Re: [鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得
https://www.pixiv.net/artworks/107604643
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https://www.pixiv.net/artworks/107146199
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https://www.pixiv.net/artworks/106512501
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https://www.pixiv.net/artworks/106369097
https://i.pixiv.cat/img-original/img/2023/03/19/22/01/13/106369097_p0.png
https://www.pixiv.net/artworks/105699257
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https://www.pixiv.net/artworks/105507526
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https://www.pixiv.net/artworks/105362068
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https://www.pixiv.net/artworks/105291652
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https://www.pixiv.net/artworks/104353530
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https://www.pixiv.net/artworks/102501625
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https://www.pixiv.net/artworks/99475897
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貼貼星穹鐵道的克拉拉,是說我的新手池保底也是她。
對她第一印象是B叔和伊莉雅,一樣是白髮蘿莉旁邊站大隻佬。(X
https://i.imgur.com/f18SPV4.jpg
剛剛凌晨四點玩到現在剛好拿到娜塔莎,沒有想像中那麼久的後期。
原本其實有玩,但我發現我選錯伺服器了,難怪Ping好幾百起跳,只好重玩了。
昨天還想說手機登入怎麼又是卡夫卡……我一直覺得卡夫卡跟真紀真很像。
我目前玩到現在,星穹鐵道有兩個比較好的優點。
一、演出:無論是劇情演出或是戰鬥演出都相當棒。
二、跨池保底:雖然抽卡還是不太好、又要抽命座專武啥的,但對抽卡遊戲不錯了。
先提一下戰鬥系統,很明顯星穹鐵道的UI/UX設計很差。
弱點提示太不明顯了,就一個小小的圖示,真的都沒照料眼睛不好的人捏!
很多人提到的戰鬥選擇太少,這方面就看米哈遊怎麼修正。
如果是走原神模式我覺得挺悲觀的,至少要像崩壞三那樣願意救舊角色比較好。
對標FGO根本不可能,因為FGO純論角色數值設計的Sense是相當好的。
他基本上就是把角色模板化到數值幾乎不會動,只有技能寶具去調整角色強度。
但米哈遊目前的遊戲都不是這種做法、動不動就塞各種優勢到角色身上搞得數值很亂。
不過跟之前串一樣還在觀望,我在等類似星之歸還的系統,有的話再考慮玩。
劇情方面的話,主要是上面提到的3D模組演出效果很好。
目前冰星球我也還沒打完、不知道最後結局怎麼樣,我也不是特別挑剔劇情的人。
就不要姬子又躺一次,米哈遊你再給我試試看啊!_(:3」|_)_
是說我是選星啦,我真的覺得主角超級帥的。
看那個身高至少一百七十以上了……拿球棒砸人真的好帥!
另外我覺得以星穹鐵道的風格,以後人氣可能也不會到原神那麼誇張。
無論是建築、劇情或是風格都不可愛,雖然這可能是科幻風格背景的關係。
怪物看起來都千篇一律的機器人,但機器人的外表設定卻沒有比較亮眼的。
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不會再讓姬子吃刀子吧 米社沒那麼壞心 對吧 對吧
死過一次就能再死第二次了,ok的
但如果肯把現在反應的缺點改一改有可能會發展的不錯
前提是要肯改,還有長草期不能太長
人氣要到原神等級是不可能的...即使是米哈遊再做一款
對標原神的原神2(?)還是不太可能。但但穩穩還賺還是
穩的,畢竟是在全球上線
羨慕你能喜歡這種劇情演出
劇情跟演出要分開看啦,3D的運鏡和動作我覺得除了偶爾
表情不太自然以外,已經算是挺好的了。至於劇情就另外
再說了。
三月七超級可愛= =
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首Po因為原神還是有在玩,姑且算是被引流吧 鐵道開服首日還是去嘗試玩玩看,不管怎麼樣要討論還是幹嘛的,多少還是要玩玩看咩 剛好我也很喜歡回合制RPG,玩的最多就是早就爛成一陀不知道啥的軌跡系列 既然都提到軌跡了,就順道直接說我個人對鐵道的簡單評語吧 「用原神的畫面、系統、架構,來進行遊玩的簡化版軌跡」58
我覺得推文說的蠻好的 米哈遊想吸一些非JRPG族群 所以遊戲機制弄的相對簡單,難度跟解謎也是 像我在的賴討論群就蠻多人卡在教學末日獸23
就是只有畫面的極度簡易的你一刀我一刀的簡單rpg 說真的 一開始fgo的變化性還比這款多 至少人家還有三個技能加寶具 這款戰鬥中就技能跟大絕 沒了 破盾機制也是很陽春14
首先第一感想是好多專有名詞喔 前幾個畫面就把一堆資訊轟炸到你臉上 再來介面真的有夠像軌跡 但前面有人提過 連軌跡都可以無縫進戰鬥了 經費無限的米居然沒有28
目前主角等級16 對話好像沒有看對話紀錄 有些時候按太快要看前面講什麼沒了 自動戰鬥還行 不會太蠢 對話偶爾出現一些幹話10
稍微嘗試了一下。還行。 因為我沒玩原神。對jrpg也沒成見 人物也可愛。就玩了 不過...... 因為之前有預約。所以多了20抽 加上探索5 所以新手池有30抽 限定池也有10抽
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[閒聊] 星穹鐵道 越玩越煩躁目前主線在礦場那邊卡關 就先放著打這篇文出來 先講優點好了 1. 建模還是很屌 2. 跟原神87%像的育成系統 原玩家大概3秒就上手 3. 三月七很可愛 小倉唯 讚35
[原神] 星穹鐵道新手池50抽保底 普池300自選剛看別人心得 星穹鐵道抽卡機制基本上照搬原神 不過新手池50抽保底五星 普池滿300自選五星 這個有機會沿用到原神嗎? 不然現在原神新手池五星期望值遠低於普池啊29
[閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡朋友抽到了星穹鐵道測試資格 今天下午到晚上蹭了一下 撇開這是回合制遊戲 不管是類似原神的UI還是聖遺物(還出了五件套效果) 再到類似FGO概念禮裝的武器系統20
[情報] 原神的競爭者真的要來了崩壞星穹鐵道詳情 崩壞星穹鐵道是米哈遊旗下的主要IP崩壞系列的第四代作品 遊戲將續接後崩壞書的劇情 主要故事場景將在地球之外 遊戲中會出現全新的主要角色和敵對角色“天上人”11
[閒聊] 崩壞:星穹鐵道遊玩心得我自己是完全沒玩過米哈游的遊戲 原神跟崩壞3rd當時出的時候沒時間經營 一開始沒跟上,後面也就沒什麼動力想去接觸 這次星穹鐵道事前預約有約到,開服首日也有玩到 想說稍微來說下目前遊玩的心得7
[閒聊] 米哈遊打造銀河冒險RPG 崩壞:星穹鐵道米哈遊打造銀河冒險RPG《崩壞:星穹鐵道》預先註冊開跑並開放測試 預告登陸Epic平台 由NIJIGEN代理的銀河冒險角色扮演遊戲《崩壞:星穹鐵道》在PC、iOS和Android平台的預 先註冊今日正式開始,預先註冊將獲得正式上線後的獎勵,同時本遊戲確認將登陸Epic平 台。6
[閒聊] 星穹鐵道跟FGO 2.6後篇 晚上該玩哪個?宇宙神遊FGO 最強劇情2.6 後篇 VS 地表最強米哈遊最新作品-星穹鐵道 在本魯下班有限的休閒時間裡... 要先跑哪一款比較好?2
Re: [閒聊] 從星穹鐵道看米哈游江郎才盡鐵道跟絕區零是米拿原神賺的飛彈錢去挑戰不同的遊戲類型, 一個回合制一個roguelike, 其實回合制的鐵道是更回歸手遊平板等移動裝置方便遊玩, (小孩都知道原神萬年吐槽點就是用手機很難玩的手遊) 比起原神鐵道的模組更細,角色體型模組也不再是萬年五體型可以做出高矮胖瘦,1
[情報] 崩壞:星穹鐵道釋出 姬子角色預告—「追《崩壞:星穹鐵道》釋出『姬子角色預告——「追星星的人」』影片 由 NIJIGEN 代理,HoYoverse 開發的全新銀河冒險角色扮演遊戲《崩壞:星穹鐵道》今(1 0)日釋出『姬子角色預告——「追星星的人」』影片,供玩家們參考。
爆
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