Re: [問題] 鐵道2.1劇情還好吧
※ 引述《attacksoil (第三方程式)》之銘言:
: 昨晚跑完了 演出真的讚
: 但認真說 劇情還好吧
: 主要是根本沒什麼劇情(文本量)啊
: 實際上發生的事件並不多 也沒有真的解開什麼謎團
: 如果抽離演出 劇情其實也就幾行
: 也沒有什麼讓人覺得意料之外 情理之中的設定
: 說“劇情”讚 其實蠻奇怪的
: 不太想踩一捧一 就先不舉其他例子了
宴會之星 匹諾康尼
前身是大監獄
夢境世界其實是家族築的一道牆
用來阻止、保護真正的匹諾康尼被訪問....
恩?好像怪怪的....
死亡就可以跳到真正的匹諾康尼
可以利用憶域迷因插死做跳板唷~
家族叫星期日不要管死亡事件了
因為重點是要抓"叛徒"!
說到這裡,我就要來工商一下匹諾康尼目前最好用的死亡軟體!
黃泉,只要支付少少的奇巧零食
一下子就可以送走兩隻驚夢劇團到真正的匹諾康尼了!
我們的砂金很好的演示了黃泉掛件的強大之處!
除了做為真正匹諾康尼跳板之外,還可以破壞"惡意"的同諧追蹤軟體。
達到無負擔跳板鐘錶匠的遺產!
是不是很好用?
心動的話就趕快拿金票入手一隻吧!
--
借串請教 剛入抗的新手想抽黃泉的話是抽一隻就好了嗎
一隻有一隻的隊伍配法 2命(3隻)有2命的隊伍配法
入坑你沒石頭就0+1就好了 不要學人家課金超人或蹲
了幾個版本的老屁股抽命座
最好還是抽個專武 差很多
看YT都是說 二命+1光錐
黃泉當然是抽三隻
看你 一隻也夠強了 但佩拉之外還要再組另一個虛無
通常好像是桂乃芬或桑博?
大家抽2魂是想空出位置放同諧角
你要是缺少這類角色的話其實差距也不到太大
畢竟一隻角色再強也不能分身在兩支隊伍打
新手不會去組到兩隊啦 那至少玩兩個版本以上才會考慮
0+1就超強了石頭不夠就不要硬追2
反正一定會出虛無售後的
其實匹諾康尼劇情的大綱很不錯 但是為了強賣角色顯得整體
敘事體驗很奇怪
2.0 2.1才那麼點長度寫角色也叫強賣角色
看來你比較喜歡原神的不描寫 版本過後查無此人
黃泉抽法 0+1 再來2+1 再來6+1 這三種以外都不建議
大佬的話就是直上6+5玩到關服
2.1能說的就砂金篇幅過重吧 整體還是不錯
0+0就超強了
0+0就行了,玩了一年沒抽過專武
主c能的話建議帶專武啦,dpr差個10幾20%還是不少的
https://imgur.com/bMgeq6l 砂金很帥 要不是後面有知更鳥
不然我也想抽他
6+5最穩
要0+0不如別抽留給其他主C 0+1才運轉的起來
順帶一提我是2+1
黃泉主要就是要靠大招輸出的 少了專屬光錐開大速度直
接差了一倍
0+0 0+1 2+1各有不同玩法 看預算跟廚力
不過新手的話建議先抽個0+0試試看就好
畢竟前期的角色多比光錐多重要
+1還是抽一下 至於前面的命要不要到2 得看你的角色池
2+1解放配隊真的很爽,尤其高難宇宙能出雙生存
先抽一隻殺小怪用 光錐星魂可以之後慢慢補
如果你有花火、布洛尼亞,再來考慮抽2命這件事...
這次陪跑有兩隻四星滿魂 打算下次再慢慢補
先0+0 後面復刻補專武也可以啊
+1這件事我是這樣看: 黃泉本身機制特殊,這次專武也幾乎
只有黃泉能用,問題是,未來如果出其他黃泉好用的光錐
那肯定那張光錐也不是什麼泛用性高的必抽款 所以結局一
樣,跟你先把專武抽起來差不多
推薦抽專武的部分原因是 你虛無拿掉專武 黃泉能用的剩
卡專跟晚安 卡專現在抽不到 而且拔媽媽的專武給別人邏
輯也很怪 帶晚安更是回能半殘 覆蓋率也有問題
砂金我大概會抽個0+1 知更鳥就隨緣了 誰叫我玩到現在
一張宇宙市場趨勢都沒有
0+0乾脆不要抽 要抽就是至少0+1起步
其實黃泉錐給同隊的其他虛無角用也可以 連普攻都可以幫
疊層
不過那也是算課佬玩法 光錐還是自己優先用
就其他虛無都不吃暴傷 然後大招直傷佔比又低的可憐 還
不如帶決心讓泉多打一點 唯一勉強能支撐這玩法就銀狼
但是銀狼要兼顧效果命中就 慢慢坐牢 you happy is ok
人家新手在問別亂教好嗎,先抽多點角色,兩隊湊出來才
去考慮專武
我也是新手啊 一樣推薦0+1起步
如果是石頭無限課長不會問這種問題
銀狼兩命之後效果命中需求就不高啦
先湊兩隊我認為是錯的 要先保證有一隊能生活自理
你真的抽一堆角色我保證新手也養不起來
誰說新手就不能0+1啊
我也覺得兩隊還早 先有一隊能正常打再去弄第二隊
我講的是優先度,他黃泉入坑還要補生存跟同協位耶
專武又不是不會歪,不要講無課,就算微課大小月卡新人
也不建議抽,除非是那種首儲兩倍買滿的
0的泉不用同諧 直接抽佩拉跟乃芬出來用 生存甚至有pu
加拉赫 對新手來說這池幾乎就能抽滿一隊阿
他這個黃泉池真的挺佛心的 陪跑的四星剛好能組一隊
鐵道和某款二字遊戲不一樣 歪的機率比較低 也不會
二連歪運氣破一點200抽起步才有一把 鐵道抽一把適
配的武器提升體驗 我認為比多養個人舒服 武器完全
是可以抽取的選項
但還是那句話 無課或月卡黨碰武器池請三思 鐵道雖然送的多
但也還沒多到能讓你多抽武器而不影響抽角色的情況
反正黃泉有沒有武器強度差滿多的 你如果真的沒法抽就不
要埋怨怎麼玩起來沒那麼蘇湖 就是種取捨嘛
以新手的資源來說 除非角色吃大保 不然抽專武是絕對推
薦的
其實官方放的武器陪跑池也是鼓勵你抽 如果真的抽不到
還有下位版的晚安與睡顏先頂著 但也跟專武有段落差就是
你如果都不抽的話那連下位版的都沒有 XD
幫一樓總結:抽個0之後,如果還能抽+1 拚了不虧
武器池比較不會歪但變成不抽不能玩的話那可不是一件值
得拿來踩隔壁的事
黃泉的專武跟命座設定本來就很過分阿 但她是芽依又是
週年角所以噴的人不多
依照送的數量和開拓到皮諾0+1應該沒有問題 建議是抽個
光錐 舒服很多
週年+新手送的星穹不少 趕快把握時間肝起來看看
把握時間肝起來就有可能2+1喔 我自己2.0下入坑肝完全
主線支線加上模擬宇宙一半獎勵大概有300多抽 運氣好一
點就有可能2+1了xd
米哈由萬年老班底、親女兒,售後服務肯定是十分妥善的。
不管是低配版、高配版、還是豪華升級版,放心!不吃虧
光椎有晚安也能用
我2.1入坑肝到現在大約240抽 2+1很難啦
新手抽2+1要考慮清楚誒 抽了沒花火很尷尬
沒2+1 不如不抽這隻角色
我開服無課到這池才第一次抽光錐耶,我也覺得角色優先
況且如果只要湊一隊,有沒有專武其實還好
2+1強無敵 自動過深淵
講白新手你抽黃泉不抽光錐還不如把石頭留給下週的鏡
流吧 黃泉是版本大C是建立在0+1的前提下 少了專武你
還不如去培養其他C
0+1一樣自動過深淵阿
黃泉池10抽就出專有夠爽
我黃泉配晚安與睡顏刷副本已經是降維打擊了 能扛住一次大
招的精英怪就沒幾個 跟新手說不抽專武不行是覺得他們必須
馬上去滿星混沌回憶嗎
問題是新手不抽光錐,可能連晚安與睡顏都沒有,推薦0+
0的真的不是在害?
多看些攻略 都會推薦一些可用的下位替代
你抽角色池也會出光錐 也有各種可直接兌換的商店
但是你泉的問題就是光錐沒有晚安以外的下位阿
我甚至還可以跟你說一個開服玩到現在沒有半張宇宙市場
趨勢的故事
已經6+1了
29
Re: [閒聊] 2.1最大的反轉是不是引言恕刪 下面2.1主線防雷無內鬼 : 夢的最後是被黃泉砍死才在列車上醒來 : : 個人是覺得這個匹諾康尼可能就像全面啟動一樣是個大型夢境套娃場 :23
Re: [鐵道] 2.1主線心得令使的權柄 : 結果功能是個像星核的東東(? 不一樣 星核就像一個炸彈。但是令使的權柄是可控制的 需要這個權柄的理由是家族拒絕和公司談判匹諾康尼的歸屬權20
[鐵道] 匹諾康尼劇情猜想 (有雷甚入)閱讀前警告: 本文章沒有營養價值,純粹是喜愛劇情的一些整理跟發想, 可能漏洞百出、邏輯不通。 可能包含各種劇透與隨時被打臉的猜測, 不想被雷到請立刻左轉離開,18
[鐵道] 真正的匹諾康尼是什麼?雖然大家都說2.1劇情超讚 但是一堆謎語人對話真的看得很痛苦 目前大概只理解砂金想奉獻自己進入真正的匹諾康尼 順便讓公司浮上檯面介入 所以真正的匹諾康尼到底是什麼?16
Re: [閒聊] 2.1最大的反轉是不是雖然通關的第一時間也覺得鋪墊的不錯 但玩家不必盲信劇中角色給的答案。真理給的解答真的是正確答案嗎? 就在現實世界也有"夢中夢"這種現象 沒作過夢中夢的人也可以參考一下 全面啟動 至少在現實世界上夢中熟睡是有可能的。13
[鐵道] 匹諾康尼也有隱藏結局(劇情雷)和序章有留在空間站不上車的結局一樣 這次在匹諾康尼也有小彩蛋 防雷頁 最後砂金讓你跟他去看真相的時候,如果選擇往回走離開夢境就直接跑cast表10
Re: [鐵道] 匹諾康尼主線要怎麼收尾?(2.1雷)2.0的前瞻中已經有預告 2.2結束匹諾康尼主線然後2.3是後日談 然後2.2的轉蛋要賣知更鳥和波提歐兩人 所以2.2的劇情中應該會有這兩人的戲分 這兩人可能會與匹諾康尼主線的結局有關6
[鐵道] 星穹列車期刊‧匹諾康尼情報快訊「家族」家族與希佩的介紹就請自行去看裡面那張很大的圖片吧 總之帕姆說要和家族做夥伴的話 推薦的對象是星期日和知更鳥 星期日是匹諾康尼的負責人而知更鳥則是寰宇有名的歌手2
Re: [崩壞] 真正的匹諾康尼是什麼?真匹諾是什麼還沒說 然後我們來回憶一下貫穿整個匹諾康尼的主要任務 鐘錶匠的遺產 諫言 : 將夢中不可能之事盡收眼底,尋得鐘錶匠的遺產。 而後解答:生命體因何而沉睡。 一般情況下在夢中死亡會回到現實
爆
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