[FGO] 武藏是不是有點太強了
如題啦
不是一直以來都有個疑問欸
就是武藏這角色是不是有點太強了
想想看這角色從一登場開始就是個在主角團陷入絕境時就會冒出來把敵人當成切菜在砍的破格存在
從1.5.3開始武藏的劇情模板,不就是迦勒底陷入危機然後武藏突然冒出來把敵人砍爛,這種還比較好,,最討厭的就是武藏從一開始就跟著,這樣的劇情模式就是一開始把敵人捧的超強超恐怖,然後劇情過半後武藏拿到新裝備不然就突然學會新招把敵人當成雜魚在砍
像是奧林帕斯十二神就是前期好恐怖好可怕後期就是給排隊給武藏當經驗包
什麼破神同盟,神秘弓兵都不如武藏二刀流來的直接有用
最後把自己弄成datalost,幹根本完全無法有任何情緒波動因為心裡想著反正這個陰魂不散的傢伙總有一天絕對會在冒出來
一開始以為武藏的劇情都是櫻井在搞,但是之後看訪談才發現武藏有很多劇情橋段都是蘑菇在設計的,甚至又不少沒採用劇情都是把武藏寫的跟鬼一樣像什麼砍卡俄斯之類的
--
日本古代武士都是人間
親女兒
劇情本身還好 主要是櫻井寫得太拖讓人煩躁
親女兒
LB5-2實際輸出的明明就黑槍和機人/神和神祖
被做到破壞劇情的程度
是data lost
我看你是不懂日本古代劍士喔 武藏現在至少還算英靈
到SR串場了 先不要回來
他弟子跟怪物沒兩樣
問題是卡惡斯沒砍就GG了
雖然她的劍術本來就是練到什麼都能砍才被拖出來打工的
哪一段虐總司,想不起來
番外漫畫 英靈大亂鬥
有他的劇情都很燥 data lost滾一滾也好
硬要捧的親女兒
拿武藏犧牲那段對比七章的所長就知道寫法差距很大
同人漫畫還是不要列入討論吧= =
愛吃烏龍麵的大姐姐
你那不是二創嗎
番外漫畫那是同人誌
劍術比她強的有 但能蝦雞巴亂砍的只有她
還有尼祿啊 最招黑的兩個
然後武藏這角色本來就是蘑菇和櫻井一起負責 像體驗任務
筆者描寫的功力會左右你對角色的觀感
櫻井就...那樣嘛...
我倒是希望F/SR的武藏能實裝
劍術比燕返農民強但還是被農民劈死了
機械降神 寫的不好
我也在想哪一段虐總司,原來是同人...那就別拿來討論了吧
同人,呵呵
就蘑菇寫的 他還因為想玩P5被打擾不爽而加了電波要素XD
沖田二創就別拿來講了 再來她白板本來也比武藏低
光榮的社長超愛武藏 還跑去找蘑菇合作做新遊戲
玩FGO到現在,武藏真的是最讓我不爽的角色,多虧櫻井
我畫的漫畫御主大亂鬥,武藏被慎二壓在地板上打,你要不
要問問為什麼?
FSR的不錯 FGO那個還是蛋雕好了
希望之後會有2.5的漫畫 找1.5的武藏畫師來畫
喜歡武藏 讚
左轉的話 武藏一直都被按在地上
正太寶具
對,真就親女兒待遇
FSR的武藏是2-5-2之前的了,所以也不可能出
英靈大亂鬥那本就別拿來討論了,裡面一堆莫名其妙的玩
意,還有坨屎
FGO的蛋雕
實際戰鬥的時候有文本強度 會比較討人喜歡一點
親女兒
親女兒待遇啊
所以我真的不太喜歡她
同人本那個是自己搞錯了 抱歉
光榮社長首推的親女兒,強度高一點又怎麼了?(
給親女兒待遇就算了 繪師還用那個人 看到那脖子就很不想抽
武藏在2-5-2是給很大面子,但要說強其實也還好
一介農民小次郎都這麼強了,武藏這強度很合理
武葬是誰
就她領悟後把空間砍掉,不讓卡歐斯過來而已
武藏在日本各個時代的創作就都是這樣啊 也不意外?
有點像中國的關羽了
過程還需要別人幫忙開路護送
打宙斯也是完全沒派上用場
奶夠大 所以我接受了 至少個性討喜
FSR裡後來輸給平行世界的養子
愛武藏
尼祿跟武藏真的是越捧越討厭的例子
愛尼祿
後面已經跟你說劍聖可以肉身打從者了
對技藝或肉體是頂的人類來說從者本來就是debuff
因為她很騷
我不太喜歡F的武藏
人家就親女兒啊,連當年實裝都有個人劇情
以前有在看劇情時真的討厭這角色 機械神還弄的意義
不明又不有趣
騷 本很多
綁助戰的時候超爛
宮本伊織是他媽超人類
伊織比武藏還強怎麼說
奶大又漂亮個性又討喜 是我入坑的原因,你不開心嗎
伊織是藏招啊 而且他境界應該也沒到武藏的無之劍
看師徒入魔一個劍鬼一個天魔就知道應該還是武藏比較強
我勸你不要多管閒事
武藏的問題非常大程度來自櫻井式吹捧,這讓我想起了蘑菇
自己來的FELE也有被吹捧到讓人煩躁的尼祿…的動畫監修也
有櫻井
現在想想型月會重用櫻井大概是奈須自己就很愛這味了吧
伊織的作風也不是直接跟對手拼刀啊
伊織會觀察對手 越熟對手就越強 武藏跟武尊都是日本
頂級的英靈 但也是伊織認識最深的英靈
今天要讓武藏砍空間也不是不能接受,畢竟Fate界相
性特攻最重要,那起碼效果文本講清楚啊,劇情敘述
都在講武藏心境就很文不對題it just work
劇情強可以 助戰強迫你選她 讓你關卡難度直接大提升才怒
武藏有KOEI社長這鐵粉濫用職權硬生一套遊戲出來就知道後台多
硬
設定上武藏主要強還是天眼在任何狀況都有勝機
然後櫻井腳本的劇情會力捧自己愛的角色配角劇情殺的問題就大
家都知道了 奏章2也是
就看讀者喜不喜歡櫻井推的角色評價兩極 蘑菇腳本就配角也會
有發揮
爆
[日GO] 從武藏強化論營運對於劇情及遊戲面的考量先說我絕對不是因為樂透槓龜才發這篇文 基本上 F/GO 開服以來 為了能夠吸引更多的玩家加入 後期的角色無論是技能或寶具的附加效果花樣都愈來愈多 除了配給一些實用的活動角色之外爆
[閒聊] FGO 2-5.2 神收尾如果要怎麼評論FGO 2-5.2的章節... 我只能說,沒有想像中那麼不堪,但是收尾真的好看 應該是看一堆人在噴,預防針打得夠多,才免疫那些超突兀的劇本 不過總之,可以看到這收尾算超值 先來個防雷79
Re: [閒聊] 佐佐木小次郎是怎麼輸二刀流宮本武藏的L聊回一下 先用寒流帶月澄如鏡開場 下面寫的內容,是一些對宮本武藏常見的誤解 覺得我在唬爛的鄉民44
Re: [日GO] 從武藏強化論營運對於劇情及遊戲面的欸可惡去忙沒注意到戰場真可惜 板上討論武藏強化跟劇情以及遊戲面居然爆了兩篇文(?) 遊戲面那個不提,且不說毫無遞減的OC能力跟再次提升的寶威 有人說特攻範圍窄,但別忘了AE特攻目前只有她有,這可是稀有度證明 #カーマ那個是改變向性,跟特攻不同我就分開算了32
[閒聊] 刃牙是不是開始戰力通膨了?原本死刑犯篇到監獄篇這段期間 刃牙各個主要角色的戰力感覺還滿平衡的 勇次郎穩坐天花板 刃牙、獨步、涉川、烈海王...等人維持著技術的極致 直到皮可出現後開始有種 大家都去打王的感覺 尤其武藏篇更為明顯 劇情開始變成出一個單體戰力破格的角色18
[xy] 武藏失戀回有點婆最近在補xy, 剛好看到傳說中的武藏濕髮回 濕髮 摀嘴17
[心得] 對比女武藏與U所長結局的敘事手法Involver好讀版: 最近在讀亞里斯多德的《詩學》,其中一段話不禁讓我想起女武藏以及U所長這兩人類似 的結局。 「措辭應該在動作的中斷處苦心經營,因為那是性格或思想表現。反過來,由於過份雕琢 的措辭又會使得性格與思想曖昧不明。」12
Re: [日GO] 從武藏強化論營運對於劇情及遊戲面的考量雖然很多人覺得因為強化武藏,代表可能會回歸。 但我覺得反而不會,之後應該只會出現在回憶裡(等官方打我臉 原PO不滿覺得是為了捧武藏所以強化她,還加了奇怪的特攻 我覺得這其實只是因果關係 不是因為武藏要再出來所以強化她(X7
[FGO] 貼貼武藏。4
Re: [日GO] 從武藏強化論營運對於劇情及遊戲面的考量我覺得可以先猜2-6的劇情了 一樣是開場遇難 極度弱勢 然後遇到普通人幫忙帶路 然後劇情發展到中途 看起來要無解滅團 突然有個魔法出現 TA DA~武藏回來解圍了
爆
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