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Re: [閒聊] 楓之谷六轉技能演示

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 楓之谷六轉技能演示作者
hayate232
(CY)
時間推噓 1 推:4 噓:3 →:8

※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: 傑諾
: https://imgur.com/9I5cJve.gif

: 惡魔殺手
: https://imgur.com/Wnq6Unm.gif
: 惡魔復仇者
: https://imgur.com/N2tbQBI.gif
: https://imgur.com/NjKPzPn.gif

很多人都說惡魔殺手怎樣的

這遊戲玩這麼久還不知道 技能功能性>特效嗎..

6轉技能都有強綁的特性,他可以在開技能的時候持續平砍少了動畫反而是優勢..

段數傷害 實用性還比較重要啦

然後動畫我只想到這些...

Gae Bolg
https://i.imgur.com/0O6sV9A.gif


UBW
https://i.imgur.com/N2tbQBI.gif

阿爾托利亞 alter Excalibur
https://i.imgur.com/LSDZJWo.gif

千本櫻
https://i.imgur.com/yvpYRZe.gif


--
https://i.imgur.com/e5QSmAu.jpg


--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.33.190 (臺灣)
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zetarv06/15 11:23強度是一時的,帥是一輩子的

pokemon06/15 11:24別人我是不知道 不過我是不在乎技能功能性

那也不用冒險家技能改動了阿,最基本的功能性還是要有的好嗎?看皇家騎士團 特效塞一堆結果也沒變強。

louis072406/15 11:25朽木阿黛爾

ChibaEtsu06/15 11:27但是很帥

pokemon06/15 11:30烈焰 閃雷 暗夜 都是我喜歡玩的職業

暗夜 閃雷 沒想像中的弱,也很帥,不過惡魔殺手那招特效看起來很像是五轉核心,沒 六轉感覺是事實0.0

limbra06/15 11:35韓版不是說展示影片只有特效先上好嗎

limbra06/15 11:36技能效果都沒做好 實際技能強度要等測服

也有可能測試伺服器惡魔殺手動畫都補足了,但六轉技能共通點都是強綁 一小段時間 ,其他通通等測試

louis072406/15 11:40閃雷滾鍵盤蠻好玩的 幾次改下來強度也蠻Ok的

※ 編輯: hayate232 (114.43.33.190 臺灣), 06/15/2023 11:41:29

leoleoaakk06/15 11:54惡殺被NEXON邊緣這麼久 強度一直下水道 現在特效隨便

leoleoaakk06/15 11:55搞當然很不爽

leoleoaakk06/15 11:56看自己喜歡的職業被這樣搞已經很不爽 給噓

好吧,給你過...現在真的不強甚至爛爛的感覺

※ 編輯: hayate232 (114.43.33.190 臺灣), 06/15/2023 11:56:38

su4vu606/15 12:20我知道功能性很重要 但是有特效 好爽

rikowendy06/15 13:54又開始講屁話了

js0715071506/15 14:58Nexon 會保證惡殺就算能持續平砍

js0715071506/15 14:58傷害也會比人家慢慢播動畫還要低