[閒聊] 原神夏活是不是負面教科書
特地花資源打造一個新地圖
但是新地圖的文本沒料,登場的角色很少
還把不少劇情排給無用的NPC,期間卡池推出的角色也都無法讓眾多玩家買單
說實在一堆遊戲夏日活動就是來衝營收的
唯有原神是來看自己營收還能低到什麼程度
推不出很有深度的好文本我覺得就算了
不如就跟許多普羅大眾遊戲一樣
出個輕鬆向泳裝夏日活動劇情,再出大量泳裝skin讓許多角色廚買單
真的不想要搞泳裝活動
起碼活動文本或者在其他方面搞好一點
像是出個什麼埃及貓貓探險記,在出個洗腦角色EP破千萬觀看量
大家覺得原神夏活是不是營運的負面教科書?
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真假 我聽說海島地圖很猛欸 以前的也都很厲害啊
壓倒原神自尊的最後稻草,要是沒有這一次外加鳴潮的積極向
上,我看也逼不出自選五星
對啊負面教材,不如我大方舟泳裝水陳一根(
原神的夏日都挺沒料的 又臭又長
夏活地圖很棒啊,主線劇情雖然我無感,但被帶起節奏
也是確實表現不好
別人在泳裝貼貼 這邊在怎不把他放地上
怎麼會呢?散寶可愛,想抽,基尼奇好帥,想抽
這才是真實原神玩家的聲音
夏活失敗?反倒是大成功吧,成功的排掉毒血
請大家一定要205.98%支持米哈遊的一切決定
嘴夏活的要不要看原神營收多少?
地圖是好的 散寶是多的
乳窗小男孩
名字遮住還以為是閃軌諾爾德高原
原神夏活完全展現出大世界產能過剩的硬實力啊
埃及不好 不要埃及
日區跌破自己的歷史新低阿,要看什麼營收
每年的夏活限定地圖,放到隨便一款遊戲都是超大活動
希望你喜歡我們的劇情,若不喜歡5.2再來一次直到你喜歡
結果原神都當成一次性地圖,用完就廢棄了
夏活地圖真正讓我感受到,原神做得最好的是它不要錢
的部份,也就是美術和音樂,過分在意它的劇情和強度
真就庸人自擾
美術、音樂、大世界真的是原神最強的部份
聽說5.2雪山又要派散兵來噁心玩家了
4.8地圖音樂美術 幾乎沒看到有人噴
不過有些人覺得解謎太低齡化,我是覺得可愛開心就好
米遊有打到歐美的那幾款都沒在搞夏季泳裝商法的
其他老手遊就示範過好久 就挑幾個高人氣角來換套泳
裝或輕便衣服來游泳烤肉看星星就可以大賣的簡單問
題 硬是要弄一個麻煩又高大上的主題進去給自己增加
難度
另一個負面教材是一堆用一次就丟的網頁活動
死不出泳裝
#你營收多少
原神就是一手好牌後面擺爛的代表
參加gamescom還默默的把有出泳裝的崩3移掉
原神別說賣角色SP了,連SKIN都愛出不出的
完全展露出王者的餘裕
原神組就那群沒料的文案最飄阿 還以為營收高是靠他們
你流水多高
海島地圖看的出來花了很多心思 結果被另一群人砸掉
認真說地圖、音樂、玩法都很不錯,就敗在劇情文案低能和
調香師太醜
整出巨屎就知道沒救了
還有巨屎也很爛就是
人送外號流量者
換一個方面不就是不甩下季營收嗎 為什麼要當精神股東呢
夏季
地圖不錯玩啊 這次寶箱又好找 滿棒的
幾個人氣角色出個泳裝skin根本隨便賺
好像看到關鍵字了 先不論原海島成不成功
這篇文看起來不太成功
地圖很好 但是時間到就丟進垃圾桶不給玩了 對啊
發現有些人比原粉更像個營收狂,什麼不好批批原神海島笑了
開頭還行 散兵一出來直接幫分數加負號
原神海島很棒,就是流量者跟調香師bad
妮露香香香 貓貓香香香 娜維婭香香香 散兵一出來 吐了
回去玩你的飛榜遊戲
散寶 把拔愛你 勇者大人快回來主線吧 5.2等散兵整大活
流水嘎嘎飛起
命座那麼好賺花功夫建模幹嘛?對啊
地圖沒問題吧 這是在甩鍋嗎?誰的鍋自己扛好嗎?
說個笑話 海島地圖玩法沒人噴
夏日大地圖一般都是很頂的好嗎,包括音樂
爆
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