Re: [鐵道] 崩壞:星穹鐵道 首日初玩心得
就是只有畫面的極度簡易的你一刀我一刀的簡單rpg
說真的 一開始fgo的變化性還比這款多
至少人家還有三個技能加寶具
這款戰鬥中就技能跟大絕 沒了
破盾機制也是很陽春
學八方跟persona系列結果學一半
你只能上場四隻 不能換人
所以一次只會有四種打點
不能破盾的敵人又硬又強
變成要一直調整隊伍 假設副本內沒特定屬性對應到破盾的話 除非等級高能碾壓不然根本別想贏
然後補就兩隻 雖然一隻會送
但你他媽至少送早一點啊
地下最後的boss那場
打到一半亂入說會幫忙補血結果戰鬥中也沒有
我主角3月7姬子加一火 雙火打弱點還滅團一次才過
當時等級跟身上那張卡技能都強化的最高了
光靠盾根本不夠用 還不用說最後會隨機抓人抓到3月7直接滅團
結果唯二的奶角打完才送給你 意義不明
目前下來 這款戰鬥真的不行 雖然破盾的影響下可能屬性對了比六命課金角重要
不過米哈遊尿性可能之後會出個什麼直接強上弱點的op角
其他方面就
文本不錯 互動對話內心戲很多
角色模組有進步
不過小孩子對話嘴巴還是不會動
然後 不能跳 噁心
遊戲中還有一段對話來噁心你要跳起來取消廣告
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文本不錯… 那坨擠在一起沒打算讓你看懂的東西算不錯
嘛
我自己手機跟pc是沒有甚麼擠在一起的感覺啦 手機還是偏小的z9 而且你這是單純字小的問題
戰鬥應該是學軌跡吧
我只知道陽春到不行 學軌跡的部分應該只有戰鬥視角 我軌跡除了白髮魔女三部曲沒玩外 不覺得那邊有學到
以米哈跟要過審的角度 算不錯
跟路人場景的對話都很有梗 還有窗戶找小女孩想到血源
文本字真的太小了 還不給調整
行動條、大招插入、cutin、破盾還有先制攻擊真的都一樣
我覺得文本暫時還沒什麼亮點,就是中規中矩
戰鬥跟軌跡差太多了吧
戰鬥真的蠻像八方的 只是普功真的太爛
我自己是覺得戰鬥就少了那麼點流暢感 沒弱點條就像在坐牢
他中間也沒別的事情給你做
我當破曉傳奇玩,劇情初期沒吸引力,不過到下一個城鎮
開始有探險適應感
很像軌跡 但是軌跡策略性的多戰技魔法道具通通被拔
探索跟地圖我覺得做得不錯 戰鬥要多下工夫惹
Auto就好啦 哪次不Auto
回合制只有三招能點 一個普攻一個不能取消的大 很燥
被人家嘴翻的FGO都比你豐富
我打都沒問題,就你有問題,所以是誰的問題?
你好棒 拍拍手 肯定不是你的問題
※ 編輯: p200404 (39.9.101.91 臺灣), 04/27/2023 11:27:11也沒有佈陣走位 這讓克拉拉蠻衰小的 軌跡可以羅爺
迴避空氣坦放最前面 其他三個俗辣躲最後面 因為敵
人攻擊範圍內只有羅爺所以只會打他 鐵道會變成克拉
拉防禦減傷開滿 然後怪跑去打37
還好拉,他還有被動 可以玩
我是說一些機制的部分應該是學軌跡,但戰鬥本身只能用三
招真的太單調了
FGO還有紅藍綠卡勒,連普攻都比這款多樣,這款戰鬥到底誰
設計的,有夠無聊有夠爛
拿娜塔莎前的戰鬥應該都沒什麼難度吧...比仙劍簡單耶
碰到的情況都打出來了 我是不知道那隻ae狂炸二動仔 在最後3月7被大手抓走後要怎麼處理 更不用說那隻手超硬 打手不如繼續打本體
※ 編輯: p200404 (39.9.101.91 臺灣), 04/27/2023 11:30:50就有學軌跡啊 還特地找falcom近藤社長交流
第一次聽到有人誇獎FGO的戰鬥,太狠了吧
我覺得有沒有補差蠻多的 畢竟37仔的盾一次只能上一個
不會不能打但練度肯定要拉高
我第二次打3月7沒被抓就過了 我只能說補如果先給 主角換補大概是隨便打
※ 編輯: p200404 (39.9.101.91 臺灣), 04/27/2023 11:32:51看能不能借白露吧
那不算誇獎 比較算FGO這麼爛了都還能比FGO爛 一次嘴兩個
我也覺得戰鬥可以再加油,還有隊伍可以有站位之分
不然怪專打你軟皮角有坦也沒屁用
變成純粹堆戰力去打(單指前期
沒人在誇獎吧==怎麼看都是拿爛的來比就知道這款有多爛
問題在一般有破防機制的遊戲 你打破防之後敵人行動順
序會至少壓後一輪 但是鐵軌沒有 所以會造成你剛打破
昨天玩了大概半小時 FGO那種戰鬥都比這有變化性…
防 下一動輪到他就馬上滿防復活 跟智障一樣
簡單說學都只學半套 這麼明顯的缺點都做得出來噁心玩
家
我也覺得fgo還好一點
只有開拓點關卡可以借角色吧
對應屬性非常重要,又幾乎沒有下位替代角 拓荒要靠練度輾
雖然是PVE,其實慢慢玩也沒差
文本不錯.....我不知道除了偶爾一些俏皮對話之外那裡
好了
感覺還是刪了好了 我只玩到取好名字和三月七一起行動而已
還有某人一直嘴要比fgo不好玩很難 現在臉腫不種啊 呵
呵
所以前面應該全屬性都給了吧?我第二世界卡那隻精英人馬
就回去拉站長上來打了
感覺比較像第七史詩
三月七很有誠意邀我,我就上車了
可能是因為我剛被鳴潮噁心完覺得 ok
破盾後馬上滿盾復活真的很蠢
沒有奶媽真的很難打......
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首Po因為原神還是有在玩,姑且算是被引流吧 鐵道開服首日還是去嘗試玩玩看,不管怎麼樣要討論還是幹嘛的,多少還是要玩玩看咩 剛好我也很喜歡回合制RPG,玩的最多就是早就爛成一陀不知道啥的軌跡系列 既然都提到軌跡了,就順道直接說我個人對鐵道的簡單評語吧 「用原神的畫面、系統、架構,來進行遊玩的簡化版軌跡」58
我覺得推文說的蠻好的 米哈遊想吸一些非JRPG族群 所以遊戲機制弄的相對簡單,難度跟解謎也是 像我在的賴討論群就蠻多人卡在教學末日獸14
首先第一感想是好多專有名詞喔 前幾個畫面就把一堆資訊轟炸到你臉上 再來介面真的有夠像軌跡 但前面有人提過 連軌跡都可以無縫進戰鬥了 經費無限的米居然沒有28
目前主角等級16 對話好像沒有看對話紀錄 有些時候按太快要看前面講什麼沒了 自動戰鬥還行 不會太蠢 對話偶爾出現一些幹話3
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稍微嘗試了一下。還行。 因為我沒玩原神。對jrpg也沒成見 人物也可愛。就玩了 不過...... 因為之前有預約。所以多了20抽 加上探索5 所以新手池有30抽 限定池也有10抽
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[情報] 各位召喚師大家好 異轉六封預防性上修情報來源網址: 親愛的召喚師大家好: 我們注意到不少玩家都對封王系列卡片有很高的期望度,因此我們再度審視了六封王卡片26
[Vtub] 彩虹社X星穹鐵道UF4ogiM_0A 基本上頭牌們都受邀來玩了 JP跟EN組都有參加23
Re: [心得] 幻影異聞錄Encore 極短心得第一次玩,從發售那天慢慢玩到現在,目前進度在第四章一半,大約20小時出頭 原本被美版風波小勸退,但因為網購折價下來很便宜所以就想說買來試試看, 結果玩起來也覺得是款滿舒服的遊戲,滿開心有玩到的,優點上一篇說很多了,補充一些自己的看法 1.戰鬥中隨時可以換人,且不消耗該回合 最喜歡的就是這一點了,不會有8個角色,但一次只能帶4支,要在那糾結我該先練哪些的麻煩18
Re: [閒聊] 龍刻破五屬強化盾前面那篇推文,講到了我在過去曾經談過的古文,那就來整理一下現在的龍刻破盾版本。 強化五屬盾,除了字面意思之外,敵人本身還有著「內建強化盾」的設定, 因此在「破五屬盾」龍刻技能達成的同時,必須也要消除「發動攻擊屬性」的強化珠。 強化拼圖盾,除了字面意思之外,敵人本身「目前尚未」內建強化盾, 因此,不論是「強化拼圖盾」或「種族強化拼圖盾」,19
[閒聊] 試玩下了緋染天空我其實還蠻想玩星穹鐵道這種畫面精美的回合制戰鬥手遊 但是也沒抽到帳號 只能先預約等時間 剛好看到app商店這款剛出緋染天空 之前有稍微耳聞一下是key的手遊 看起來畫面也蠻精美又剛好也是回合制15
[心得] P5S Hard全破心得(微雷)先上張最愛用的四人組 AI可愛 周四拿到這片就開始打 花了42小時、共5次實況解決一輪Hard15
[問題] 老紅帽隊伍技能是否有問題老紅帽的隊伍技能有一條 首消5C全部成員無視三屬盾 我本來想著可以解競技場的三屬帶一屬強化這種盾 於是競技場遇到 我就開蓮南希 讓場上有木強(雖然技能說明是轉木妖 但實際上是木妖 強化) 接著轉5C 照理說木屬傷害可以破盾 但是卻沒有破盾 是我理解有誤嗎?如果還15
Re: [閒聊] 洶湧海豚也太胸了吧剛出就玩,無課玩大概快一個月了 這款抽卡感覺是拿來給人玩各種穿搭的 像新池出的這隻貧乳角,拿她的泳裝來給大奶角色穿,就變成露下乳9
[閒聊] 星穹鐵道-隨便寫寫的三測心得(微劇透)隨便寫寫的三測心得,後面截圖微劇透,慎點~ 國際服不能課金,所以是無課的進度,石頭都拿去抽抽抽了,沒有拿去買體力。 小玩幾天的感想是有點上癮。 劇情演出體感還不錯,表情也比較靈動(?) 不過封測很多劇情都還是黑畫面,問客服說是還在優化。7
Re: [閒聊] 大家歧路旅人2都選誰開局啊目前只有找齊8個人而已、開了8(+1)副職業,說說初步心得 以下純論拓荒找路找弱點 城鎮內的地圖技能不談,反正都能在城鎮內換人 (還是很討厭地圖技能要換人這點,跟XB2一樣) 我自己是選獵人開局
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