[PTCG] 根本是運氣遊戲吧
之前一開始用新手給的穿山王+嘎拉嘎拉 雖然很吃運氣但穿山王傷害也不錯
現在在玩超夢隊 以為不會太吃運氣
卡組裡面有四張基礎角 兩張超夢+兩張拉魯拉斯
結果剛剛打了五場 大概有四場開場只有拉魯拉斯是基礎
然後放個精靈球 再抽到另一隻拉魯拉斯
還有開場拉魯拉斯 然後後來完全抽不到其他基礎 進化一次就直接被ko
雖然我之前嘎拉嘎拉也賽很多次160 但也不至於這樣吧
話說回來 這遊戲不只抽卡 戰鬥的運氣成分也佔了至少50%把
--
年底預計會更新擴充包,看看能不能更多一點操作的空間吧?
有卡牌遊戲不吃運氣的?
打牌靠賽輕鬆自在
打牌就是要靠賽啊
我以為這是策略遊戲
打牌靠賽不是很正常嗎
運氣成分最低大概就皮卡丘EX隊吧
放大靠賽要素才能降低玩家的得失心啊 可以讓玩家心理
打牌本來就靠賽 所以才會多比幾場
一堆基礎怪要抽到皮ex的機率也沒很高吧..
認為單純是運氣不好/右手不夠強 絕對不是自己操作很爛
策略成分低 卡牌遊戲一定有運氣成分 不然就去下棋吧
只有20張牌 還有先後手這麼大差別
純純的靠賽遊戲 都開一個月了==
加上這遊戲的對戰你能操作的部分也不多 玩不出心理戰
玩過最靠賽的卡牌遊戲,一直擲硬幣
為了節奏快變靠賽不意外 如果給你很多選項
把門檻拉高就沒人玩了
是啊,怎麼了嗎
除非能預測局勢 亂扣進化或怪在手上一個不小心就輸掉
實卡靠賽程度低很多啦,這款目前就入門遊戲
不簡化 一局打30分鐘以上 玩家大概會比現在還少得多
關鍵牌要4張的牌組 怎麼會覺得不吃手牌運
我以前玩矩陣潛襲 一局可能要玩到一個小時以上 2個
玩家各玩1次潛襲者和公司 真的很累
一半一半吧,牌組本來就預測各種抽牌情況,不然大家
起手骰小霞就好
遇過一隻被打死就G了 濾不到牌 哈哈
皮神穩很多是關鍵牌就他1張+隨便3張基礎牌填場就好
而且一堆反面失敗的 超容易一回合模式空過...
在巴哈已經討論到爛了你現在才發現?
起手賭霞 下一位or下一場
爐石對上控制牧也是30分鐘起跳,手牌打乾淨了,對
面還滿手
沒錯,所以為了避免對方太早投降,我都玩硬幣牌,逼對
方看到最後
希望擴充包有點東西就是了
胖丁顧30回逆
玩個閃電鳥EX 全反面直接0 好歹給個基傷吧
這先後手不是卡池能解決的吧
火焰鳥連續4回0能量,直接投降
靠賽(x) 策略性太低顯得靠賽(o)
我已經刪了 寧可去玩Duolingo給你參考
至少你那個不是硬幣隊 輕鬆小品靠點運氣
總比現實變魔術好吧
看有沒索牌卡,搶先進化還是有優勢在
打牌靠賽 輕鬆自在
第一天玩卡牌遊戲?
我今天下班跟同事打 大舌頭一回合4正面舔死超夢
連三次嘎啦都打0 我就發誓絕不再玩嘎啦
對,而且這款的靠賽成分還不低
打牌就是要靠賽
為什麼不是50+硬幣傷害 而是80×硬幣傷害 一堆0...
TCG那個不用運氣的
打牌靠賽很棒啊 那種一發牌就知道自己會輸的才無聊
所以最穩的就皮卡跟超夢 一個前期強另一個中後期無敵
靠賽就賭霞阿
兩邊運氣差不多爛的時候還是有點操作空間
不過通常就是誰賽誰贏 ==
沒錯,牌的數量太少導致很像剪刀石頭布
是又怎樣
卡牌遊戲 不管哪一款都是90%靠賽 10%才靠牌組
如果沒有運氣成分占大多數 那你無課就別想有遊戲體驗了
靠賽可以減少貧富差距啊,免費仔半殘的牌組怎麼打課長跟
歐皇
牌太少,檢索方法太少,所以只能靠賽,不過只有20張
的牌庫應該也不敢出太多檢索牌啦
看向硬幣 嗯 對
我以為爐石是運氣遊戲 直到我載了ptcgp
才四隻本來就很難抽的
以目前給的資源 免費仔要湊齊一兩個牌組也沒那麼難吧
…一副牌就20張 只需要2張甚至不需要EX的也不少 就算
今天運氣成分降低 有無課金在對戰上會差到哪去嗎
玩單人對戰拼14回合獲勝的時候 你就知道先攻後攻差多少
目前變化太少是真的無聊了一點
本來就100%的運氣game吧 抽卡 先後攻 躑硬幣都靠賽
META上位的都還是要EX啦,畢竟EX的價值遠遠大於你能失去
的分數。
第一天玩卡牌遊戲喔
4 檢索跟抽濾少成這樣就是靠賽game
現在牌真的太少了,可玩性不多
出更多檢索卡之前,超夢能不能穩就是看右手
還是要配卡啦,不然全部帶基礎無ex的看看能贏幾次
就是為了簡化才一堆靠賽規則
太靠賽真的是天堂與地獄,天胡還是不交流的那種
打牌靠賽輕鬆自在
硬幣遊戲
開場兩隻拉魯拉斯蠻爽的吧 根本沒想那麼早抽到超夢
打牌靠賽
皮神牌也吃運氣啊,皮神都不來時就只能看小怪在那滾動
雷彈很強耶,高CP值小怪,有閃電鳥還能賭
一堆戰術都是建立在硬幣有沒有擲出來 就知道這遊戲玩啥
阿伯怪雙彈算比較不吃運氣,但是開場0博士0精靈球
只有一基礎也是得向運氣投降
不過純靠骰硬幣的我是絕不給讚就是了
一直很吃運氣啊,只差在有自願(正反硬幣)和非自願(手
牌先後)
靠運氣秒殺對手好不容易養出的噴火龍
打錯,是快龍….
你開vpn去玩ptcg o 還不是一樣靠賽
你覺得運氣重是因為你還沒學會印卡
你要不要看看你在說什麼?!
到底多菜
丟硬幣讓我連auto中級都會翻船
本傳也一直都是運氣遊戲好嗎
超夢不好打噴火龍看到都想投降,不過有次遇到對面火
恐龍沉底才贏
相對其他卡牌是這樣沒錯
因為火系牌可以靠火鳥靠賽一回合充3能 打個毛
第一次玩卡牌遊戲喔?
你發現了
這遊戲就是休閒的集卡遊戲 每天抽2包+去謝謝場拿5張商店卷
遊玩時間不用5分鐘
加好友還能少打幾場謝謝場,對戰不要認真真的很休閒
賭霞先攻 骰三個硬幣一回合殺
沒檢索就只能這樣啦
不然ㄋ
蛤 你覺得才50?
鴿
你是第C8763個發現的
除了撲克牌以外,手遊版PTCG目前是我玩過運氣佔比最重
的卡牌遊戲
現在牌太少對戰蠻無聊的
靠賽好呀,反正後面就又變特性大戰
其它卡牌吃噴環境
原版的運氣比較像是 一般情況每次行動都80%機率成功 依
條件上下調整 這種感覺
打牌本來就靠賽
靠賽=簡單=受眾廣 精靈球只抽基礎寶
51
[閒聊] 寶可夢傳說ZA彙整現行已知取得簽證名單情報來源: 基本上彙整發表會影片裡出現的寶可夢,但好像有幾隻疏漏及待驗證 1.第一世代27
[閒聊] 超夢EX 484版本陷阱?拉魯拉絲軟的跟泥巴一樣 如果抽不到沙奈朵進化不上去 會來不及幫超夢充電 超夢只能打50很尷尬 反觀賭俠 角金魚一直丟硬幣一直爽22
[閒聊] 寶可夢Sex,奇魯莉安 沙奈朵都幾?如題 N社顧好玩家睡眠後 想當然要開始處理性慾問題 我個人不是水伊布派 還在猶豫是否要奇魯莉安13
[閒聊] 想到PTCGP的最強場面了首先下超夢EX於戰鬥區、拉魯拉斯放置於備戰區 接著將場上的兩隻寶可夢進行LINK召喚12
[問卦] 玩寶可夢會練沙奈朵的都哪種人?以前玩寶石版的時候 好像在遊戲早期就能抓到拉魯拉斯 然後就這樣變成夥伴一路打過四天王 期間也進化成奇魯莉安跟沙奈朵 也算是一隻有革命情感的寶可夢了11
Re: [閒聊] 所以PTCGP對對戰黨來說值得玩嗎?聊聊對戰,雖然我不是PTCG玩家(只參加過幾次店家/官方教學活動) 但作為長年的電子卡牌玩家(Carte、爐石、MTGA、Skyweaver、SV) 兼冷門實卡玩家(三國志大戰、戰國大戰、碧藍航線) 這幾天打了20場+的[卡牌玩家]對戰, 我覺得目前對戰的策略性是有的,主要之一是在撤退換人的實機,5
[閒聊] 為什麼中文翻拉魯托絲變成拉魯拉絲?如題 日月中文版入坑的新玩家可能不知道 拉魯拉絲的原文是ラルトス 英文版音譯也是發t音 但中文的翻譯看起來也是音譯卻翻拉魯拉絲 ラ跟ト音插很多耶= =6
Re: [討論] PTCG 活動45勝心得先上人權,個人是打了五十勝 用了以下兩種牌組,各拿25勝左右- 柑果球色違競標 換柑果球 他團同步 都是野閃親抓 1. 沉重雄偉牙帶淘氣之證 50顆起標 2.究極風速狗15顆起標 3.究極拉魯拉斯(母)10顆起標
- 柑果球色違競標 換柑果球 他團同步 都是野閃親抓 1/26上午十點結標 1.究極拉魯拉斯(母)帶偶遇之證30顆起標 2.甜蜜拉魯拉斯(母)帶正午之證25顆起標
爆
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