[閒聊] 現在是拼命想弄死幻獸帕魯嗎?
如題
就一個遊戲
玩法上其實也跟寶可夢遊戲衝突不大
很難取代其市場
但現在就很奇怪
在那邊一直抓小地方
連模組都挖出來逐個比對
我看也才一個小線段重合
就叫一摸一樣
就好奇
現在是拼命想弄死幻獸帕魯嗎?
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4,因為其他遊戲公司會有壓力
狂洗是想弄死西洽嗎
沒打死你,其他遊戲公司就必須開發新玩法,很麻煩
有一種夢回三年前的感覺XD
百萬寶可夢玩家的聲勢
米衛兵憤慨中
怎麼弄死,東西都賣了 錢都收了
不能讓這波風氣抬頭
畢竟大賣就會被各種檢討 原不也被研究得很透徹
看輿論想弄死GF社感覺比較多吧?
有那個味道了
出鋒頭的就是容易被摸頭 出發點不同就是了
因為他當紅啊,不缺話題
大紅之後黑本來就會跟著變多,沒啥
沒黑粉,表示不夠紅
不能死啊 GF過太爽
就怕被說雙標 所以開始硬擠吧
帕魯包圍網
GF的仇恨值也比想像中高
想搶食市場大餅 當然未長大前就打給他死
如果只有少數幾隻玩梗大概不會這樣,100隻都玩不是
欠弄嗎?
表示夠紅了吧? 不然不論正反面大概也沒人在意
弄不弄的死是一堆不買遊戲的人嘴一嘴就能弄死的嗎?
讓大家乖乖去玩480p的卡頓回合制卡牌遊戲
說你抄就是
而且一堆怪物太明顯 要護航的話 不就跟永邦說五線譜
同意2f
等輿論鬧大,大廠們就有立場下重拳囉
你看星際公民還不是一直被說詐騙,都已經做出東西了
就那幾個音 所以會相似是很正常的一樣嗎?
原來帕魯已經變成欠弄的程度了,好恐怖QQ
怎麼沒人說它像數碼寶貝
沒抄襲就不用怕啊
難怪會有死亡威脅,我一開始還以為是苦肉計,看來是
來真的
當年沒弄死原,現在手遊都要搞3d建模
不就檢驗階段而已說成弄死是在怕什麼
GF粉7upu阿 抄襲遊戲竟然比原作好玩
畢竟是第一款大抄特抄的遊戲卻有這麼大的熱度吧。
批評就叫弄死唷
只要好玩沒有銅臭味,抄襲是沒什麼大不了的
主要是抄的有點誇張 都很像直接拿模組出來拼接
遊戲不能弄下架就讓你公司人員下架,怕
我看板上一堆pm檢討文比較像是想弄死寶可夢
抄襲本來就欠酸啊,要是模型或圖可以疊上去更是活
該死好
不要講的好像帕魯是免費的好嗎
原神表示小意思,first time.jpg
網路上嘴一嘴就叫弄死喔
它已經把玩家想像的可能性實現了,能賺錢掐死一個帕魯
只會有更多類帕魯進攻這個市場
弄死才有下一款啊 我看應該有公司在開抄了 不久就
能玩到仿製手遊了
開抄+1,抓寵+基地建設+自動化
抄的一堆早就沒人鳥,這個有話題性,就是來蹭一下
寶可夢皮 = 財富密碼 之後就有寶可夢戰棋 開放世界了= =
中國應該開始抄了吧 等被弄倒就可以改玩中國pal world
後面應該會一堆類似遊戲
的確這玩法是很多玩家喜歡的,就看有沒有公司要打磨成IP
但是是手遊版的
怪物設計還蠻欠弄的啊
比起原還比較像那些未授權ip手遊XD
問題是粉絲自己不都承認是抄的,那講出來事實怎麼就變
弄死了
搞不好月中就可以玩到網易版的pal world
確實 受眾也都認為是抄的而且玩的很開心
純粹有機會看到大鯨魚幹死小蝦米,嗜血術本能發動而
已;不然更好抄的2d橫捲一堆複製品,也沒看到有人吵
著要tc(空洞)去告誰誰誰,1是複製品沒紅,2是tc做為
獨立商大概也沒那個能力去搞人
爆紅本來就會被放大檢視啊,又不是只有這款最特別,但
經不起檢視那是你的問題
結果大鯨魚根本沒反應,底下的寄生貝在那狂怒
欸,當年二字手遊好像也是這樣???
就真的好玩 今天抄別人的然後還做的不好玩 這遊戲早就涼
了
奇怪了 記得之前不是粉絲都大聲喊我就抄嗎 現在怎麼突
然不能被檢視了QQ
#好玩就好
一下裝沒事一下裝受虐兒
會被罵抄襲的,通常是抄沒有原版好玩
比原版好玩就不是抄襲了
有沒在檢視嗎?C洽有什麼不敢檢視了?
竟然都知道是抄襲縫合 那人家說出縫了哪一些幹嘛反駁XD
全世界都急了
本來就一直有人在緩頰不能算抄了 只是有些人硬要秀優越裝
作沒看見而已
很難 被好玩的鐵拳制裁過就回不去了
好玩就好,而且是借鑒不是抄襲
誰說就是誰急了,大概是這樣
不只寶可夢啦 就是個大型縫合怪
活在ptt?真實世界數鈔票數到手軟,鍵盤俠真的以為鍵盤
能弄死誰才是笑話
這幾天看下來最大收穫是所謂的版權意識抬頭其實只是
對抄襲雙標看待而已
有抄襲的活更久更紅還自稱原創 早就看開了吧
說到版權的話還真的要法律認證了
只要沒侵權,遊戲業界幾乎都是抄出來的
就紅了,目前內容來看40 50小的遊戲,看後續更新
神魔: 原神:
一下我不急一下別人急了
有那個味道了
反正只要老任沒動作,鍵盤俠想弄死真真實實賣400萬套的
$$$$,我只能說,放下你的鍵盤出去走走吧
沒東西討論啊,大家沒想到幻獸帕魯這麼能打
討論這款遊戲還可以間接討論其他遊戲
隨時間發酵目前看起來千萬銷售是基本了 大賺特賺
XD抄那麼爽就不要怕被講啊
原
真的是在自己身上貼金欸==
操成這樣是自己找死吧 怎麼會說是別人弄死呢
看討論感覺比較像想弄死寶可夢吧
黑不意外 越紅的越多人看不順眼
有本事就弄正版的啊 GF每年都端什麼垃圾
試想弄死寶可夢或逼寶可夢跳槽吧
急了嘻嘻
我決定先買一份
抄又怕人講
紅了就會有很多樂子人開始搞事啊
粉絲不玻璃 官方不放火 被燒一燒就沒事了
現在反而看起來好像是想讓人閉嘴
是
眼紅啊 就看不爽別人成功
急了
靠腰 他真的很好玩 但如果真的有不對的地方也還是得受
討論啊
一開始不是說我就抄嗎,現在怎麼變成說抄的是眼紅樂子
人了啊,是真的要學某原那樣嗎
好了啦,皇帝不急,急死太監
又眼紅了 明明剛出來就說抄襲了
又不是紅了才說
對岸本身就有盜版寶可夢遊戲吧 YT好像很多影片
就正義魔人急啦
原太強了 類原都活不下去
幻粉:我就抄。米粉:我沒抄。
爽
爆
[閒聊] 美任發佈寶可夢推文遭幻獸帕魯玩家嘲諷身為喜愛寶可夢玩家,GF確實近年讓老粉感到失望,但看到寶可夢推文內出現不少幻獸帕 魯玩家嘲諷,也許不排除有恨鐵不成鋼的同好,心情感到挺五味雜陳......。 而且幻獸帕魯明明式套著寶可夢皮的ARK遊戲,為何卻有不少玩家揶揄寶可夢,大家怎麼96
[閒聊] 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵是什麼安安,幻獸帕魯於今日開放公測(?) 該遊戲在公測前夕就引發不少討論,除了有開發商的前作做為些許人氣鋪墊,更重要的是它 抄襲了寶可夢和曠野之息 然而對於此作品的負面批評卻沒有因此而產生,反而為玩家們津津樂道 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵究竟是什麼?討論一下八59
Re: [討論]幻獸帕魯的模型似乎跟寶可夢有87%像?這個今天的新戰場就是 有個匿名帳號出來把帕魯和寶可夢模組疊在一起 然後高度重合 根據外媒找的遊戲從業人員的說法29
[閒聊] GF看到幻獸帕魯的成功會想啥?GAME FREAK 代表作是寶可夢系列 幻獸帕魯被戲稱山寨版寶可夢 但發售後破一堆紀錄 更成為日本國產STEAM在線人數最高的遊戲33
[閒聊] 大推幻獸帕魯!系統豐富程度遠超想像!在幻獸帕魯發售之前,看到這款遊戲的評論,不外乎都是「縫合怪」之類的反諷類型的評 論。 然後,昨天跟前天看別人試玩,感覺真的「致敬」與「借鑑」許多遊戲的「場景」與「模 組」…。 有些「場景」不能說「很像」艾爾登法環的監牢、教堂,只能說幾乎一模一樣 了…。模組更不用說…,感覺很多帕魯都有寶可夢的影子…。18
[閒聊] 幻獸帕魯好像很讚但那個設計不會被告嗎如題 幻獸帕魯 像是薩爾達+寶可夢+艾爾登法環的縫合怪 通常這種應該不好玩 但16
[閒聊] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是傷害任天堂和GF社」 更新時間: 2024年1月21日 週日 下午1:00 由 Pocketpair 所開發的《幻獸帕魯》(Palworld),推出後除了爆紅大賣以外,更因此衍生出許多的爭議,畢竟遊戲在幻獸的設計和捕捉方式上,都很難不讓人聯想到《寶可夢》上。也因此隨著《幻獸帕魯》推出後,就有不少《寶可夢》粉絲或單純黑粉在 Steam 討論區等地方展開論戰,批評購買《幻獸帕魯》就是傷害任天堂和 GAME FREAK。 《幻獸帕魯》推出後,由於遊戲內幻獸的設計和《寶可夢》有些相似,加上捕捉這些幻獸帕魯,都引來一些《寶可夢》粉絲的批評,甚至有許多惡意的黑粉更是不看好遊戲未來、指責遊戲使用 AI 創作,其中又以《幻獸帕魯》的 Steam 討論區最多相關討論。雙方玩家都在互相論戰,有的認為玩法與設計並沒有直接盜用,網路上本身就有不少同類型產品,黑粉只是看到這遊戲爆紅後才不開心。 其中一則討論標題以「如果你購買這遊戲...你就是在傷害任天堂和 GAME FREAK」,引起網友回應:「我傷害了任天堂?我要再買個幾十次這遊戲,盡我的一份力量」「所以任天堂有為 PC 社群做過什麼嗎?」「從朱紫的最佳化爛到不行、各種 Bug 後,是時候要個人來向他們展示一下了。來自 27 年的寶可夢粉絲」「寶可夢粉絲應該獲得比朱紫更好的東西」「GAME FREAK 超爛,一直推出低品質的遊戲」3
[討論] 《幻獸帕魯》爭議升溫 總監回應跟網友對《幻獸帕魯》雖然很好玩啦,但大家說像寶可夢 真的越看越像,也有網友比對3D模型,真的除了顏色和大小其他幾乎一模一樣 出自: 《幻獸帕魯》(Palworld)於上週五在steam遊戲平台推出後,迅速取得了巨大的成功,銷量超過五百萬份,同時在線人數也屢創新高,成為目前steam上排名第一的熱門遊戲。這款ARK(第一人稱生存類動作冒險遊戲)最多能4人合作,開放世界中呈現出各種可愛、帥氣且擁有不同能力的生物種類,玩家需要捕捉、訓練並與其互動,甚至能將其當成武器或食材使用。然而,遊戲中帕魯精靈的樣貌與能力和帕魯球(精靈球)的遊戲設計與《寶可夢》極為相似,引發了寶可夢粉絲的不滿,兩派網友更在網上隔空交戰。 國外網友甚至是將《寶可夢》的精靈與《帕魯》的物種做逐一比對,除了發現外型、顏色相4
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺當幻獸帕魯把帕魯當作免洗,沒有好好去塑造帕魯的特質的時候,就別想打敗寶可夢 寶可夢能成為一個偉大的IP,就是它旗下的怪物累積了很多人的情懷 比如說皮卡丘、肥大、可達鴨,還有很多人類角色,比如說小智障、火箭隊 但是你玩幻獸帕魯,裡面的帕魯對你來說就是工具,你是很難跟工具產生共情的 寶可夢還有其他媒體,比如說動畫、卡片遊戲、電影等1
[閒聊] 幻獸帕魯手感或打擊感怎樣如題 幻獸帕魯 現象級遊戲 不過雖然能騎寶可夢 但還是有基本戰鬥的問題
爆
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