[閒聊] 製作2D與3D的動畫,哪一個成本比較高呢
現在很多動畫都已經做成3D了
請問製做動畫
2D的成本高
還是3D呢
製做一部動畫
每一集的成本最少要多少錢呢
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推
想要花比較多錢成本就會高 想要花比較少就會低
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可考慮用MMD作動畫
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看兼用卡使用次數
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不偷工的話2D 也成本高所以很多偷工方法降成本
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之前的2077 邊緣行者 總預算好像是200萬美金 供參考
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裡面就滿多場景卡
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200萬美金喔,比魏德聖花的少耶
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其實都是工具,要便宜2D、3D都可以很便宜
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這個沒有標準答案的 看要求如何
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時間要做多長 製作時間有多長 也都會影響價格 沒有條件
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下很難比較…
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爛3D最便宜,好的3D最貴,手繪一般貴但是靠血汗基層可以
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壓成本
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現在做蘿蔔番肯定是用3D成本比較低
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看精緻度
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3D:模型作越細緻需要的運算成本就越高
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好處是相同的模型及運動模式可以存起來重覆使用
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2D手繪:很多人畫很多卡的作業需要有人來統一畫風
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避免銜接不自然,動畫越長這方面需要的人力成本越高
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看要做多細 3D認真調教動作不見得比較省
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2D偷工減料也是可以很省
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像是FF電影的3D就很高
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2018年時公視動畫的招標徵案,
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勇者動畫系列的預算是單集新台幣720萬,6集4,320萬元
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歐米天空的預算是單集(15分鐘)150萬,10集1,500萬元
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不知道能不能拿來參考
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@kuni 對啊 所以當時看到這新聞就想說哇靠 那魏德聖直接
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發包給板機社做動畫就好啦 頂級團隊且花的錢還少
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花比較多錢的成本就高,花比較少的就成本低 供參
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要看精緻度吧 隨便做的話都差不多
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未來應該都是交叉使用了 截長補短 找出合乎成本的用法而
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已
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3D上限比2D高
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現在AI輔助,費用一直降喔
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2D的上限算的出來 3D可以無上限
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看規模啊 你看yt的插畫動畫也是2d動畫啊
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所以2d要便宜就低幀數
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[請益] 3D動畫成本有比2D動畫低嗎剛剛看到諸葛四郎 是用3D建模的動畫電影 想起前不久勇者系列 有是用這種方式製作 想請教 是否現在3D電影成本比2D低呢 不然為何在原作都沒有強調3D 卻會刻意選擇這種方式呈現呢? --16
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Re: [閒聊] 與其扶植本土ACG 是否不如投資布袋戲直接說啦 布袋戲很難發展啦 同樣的東離 做成2D動畫或3D動畫都好ㄧ點 比起戲偶 我覺得2D人設更帥更美14
[閒聊] 實物拍攝的動畫製作的時間成本如何?像是之前的天竺鼠車車 再以前的企鵝家族 還有樂高系列的動畫電影 比起一般的2D或3D動畫 有種獨特的風味7
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Re: [閒聊] 鋼彈是機人最後希望嗎?機器人動畫其實製作成本很高。 你可以去看看動畫師與分鏡稿相關的工作, 很多機器人動畫的機器人線條越來越精緻複雜無形之中增加成本。 尤其是戰鬥畫面更是燒錢燒到爽。 我記得當初EVA的庵野也常常為了控制預算有憂鬱症。4
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Re: [請益] 3D動畫成本有比2D動畫低嗎3D動畫比較貴!! 3D動畫比較貴!! 3D動畫比較貴!! 講到很煩了 所以說三次 之前在隔壁板也有解釋過X
Re: [請益] 3D動畫成本有比2D動畫低嗎早期2D基本是更高的 因為還是在用賽璐璐作畫 每一幀就是一副畫 基本無法重複使用 而當時3D雖然技術還不夠
爆
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