Re: [閒聊] 原神和鐵道最近的主線能讓人滿意嗎
※ 引述《anpinjou (大炎上、確定ですわ。)》之銘言:
: 大家都在說米怕了
: 原末鳴出
: 原神和鐵道本來就是主打劇情的遊戲
: 所以鳴潮的劇情如果不夠強也很難說有打贏原鐵
: 不過鳴潮畢竟還沒出
: 那我們回頭過來看原鐵兩家
: 原神的楓丹主線和鐵道的匹諾康尼主線都已經收尾
: 大家覺得最近的主線劇情還滿意嗎?
: 版本活動劇情就先不談了 畢竟那不是主線
: 而且錯過就不再回來的東西老實說也沒什麼好討論的 不然我覺得這次海祇島的收尾不錯
個人的劇情評價:
匹諾康尼>須彌>楓丹>>>>>雅洛利-VI>蒙德>璃月>>>稻妻=仙舟
最後面那兩個故事講都講不好的真的很白爛
稻妻還要靠我阿影老婆的傳說二拉尾盤
仙舟則是直接躺平
匹星強的地方不是劇情沒破綻 而是當下演出效果夠強而且不會讓你覺得劇情哪裡有無法理解的地方或者一堆謎語挖坑不填
如果原神後面有匹星的水準…算了我看是不太可能
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所有的人都死了 所有的人都會死
俏如來會死在天擎峽 你率領的主力魔兵會死在葬骨嶺 而你 會死在這裡
我 默蒼離 將成為消滅魔世的英雄 成為中原最後的領導者
墨家 終於不用被歷史沉埋!
<止戈流‧開陣>
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楓丹也是靠罪人之舞跟輕漣這兩段演出拉了不少好評
雅洛利明明也不錯
個人 須彌>匹諾康尼>楓丹
雅洛利的希兒和鴨好上的太不自然了
然後雅洛利的Boss刻畫的不夠深入也是問題
3.3不也是主線 要納入考量吧 你們好歹也是最初的賢者欸
仙舟被大家講得這麼恐怖 害我越來越期待了
曾經是 現在不是了 只是個
鹹粥當時玩完只覺得滿頭問號 就這?
我也覺得希兒跟鴨鴨怎麼突然就開花了有點莫名
3.3那個就只能兩手一攤而已
須彌復仇者聯盟集結拯救小草神那段真的很燃,我超喜歡妮露
跳舞和海哥計中計中計那邊。楓丹則是罪人舞步旋超棒。
那就崩壞系列彩蛋 對崩壞不熟就沒什麼感覺
黃泉也是 對崩壞IP沒愛會覺得突然來個帶有中二感的本名有
些出戲
但我覺得亞利洛VI最讚的地方是垃圾桶之類的白爛文本
雅利洛那只能說是前世記憶復甦www
我的最初的賢者被拔之後,評價直接墊底,最底邊的那種
*最初的賢者頭銜
確實這麼潮的稱號被幹掉這點讓人非常有意見
璃月跟稻妻比是在侮辱稻妻吧 璃月沒緊張感沒大場面主
角不是旅行者也沒差,跟稻妻比差多了
鹹粥就 重要boss路人臉 演出奇怪 角色行為奇怪 版本篇
幅配置不合理 所有問題炸開的一個版本
稻妻連最基本的把故事講好都沒做到真的是超級扣分
須彌後半一坨大便 為了賣卡給xxn劇情亂搞洗白散兵
稻妻至少靠雷神二補完了
須彌拿掉阿帽 楓丹拿掉監獄 我覺得的不錯
稻妻的分數我一直都是單獨把阿影老婆的傳說分開看的
稻妻跟璃月很像都有種劇情skip的感覺,但璃月相對完整一
點,還有一定程度上我覺得神櫻大拔有點影響到主線,楓丹
其實也有點這感覺
4.x主線到底好在哪
都有種怎麼主線出這麼大事了然後你家還有其他滅國危機
鹹粥印象最深就符玄可愛
璃月當版本比較接近的應該就螭的支線
須彌自己蛇足,楓丹就好了那個收尾,後面直接空過
不過仙舟抓鬼小隊還不錯 這陣子才補完
璃月還有神女劈觀拉尾盤 不過這個好像是申鶴傳說拉進
主線裡
洗白不算須彌主線吧 那只是間章
捉鬼活動符玄被附身 超掉漆
符玄被附身真的超爛 抓鬼活動就這邊最鳥
魔神任務都不算主線了嗎?==
璃月打海蛇那段不算大場面嗎?我倒覺得挺帥的...
璃月扣掉鐘離的身分太好猜以外我覺得算還OK
捉i小隊很棒
須彌如果把整個篇幅放進來 大概只有比稲妻好一點點而已
後面的間章直接棄療
你們須彌有把流浪者間章算進去嗎
你不能就須彌不算爛的捏== 那我也可以說鹹粥只看抓鬼
小隊 海放須彌啊==
間章要算啊 怎麼不算
啊不然不管什麼手遊都只算他最強的章節 誰不是手遊
劇情一哥
楓丹壞在監獄版本==
監獄割裂感太重了 改去當成大型支線好嗎==
還真有個大型支線就是在監獄玩富豪遊戲...
監獄有希格雯小可愛 改支線怎麼聽她聲音=.=
但觸發點是被探照燈照過,然後就會很平行時空的被當初次
入監,但推測就是真的平行設計所以各種互卡...
須彌和楓丹都只有和神主線有關的勉強好點吧
後面和神沒關的擴展世界觀那邊根本棄療,一堆謎語
老實講有時候很希望CTRL快轉實裝,跳過就算了
不曉得當初跟著版本追的體驗如何 我是一次後補須彌
我覺得加上過大的地圖和支線 夢境loop那邊體驗很差
老梗了你還寫那麼長 更不用說和草神以外棄療的細節
須彌能被抬那麼高 是因為大家喜歡草神吧==
如果草芙角色還不討喜,劇本評價鐵定要再打折不用說w
原神的支線/主線/活動/角色傳說,這些有比較多文本和劇
情的地方,水平落差極大,我覺得甚至比匹星跟鹹粥還大…
楓丹劇情也是一坨 讓玩家白忙半天然後龍王出手輕鬆解決
全國捧一龍 芙芙就跟草神一樣賣慘好用一直用
龍王出手解決?多雲啊?當芙卡洛斯的鋪墊是假的一樣
還是一樣啊 跟主角忙半天半點關係都沒有 沒主角還是一
樣解決
璃月大於蒙德一點,蒙德還是太無聊
璃月就看對中華文化的喜好度,不然本質就是在陪同某個根
本沒在藏的客卿玩大拜拜,雖然大家比較有印象的還是地圖
兵器群玉閣
蒙德篇很短,但就老套打王,只是真的是1.0長度
須彌洗白那個圓帽垃圾之前根本神
洗白垃圾後變成大便
紺海組勿嘴
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首Po大家都在說米怕了 原末鳴出 原神和鐵道本來就是主打劇情的遊戲 所以鳴潮的劇情如果不夠強也很難說有打贏原鐵 不過鳴潮畢竟還沒出6
就我個人來說,劇情層面兩個算是半斤八兩,就有說好一個相對完整的故事 不像稻妻或鹹粥,像是雞蛋突然變成雞排那樣讓人不知道在幹嘛 但要說猛到哪裡去,我也覺得沒到那個地步 像原神就有4.1整個大版本真的去坐牢,整個主線全捧龍王,黃毛阿姨扛攝影機的問題,最 近還有僕人傳說被打的嚇到漏尿,雖然那不是主線2
稻妻主線到2.1都滿鳥的 唯一OK的是爺戰力表現 戰勝女士 八重給外掛擊退雷神 要靠雷神傳二補完才算完整 好在雷神傳二寫得很好1
覺得賽諾傳說任務二 是主線效應代來的後續劇情 我想要是還是舊的教令院 賽諾說不定就會回歸沙漠 當一個沙漠古老組織的頭頭
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[閒聊] 從原神跳來鐵道當初入坑原神的時候,大概是稻妻雷電將軍剛出的時候,那時候覺得這個遊戲實 在是太好玩了。各種蒙德、璃月、稻妻的地圖風格探索讓人玩的不亦樂乎,很像剛玩帕魯 的感覺,埋頭觀看各種角色設定以及世界觀的背景,都讓人深深的著迷。 尤其宵宮出的時候,覺得這個角色實在是太樂觀進取,很符合我喜歡的人設, 因此原神的第一隻滿命角色就奉獻給她了。還為此刷了一堆聖遺物就是希望有好的詞條讓49
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?小弟玩了6XX天,也是在須彌版本退坑的(帳號已過手給別人) 雖然洗白劇情很失智列車,沙漠狂出審美疲勞 但這都不是退坑的主因,純粹就玩膩了而已… 新手時是最有新鮮感、最有熱情的時期 而且一直在摸索玩起來更有勁!42
[閒聊] 鐵道 仙舟的疑問嗯? 我是不是有漏掉什麼 因為劇情跑到這邊結束後已經接上列車下一個主線了31
[閒聊] 鐵道2.0 對流螢沒什麼感覺 主線雷主線雷雷雷雷雷雷 流螢死了我超沒感覺的 對我來說她只是一個路邊認識不到一天的妹子 她跟主角認識只是巧遇而已 不像其他角色是因為某個原因而認識29
[閒聊] 須彌的劇情應該是原神的頂點了吧?如題 我淵下宮打完退的 這兩天在補須彌的主線劇情, 剛看完魔神任務第三章第五幕,小吉祥草王歸位 一口氣看完很精采阿26
[原神] 須彌的音樂是原神巔峰嗎?入坑原神快3個月了吧 前面蒙德 璃月 稻妻的音樂都覺得很普通 結果一到須彌音樂突然上線 跟前面根本不是同一個等級的 有時候還會想掛在須彌聽一下音樂9
Re: [閒聊] 鐵道現在的劇情有像原神一樣好嗎?: 反串八== 原神直到我棄坑都沒有一段劇情能說得上優秀 有單論故事還行 但演出手法超爛 不然就是特別突兀13
Re: [閒聊] 如何做到米哈遊這樣養出非常忠誠的玩家?: : ※ 引述《htps0763 (Fish~月~)》之銘言: : : 如題 : : 其實還是原神3.8大版本前的低谷期才能看到比較多抱怨的聲音 :8
[原神] 其實原神動畫也是挺難做的吧?如題 剛剛在西洽看到了篇內鬼動畫進度的 突然有感而發 阿內鬼的內容自己去西洽看嘿 眾所周知
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