[閒聊] 遊戲王MD SOLO的心得
從網站的介紹文章讀到,遊戲王 MD 有介紹卡牌劇情的單人模式,
心想我最愛的昆特王權殞落也是卡牌遊戲的單人模式,
就決定下載安裝玩看看。
我沒有玩過實卡,DL 也只有玩過一下下,
導致一開始的連結召喚教學跟靈擺召喚教學卡了一陣子才過,
離開新手教學後,我發現有些關卡可以選擇租用牌組,也可以用自己的牌,
但我很不會組牌,
嘗試組了一下,發現系統借給我的牌組,遠遠比我自己組的牌組還要強,
因而所有的關卡我都用租來的打。
但也導致平均每玩四關就得從另一套主題重新學起,
我每一場都花很多時間在讀卡片效果,一場打下來可以超過三十分鐘,
有很多故事讓我覺得很有意思,
像是巨石遺物結尾的懸疑氣氛,不知火那股跨越無數世代的執念,
電子光蟲和人類走向共生,機殼故事裡面沒有詳細講的影依跟守護者,
為愛而戰的死仇……等等
星杯的故事是目前讀起來最滿足的,畢竟它相對較長,可以有所鋪陳
只可惜故事到星杖墜落就沒了,希望官方趕快更新。
租牌組一路打到鬼計那邊的時候,發現暗屬性石不夠解鎖上面的門,
花了點時間才發現暗屬性石藏在其他關卡,用自己牌組去打的獎勵中,
我試著拿初始牌組去打但打不過,
把前幾關送的好幾副牌組都嘗試一遍,才找到能過的。
過程中還發現星杯跟星遺物相關的卡收集了不少,
決定湊一湊,回頭把其他主題的三星關卡自選牌組都打一打。
我這副牌組傷害最高的怪是連結三的雙劍士,
透過儀式魔法跟兩種星遺物加成可以到兩千九,
結果星遺物有一個關卡會召防禦力三千的星盾,
還沒辦法用連結四的長槍士的效果把它幹掉,
那關僵持了一個小時,AI 好像當機,每個回合都直接結束,
幸好我的牌組有六十張,僥倖因為對方把牌抽乾而勝利。
目前遊玩時數來到 70 小時,
從帝王到六花的關卡,只要可以租牌組的我全部打完了,
自選牌組的,三星的也全部打完了。
在考慮下一步是要嘗試底下兩個 SP 的挑戰,
還是回頭把四星關卡的自選牌組打一打。
闖關過程中我感覺先手很容易輸掉,
並且有一定機率電腦可以一回合就幹掉我,
一開始覺得很挫折,
想著「電腦跟我的牌都一樣,怎麼他可以我不行」,
後來發現原來我們拿不一樣的牌就釋懷了。
標準排名賽打十場會送一整套卡組,
為了這個獎勵,我有拿初始卡組去打過,意外地勝率還有兩成,
但是跟人類打他們都要想好久,還是跟電腦打比較有趣。
--
solo租借明明一堆大便 很多幾軸互卡額外沒放終端的==
可以存500石買預組
我按直覺組的牌比大便還不如,所以才會覺得大便比較強
其實我想問五百石的套牌有沒有什麼推薦的,打solo可以
過五星關卡的程度就好
人家是來體驗單機遊戲的感覺不是花式展開讓對面沒體
驗的
預組都不會太爛啦 solo能過的不少
如果有看動畫sp推薦都用租借試試看 很情懷
電子炎獸或龍女僕感覺不錯
(預組
前面的預組都偏爛 後面出的完整度都高很多 只是要過
都玩單機了還要被嘴,到底多希望別人退坑= =
龍女僕,算是不困難又有強度
solo龍女僕以後的買滿都可以直接完 黑魔導也蠻完整的
md竟然有純新手 大家要好好珍惜啊
確實除了買預組你也可能需要參考一下大家現在的組法
拿完整牌組打solo會很無聊ㄟ
就連老手看到一些非主流也要看過實際打法才會知道為什
麼某些卡會入構築了 這個遊戲真的難
我solo是用巴哈之前貼的墮天使燒血速推的
雖然有點舊但不會差太多 畢竟墮天燒也是很有歷史的牌了
應該拿巨石遺物就能打過五星了
組相劍阿 簡單又有兩檔
用solo給的人造人天琴真的過一個星盾過的要死要活
龍女僕還不錯。上手不難、強度打現在主流有點難不過娛樂很
夠用 不過至少要買兩包1000石,理想是三包1500石再補一些泛
用卡就很完整了
推龍女僕 卡圖好看效果簡單
我也蠻喜歡看卡片的背景故事的
星杯故事是遊戲王的大長篇,所以故事相對飽滿
其他SOLO普遍都是拿一個主題簡單鋪一下背景設定
相劍沒包現在根本組不出來 UR粉多到能這樣揮霍不如去
搞一套超主流
構築可以推薦轉生炎獸。再合三張圓環就是主流等級
然後也是有看過轉生炎獸搭雷精靈的
便宜的 列車吧 額外的大砲不要各入3就真的算便宜
齒輪關應該有碰過那幾台超量終端 他主牌組就很便宜的
即使沒有這些 單純炎獸打solo這種沒手坑的也是很強
直接google列車就看的到了 外掛機甲很貴 無限起動便宜
多合一張連碼語者就可以後手一回殺
solo那種先攻沒檔的在連碼面前就是直接炸光4000兩拳
打solo這麼麻煩幹嘛 1500石黑魔島預組買完改一下直接用
我用純炎獸完整牌組打完sp1
如果你用炎獸預組牌,最高打點2300,要多回收資源再擊殺
只要過Solo的話就買龍女僕吧 操作簡單又有一定強度
之後混個烙印還可以去天梯黃金段打滾
solo先攻會輸就是牌不夠強 場做完沒擋
鎧皇龍,出大哥就是爽-.-
喜歡星杯的話要不要玩聖像騎士(+壞獸 星杯男主後來的陣
營 回殺能力很強 靠壞獸解場不過對面是啥都怪能吃掉解決
龍女僕還行 而且有再強化空間 像是掛鳳爹 烙印 還是未來
深淵獸
除了手坑泛用卡外 要多合就愚埋超融合
掛鳳爹也只要多合鳳爹跟蟒蛇2UR
合SR去換秘密卡包免費一包吧 至少能換150包 運氣好直接
湊出一副雷精
星杯是那個全都救了結果沒救到關鍵人物的嗎
solo確實很適合入坑前練習,有劇情有實戰
原po看起來就不打天梯的,純打sole,留言一直推秘密
包的內容還要另外抽
留言的人都秘密包一直在講以後天梯還能用,感覺就只
是讓原po更複雜吧
展開跟重坑看你要選哪個?展開要記流程,重坑比較直覺
來啥打啥這樣
solo租借牌組跟天梯比起來會腦溢血,能打的就龍輝巧宣
告者跟六花 不過新手組牌最大的問題是什麼都想要不懂
取捨
然後這裡是C洽嘛,找龍虎王領一份LL鐵上去刷
推文指名推薦的預組有電子龍、龍女僕、轉升炎獸跟黑魔導
,四選一比九選一好挑多了,我再想想要買哪一包,感謝
要是我的話直接抽神宣包然後合真龍 連額外都不用特地想
了
星杯最後的結局是全都救到但救人的不在了
過關啦,感謝大家的建議
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[閒聊] 遊戲王MD 馬的SOLO是不是刻意在搞啊儀式那關起手就是彥孔雀,直接彈三張 我以為是最難的 結果到了輝石, 給我閹割版的牌組是不是,然後電腦對手自己有牌組融合的關鍵卡, 一出來就是三千四,我的怪是兩千,我到底要怎麼打 XDDDDDD50
[閒聊] 想看遊戲王MD出啥娛樂模式?如題 很多非實卡的電子卡牌遊戲 除了一般天梯的正規賽制外 常常都會有一種不同於正規賽的娛樂模式 像是爐石的大亂鬥 副本模式42
[閒聊] 遊戲王MD的solo模式打到快吐了 卡的效果全都不認識,要一張一張查 然後三個關卡系統給的牌組還不太一樣 更扯的是電腦還能說書,好幾次第一回合就被說成白痴了 輪到自己第一回合就常常卡手,不然就是做出場面被電腦一張魔法卡清光40
[閒聊] 遊戲王MD的SOLO關卡果然是狗屎設計對吧☺那個啦 剛剛SOLO打到星遺物 前期對面隨便單卡跳個2800 我方繳掉5張牌才能勉強叫出2800 這也就算了25
[閒聊] 遊戲王MD半新手 教學送的星杯白金5Q:為什麼你不玩主流,玩這種官方都不想騙你錢直接在solo送你全套的星杯牌組 A: Q:你應該知道星杯是先攻演牌,為什麼每次都不知道要不要選先後攻 還自己在螢幕外丟硬幣決定先後攻 A:18
Re: [問題] Slay the Spire 大家卡第幾關可以裝一個叫做Quick Restart的Mod 裝了之後可以節省重來的時間 17階之後小兵變強,我死到受不了就裝這個開始S/L大法。 自己玩久之後很少死在2樓。13
[閒聊] 遊戲王MD 新手隨便組心得上次接觸遊戲王大概是NDS很早期的事, 只會叫1800的四星怪,什麼同調、超量都沒摸過XD 感覺後面官方好像一直沒有很認真出過什麼電玩, 都是賣卡片送遊戲,直到這次MD終於有種要認真做的感覺(? 開局憑著以前看過的一場青眼白龍打真紅眼牌組的影片覺得好像很強,11
Re: [心得] Slay the Spire AC20 + 心臟心得(殺戮尖塔)Slay the Spire AC20 碎心這題目真的要鑽研可以寫出萬字以上論文 一言以蔽之,爬塔過程就是解決問題的過程,而解決問題失敗的結果就是暴斃。 所以殺戮尖塔其實是很hardcore的遊戲,特別是AC20 + 碎心。 此外AC20碎不碎心在考慮上是完全不同的.碎心除了須滿足前置條件外, 心臟對抽牌堆塞牌以及律動和堅不可摧特性,是對牌組啟動和防禦能力的考驗,8
Re: [閒聊] 遊戲王MD的SOLO關卡果然是狗屎設計對可恨的盾牌= = 這個真的是不吐不快 第一次打機界騎士時 (solo最後一章 第一次對戰的格子)2
Re: [閒聊] 現在遊戲王MD跟爐石哪個比較有趣好像沒有人提到主題牌組的部分。卡牌我只玩過DL 爐石 LoR 跟一些小遊戲。我覺得現在MD 還有很吸引我的一點是主題牌組,每個主題就像是一個職業但是思路、系統完全不同,很有 沉浸感。我現在玩的教導牌組設計就是跟特殊召喚的牌有仇,所以只要對方召出的是額外牌 組來的怪獸都會有加成。 還有阿萊召喚師會有每回合都從牌組召一隻召喚獸的感覺,會有 覺得自己的牌組是跟著故事在走的。
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