[閒聊] 期待米社弄好劇情是否跟暴雪不要亂搞一樣
剛剛玩到鐵道原神玩到一半有感
覺得自己玩得0命角色就像能力被閹割版一樣
自己也只是月卡黨支持 就當作是試玩版也是很合理的
只是連唯一精神支柱的劇情設計和角色互動
感覺都被米社亂搞
連鐵道支線對話都自己吐槽劇情設計
然後劇情大場面設計就是為了賣卡
其他部分..反正都只是無課小課在意的 對米社不重要
雖然還不至於暴雪那樣噁心(已經不碰暴雪遊戲)
但公司大了 經營方向上就這樣 感覺也不用期待米哈遊會改了
--
看不懂你想表達什麼
會把玩家愛角領便當 把人氣最高的蘿莉弄長大 然後長
大的板鴨人氣輸給盜版蘿莉板鴨的智障營運 是能期待他
故事寫多好
你自己都說本質上就是賣卡賺錢了還期待什麼
看到銀狼的人氣比板鴨高就想笑 理律要不要順便交接給
銀狼
把場面搞大就好賣了啊搞的窩也很想要飲月ㄌ
也許大部分玩家不覺得劇情有多差,也不覺得有所謂的亂搞。
類似的聲音從原神1.0罵到現在快4.0,就問倒了沒啊。
崩鐵哪裡有理律 兩個扯在一起是怎樣?
連官方自己都在吐槽發展有問題了 應該是某人標準太
低看什麼都覺得好
沒有什麼好期待的啊,他的編劇一直以來都這程度,氪的
人也是照氪,就沒有那個動機讓他去改,覺得會突然改變
就不現實了
不過活動的吐槽是因為劇情中的編劇忽略更多地方 感覺官方
故意在釣 之前PV中刃對丹恒的台詞也是這樣
反正米遊的玩家也只在意劇情動畫場面大不大 文本什麼的都
其次
其實是為了搞活動才做主線的
有差嗎 都玩米遊了 還會在乎劇情喔
要看劇情去玩崩3,雖然有的時候也會翻車,但至少文字
量足夠把劇情講清楚
星鐵最智障的是搞一個盜版布洛妮婭還跟希兒賣CP,劇
情隨便亂寫,崩3來的真的會被氣到高血壓。銀狼倒是沒
問題
銀狼不管是人設還是配音都看的出來是真鴨廚做的,非
常用心,反觀那個蘭德…
我玩快6年確定崩三劇情沒辦法在遊戲裡找齊 這老傳統了
也是有點問題 只是他會圓回去而已 大概5年後
崩三在第一部收尾的時候文字有夠亂 劇情很難懂捏
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。爆
Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身PM除了周邊產業它還有一個核心要素 能PVP對戰,而且生態很豐富 擴展輕度玩家的同時也鞏固核心玩家 米社不知道為何很討厭弄PVP 鐵道更誇張,沒PVP就算了連互動都沒,社交歸零84
[鐵道][閒聊]入坑幾天的感想雖然還在蜜月期 但感覺比原神好很多 1.鐵道地圖小 跑圖簡單輕鬆 解謎也是 2.每日任務 減少 耗體刷關可以開自動 省事 3.地圖上或是npc可以互動的文本很多 支線很多互有趣 貼近現實社會 4.主線劇情中規中矩 沒像原神那樣主線上下起伏不定80
[閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?如題 先說我沒打算入坑,有玩原神大概了解米社的營運邏輯了,沒有很喜歡, 然後聽說劇情一樣不能SKIP更沒興趣了 只是看到米哈遊前陣子一直買推廣,點個YT一直看到尊的廣告超煩 雖然這個問題應該等1.0大版本結束在問,還是好奇問一下56
[鐵道] 米哈遊是不是在臭今天的活動劇情啦 有個對話選項 Do you guys not have phones? 是不是在偷臭暴雪?14
Re: [閒聊] 星穹鐵道的劇情表現如何?色度 : 妮姬-檔案-鐵道遠大於紅燒 劇情: 主線劇情:檔案 > 妮姬=紅燒 遠大於鐵道 支線劇情 : 檔案 > 鐵道 >紅燒=妮姬 角色互動(含彩蛋):鐵道=檔案遠大於紅燒=妮姬10
[問卦] 米哈遊淨利世界第一 單機遊戲還能生存嗎?米哈遊遊戲不多 有在賺錢的就原神 崩壞3 鐵道 靠三個遊戲賺錢 淨利潤就左打暴雪 UBI 右打SE卡普空 其他公司發現抽角色這麼賺錢 賺到世界第一10
[閒聊] 小推鐵道自己是米三家都有玩 一開始玩崩崩崩 不小心越玩越多 手機容量真的是要爆了 現在好玩遊戲那麼多 平常上班上課忙要 抽出時間玩新遊戲真的不容易 還要玩得長久 每日隨便自動幾場 再找一個NPC閒聊幾句3
Re: [閒聊] D4怎樣翻車最不意外?D4我是覺得沒什麼好翻車的 當初D3出的時候是魔獸世界的全盛期 剛好接在巫妖王之怒後 當時一堆WOW玩家兼暴雪粉各種期待 但實際根本不知道Diablo是什麼樣的遊戲3
Re: [鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得
爆
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