Re: [問題] 聖獸之王 桌遊規則細項
※ 引述《flyblack (彼岸花薰衣草)》之銘言:
: 中文說明書連結
: https://reurl.cc/L4zQD4
: 以下有關桌遊規則的細項討論,難免有點複雜請見諒
: 這幾天跟朋友試著摸典藏版的桌遊,不得不說不輸遊戲本體的完整性
: 如果只是送個撲克牌我也就收藏起來了,但這麼認真的設計不嘗試一下好可惜
: 以下是遇到的問題:
: https://i.imgur.com/9CqUlLR.jpg
: 1.基本3+貓頭鷹效果3+角鬥士效果3+城寨效果2=11
: 2.基本3+角鬥士效果3+貓頭鷹效果6+城寨效果2=14
: 承上,角鬥士後面放了追擊耳環
: https://i.imgur.com/qtpCW3S.jpg
: 另外力量藥水對前面已出場的單位有效果嗎?
: https://i.imgur.com/buYZm3H.jpg
: https://i.imgur.com/gnpCWyW.jpeg
: 還說這類的細項其實就是玩家彼此達成共識就好,畢竟沒有官方明定?
要注意的點之一,在於這遊戲有「力量」跟「戰力(分數)」之分
梟人的能力是:下一列打出的卡的力量所獲得的戰力2倍
角鬥士能力:如果棄牌堆有4張以上,力量+3
城寨能力:同列的單位力量+2
戰鬥階段是每個人輪流翻開一張卡,並處理卡上的能力
因此依照原PO情況
翻到角鬥士時,因為棄牌有四張,加上城寨,所以力量是3+3+2=8
計算完力量才計算獲得的戰力值,所以因為力量所獲得的戰力為8x2 = 16
下一個問題
追擊耳環,能力是獲得與前列單位力量值相同的戰力
因此這邊只獲得等同於角鬥士最終力量值的8
最後
力量利口酒
因為卡片都是打完馬上結算然後計入戰力值
所以自然這張卡的能力不會影響到前面打過的卡
只能說能力的發動時機沒有寫得很清楚,但考慮到戰力計數器高達150
我覺得往高算應該問題也不大XD
以上,是我們這團玩完的見解
歡迎一起討論
--
「ひとつ、非道な悪事を憎み」
「ふたつ、不思議な事件を追って」
「みっつ、未来の科学で捜査」
「よっつ、よからぬ宇宙の悪を」
「いつつ、一気にスピード退治」
「S.P.D」 「特捜戦隊‧デカレンジャー!!」
--
謝謝你,這樣一算,貓頭鷹媽媽真的超威猛XD,難怪本體
只有1
那炎上的效果,如果效果針對的那列沒有領地,你們會怎
麼使用?
就無效,這是放炎上效果的人自己要注意的
謝謝:)
15
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