小,不如睡懶覺1
以前有看過訪問國外慢跑俱樂部的會員 這些會員到後面都不是因為喜歡慢跑而跑,是因為俱樂部有簽到,為了每天的簽到才去跑的 我覺得很多遊戲的每日簽到都是差不多狀況,你不一定是喜歡這遊戲,單純只是玩很久不想斷 如果真的有外力導致你無法登入的話就會直接棄掉 -----4
兩個手遊都是這樣 少前剛開服入坑玩了一年半 有幾天沒登入 突然覺得為什麼要解每日那麼累 就退坑了
爆
[情報] 為語言純化 法國禁止遊戲中使用英語術語France bans English gaming tech jargon in push to preserve language purity Agence France-Presse Tue 31 May 2022 02.11 BST -94
[情報] 福斯新聞:暴力遊戲讓槍擊事件更加嚴重Fox News Is Already Using 'Violent' Video Games As Scapegoat For Mass Shooting Sisi Jiang Tue, May 17, 2022, 1:00 AM -78
[情報] 股價重挫之後 Netflix決心挺進電子遊戲Amid losses, Netflix bets on a bold strategy around video games By Shannon Liao Yesterday at 11:17 a.m. EDT -9
[閒聊] 認證打電動有療效!美FDA批准EndeavorRx原文標題: 認證打電動有療效!美國 FDA 批准這款遊戲可以讓醫生開立處方箋,治療兒童注意力不 足過動症 原文網址:6
[閒聊] wii運動 最後生還者 入選電子遊戲名人堂電子遊戲名人堂 World Video Game Hall of Fame 2023 Barbie Fashion Designer3
Re: [問卦] 為什麼長大後 打電動變得沒意思了【八卦版熱點】為何長大後,打電動變得沒意思了?!有機會是因為這些原因! 現代科技發展越來越快,尤其是電子遊戲,已經成為人們生活中不可或缺的一部分。但是 ,最近有許多網友表示,長大後打電動變得越來越沒意思了。是什麼原因導致這種現象呢 ?讓我們一起來看看! 原因1:興趣轉移1
Re: [閒聊] 外國人想訓練老鼠玩遊戲在Twitch開實況要讓一隻老鼠明白電子遊戲可能很難 但如果把電子遊戲拆解成無數個簡單的任務 每隻老鼠只要負責最單純的yes or no 或許就有可能實現讓老鼠“玩”電子遊戲 類似目前坦克的兵力配置司機開車、砲手打砲、槍手打槍1
[情報] 法國電子遊戲2021年創下史上最高銷售紀錄原文來源: 法國休閒軟體發行者聯盟(SELL)表示, 去年法國電子遊戲的營業額達到56億歐元,創造新的歷史紀錄 與同樣表現不錯的2020年相比還成長了1.6%,近兩年市場成長甚至高達13.5%, 可見法國電子遊戲業發展得相當成功。- 有沒有人除了電子遊戲ED還得棒球ED症的? 電子遊戲ED板上討論到爛了 結論就是一堆中年鄉民幾乎都得了 這讓我想到 從小看棒球比賽到大的我
88
[閒聊] 井上雄彥 神奈川的牧畢業了45
Re: [魔物] 那個凍峰龍...不是古龍嗎?36
[閒聊] 小書痴番外-漢娜蘿蕾五年級 45回40
[理超] GBF 周年劇活 十二神將演義 簡述與感想45
Re: [閒聊] 薛喜賭博賭到借錢?58
[母雞] 11集這種演出方式真有人能接受?40
[閒聊] 賭博誤事!《爐石戰記》台灣實況主薛喜45
[魔物] 荒野 打黑蝕的日常58
[魔物] 那個凍峰龍...不是古龍嗎?27
[閒聊] 要看孤獨的美食家了,備餐這樣夠嗎22
[閒聊] 母雞卡 #11 無雷心得47
[問題] 有作品是女教練有料的嗎?23
[刺客] 育碧宣布暗影者支援Steam Deck!35
[閒聊] 麥當勞經歷16年的變化24
[閒聊] 有沒有哪些經典線上遊戲到現在還活得不錯32
[問題] SD鋼彈創世那個布萊特為啥有格鬥特化?46
[母雞] 日本的結婚法律規定27
[情報] GRIDMAN UNIVERSE 新商品圖13
[蔚藍] 美食餅乾與救護 劇情全文翻譯20
[母雞] 我東進20
[母雞] 為什麼祥子可以,真奈不行?13
Re: [母雞] 第11集看完 氣死25
[閒聊] ALP 你再"那樣"我就要"這樣"了喔16
[情報] 巴哈姆特動畫瘋4月新授權新番情報28
Re: [閒聊] 麥當勞經歷16年的變化13
[神劍] 小薰其實很好 但比較對象太強了28
[母雞卡] 剩下2集,燈祥這CP應該真的沒機會了吧?9
[閒聊] 神椿市建設中。REGENERATE簡單心得15
[母雞] 豐川家族人物關係圖NEW!17
[母雞] 小祥現在心理狀態是什麼?