Re: [PM] 寶可夢的劇情難關
※ 引述《khfcgmbk (三毛兒)》之銘言:
: 寶可夢早期跟許多以前的遊戲一樣
: 劇情難度跟遊戲平衡尚不純熟
: 就會出現青綠(aka G8人)突然出現Gank這類可怕劇情
: 尤其是當年資訊沒那麼公開
: 許多關卡都只能盲猜
: 雖然後面寶石版也有滿充在冠軍之路終點堵人的橋段
: 但感覺都沒有當初青綠那麼G8
: 以下統計了我”個人”認為的主線劇情難關
以下的例子很多都被公認是難關,主要有不少遊戲設計的成分存在
稍微說明一下遊戲設計哪裡有搞到人
: 1.金銀版-滿金市道館 小茜的大奶罐
: 這個應該不用解釋太多
: 許多人的童年陰影
: 開開心心選個可愛火球鼠開局
: 被無情滾動成為輪下亡魂
: 據說可以靠撥沙拼大奶罐Miss
: 不過當年我是靠等級輾壓才過
這個是著名的遊戲設計不良(x) 做球特定寶可夢的門神(o)
大奶罐有80的物攻 105的物防 70的特防跟100的速 在那階段的遊戲是怪物等級的boss
加上一般系唯一弱點是格鬥系 然而玩家玩到這邊能夠取得的唯一格鬥系打點
是在百貨公司交換給你的腕力 沒有任何其他野生的格鬥系打點可以給你用
更雪上加霜的是大奶罐的技能組 踩踏/飲奶/迷人/滾動
踩踏有30%機率畏懼無法行動 迷人會讓玩家的雄性寶可夢有50%機率無法行動
然而御三家有87%都是公的 這造成只練御三家的玩家幾乎100%會在這關被屌虐
滾動越滾越強會掃你全隊 飲奶回血造成你只要無法一拳打他半條血他就會回復回去
以遊戲設計來說 基本上只要用鬼斯放詛咒或是用腕力打弱點 這關根本不難
但前提是玩家要有在這個遊戲階段想到使用這些寶可夢 沒有的話這是個難關
尤其當附近的訓練師等級都還在10等左右 這大奶罐直接20等
: 2.寶石版 凱那市至紫堇市
: 忍者小屋旁腳踏車道橋下
: 與勁敵第3次對決
: 當年我選了水躍魚開局
: 覺得能自行升級學會地震的御三家也太強了吧
: 結果在這邊遇到勁敵(小遙)的森林蜥蜴
: 直接被他葉刃劈爛
: 我才剛進化成沼躍魚
: 被吃草四倍
: 速度又被森林蜥蜴屌虐
: 只能把其他隻練起來
: 遇到森林蜥蜴的時候換隻戰鬥
這個基本上也是高等級門神在擋路 勁敵的御三家會克制自己的御三家
對於只練御三家的玩家 要嘛等級要拉很高 不然就一定會被打爆
事實是如果玩家有特別去練可以處理御三家弱點的寶可夢 這關難度會低非常多
: 3.綠寶石版 第7道館 小楓與小南
: 俗稱雙子
: 被他們天然鳥、念力土偶、日月石的漂浮地震戰術搞爆
: 直接教育我們雙打要怎麼打
超能雙子一般會被打爆通常是1.只練一隻寶可夢 2.等級不足
他們跟前一個道館有很大的等級差 娜琪青鳥等級33 但楓南兩人的寶可夢都是42等
會有這個等級差也是因為打完道館6之後基本上整個地圖你都可以走了
這個等級差是有預期玩家特別多探索不同區域再回來打的等級差距
如果你真的有跑去探索所有的地方把當地的訓練師打一打 這關其實沒有很難
: 4.黑白版 一周目最後魔王
: 魁奇斯的三首惡龍
: 黑白龍也不是三首惡龍的對手
: 根本是素質怪物
: 不科學的54等就偷進化成三階
: 初見也不知道弱點是啥
: 速度快打人也痛
黑白版在這邊也是個設計很奇怪的遊戲
經驗公式的調整造成玩家練爆等的難度提高很多
第8道館的等級是43等,然後經過冠軍之路少少的訓練師之後就要打全隊48~50等的四天王
在我幾次玩印象中這之間的經驗值根本不夠支撐一個隊伍的等級升到那邊
基本強迫你要嘛越級打怪 不然就是花時間打野怪練等練上去
然後四天王打完就直接打N(52等)和魁奇斯(54等) 一樣中間完全沒有練等的對象
加上這兩人的隊伍也不是也慈那種辣雞隊伍 是真的很有壓迫感的那種隊伍
就算打N之前送你一個50等的神獸好了
你初見也很難用一個剛抓的神獸就把兩人都打完 (更別提N也用神獸 還比你高等)
: 5.究極日月 究極大都會
: 究極奈克洛茲馬
: 可怕的光輝大神
: 恢復狀態後雖然才60等
: 加上霸主光環特效
: 實質戰力可能超過80等
: 也是一個素質怪
: 聽說因為是單一王戰的關係
: 最簡單的打法是同命一起死
究極奈克算是非常明顯設計的難關
但跟前幾例不同的是,你可以用一整隊6隻去換他一隻,而且奈克也不會補血
當然60等的奈克有超越神的種族值外加進場全能力提升一階的buff 很難正攻打過
但用一些陰險的歪招陰過去沒有那麼難 除了同命之外,猛毒和詛咒也是很常見的打法
玩家在這階段也能取得氣勢批帶 攜帶就能保證不被一擊打死 不用擔心招放不出來
其他常見的玩法還有用索羅亞克幻覺來騙他 或是用烏賊王顛倒把奈克的buff變成debuff
基本上因為這隻是快要endgame的boss 你又可以六換一 難度沒有像前幾個那麼絕望
: 其他還有寶石版千里的請假王
: 還有重製鑽珍的竹蘭
: 不過因為鑽珍重製的竹蘭太有名了
: 所以遇到他早有對策了
: 不過還是算一場苦戰
: 大家覺得寶可夢有什麼劇情難關嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my iPhone
我自己覺得 在沒有任何事前資訊的情況下 朱紫初見AI博士的難度其實偏高
原因是因為博士會使用六隻你看都沒看過的寶可夢
而且這些寶可夢都很難用外貌去推測屬性 加上每隻種族值都是570/590的A神等級
當然如果你完全知道他們所有的屬性 或是你直接帶八九十等的寶可夢去打 那沒很難
--
我朱版選鱷魚,最後被轟鳴月弄爛。無奈用吃藥打過去,
真的很不甘心,不想承認自己老了沒耐心去攻略。
也慈放水真的很多,一隻準神都沒有的對伍,順序也防水
,真的只是來抓勞工的
所以也慈為什麼這麼辣雞(?
博士的悖論種真的種族值平均超高
也慈是經營者,是來面試有資格考冠軍證照的人,不用像
竹蘭把人打成爛抹布
https://i.imgur.com/pA747fr.png
可是也慈自己說他不會放水....
講奈克六換一太輕描淡寫了吧 要換血一定要先吃得下
他一招不會死 我記得我到那邊全隊在50等附近 不太
有辦法硬換血
你一隻裝命帶丟猛毒或詛咒 剩下幾隻用守住脫一回 是真的可以六換一阿 或是你只要有一隻能跟奈克打 另外五隻就是推上去開包包用復活塊(欸
也慈:我沒有欠你們欸
也慈放水啊!她晶光花擺最後,根本沒用到毒滿地的特性
奈克我是用具甲武者的迎頭一擊重傷,吃一擊沒死特性
下場再上來迎頭一擊就差不多了
朱版另一個小難是派帕學長的獒教父吧,差點被要死,學
長真的謙虛了
大奶罐那時候 不少玩家可能滾動的機制也不曉得 知道的
學長可是在第零區那個魔窟長大的,只是膝蓋中了一箭
是阿 派帕學長當年可是用一隻教父就能跟尼莫整隊六隻對幹的 要知道派帕整對其他隻都是在玩家出發後才在路邊隨意抓的...嗯???
畢竟一周目的尾王是博士,就連冠軍之路這條線的尾王也不是
她,也慈自然就不會被設計的很強
不過從後面劇情來看,也慈的不會放水根本就嘴巴說說,實際
上為了抓工具人而放水
話用閃光也行
也慈:如果我把這傢伙打跑了 誰來坦尼莫?
我打究極奈克洛茲瑪是帶幾個幽靈系 等級稍微高過一點
就不算難打 我覺得gf做的劇情最難的還是傳說阿爾真黑
幕戰吧 第一次有隱藏變身 初見又帥又傻眼
打也慈的時候都在想,難道我是佐助?
學長的教父真的靠北強
大奶罐真的神扯
對戰以外搞人的要素是黑白2海底遺跡那種的吧 我怎麼
知道要怎麼走
也慈:太好了你打贏我了 現在快給我去解決那堆破事
大奶罐還有個好打的 第二道館前面的洞窟抓小拳石 大
奶罐就算滾到第五下還是很癢
朱紫鱷魚唱歌唱到底
大奶罐就太早期,欺負沒考慮過針對的新手
大概就小時候被小拳石carry到 造成我人生後來玩每一
代都習慣抓一隻岩系
我選菊草葉 從頭難到尾
如果御三家選草的話 抓個岩系真的蠻有用的
金銀前期還真沒什麼好東西 那隻交換的還是母腕力 貼心
也慈首發改晶光花 最後出仆街將軍就有差了
也慈:我有一個缺點,就是對寶可夢對戰絲毫無法妥協(放水
)
也慈是來給你考試通關,而且她也不是最後的對手
帕底亞聯盟畢竟跟其他地區不同 可以有很多個冠軍 所
以也慈戰不會特別刁
母腕力你也可以嗎……
也慈根本是用力放水XD
分析得不錯 好多懷念的對戰
別再鞭也慈了 人家在那條線也不是最終boss
派帕超強的 配招之精細 很久沒有在寶可夢初見還滅團
博士戰猜屬性有種真女神轉生的感覺
而且如果照劇情 派帕除了獒教父其他都是路邊現抓的XD
派帕靠北的是劇情裡一直讓玩家以為他很弱
派帕: 阿 我不善常對戰 麻煩你幫幫我 教父復活後 派帕:看我屌打你
※ 編輯: acer5738G (97.81.101.32 美國), 09/01/2023 10:28:57派帕真的超靠北,前面都在裝死
大奶罐真的就欺負新手 滾動甚至你讓火岩鼠學挖地洞都能
小解
派帕的確很弱啊,你不算獒教父的話。其它怪都路邊抓的
火岩鼠有煙幕,放一次滾動就掰了
大奶罐那個設計大概是為了賣攻略本,那年代很喜歡這
樣搞
派帕那隊伍都是臨時抓的練上去+餐桌主題隊還能這麼強 設
計很用心 可惜我旅程沈迷抓寶+let’s go系統打他都70-80
等了根本沒感覺
阿爾的望羅也很難打,尤其是好不容易打過,誰知道鬼龍還有
第二形態要打
寶石雙子也不能全說是等級問題啊,他組合打點很廣
我的陣容幾乎都在他的兩倍範圍內,平均兩下就倒一隻
範圍地震+不用集氣陽光烈焰打起來很痛的
雙子用刀葉集火也可以砍爛 只是沒人選草系
黑白最強不是全破之後在冠軍之路出口的宿敵嗎
母的才不會中迷人啊
也慈一旦換配置順序就能暴打一大堆新手(比如說毒花第一
將軍放最後
究極奈克真的難打 當時想說六打一輕鬆打沒想到
光輝大神那個強度+Bgm 真的很潮
大奶罐我記得我練到30等才打贏QQ
還有阿爾宙斯二週目的8v6也是挺印象深刻的
派帕解完的時候我的隊伍才3x等,被一陣暴打哭啊
打到博士通常等很高所以不會太難打,也慈重頭放水到底
博士真的不好打 初見是紫版 打未來種我就在猜 這個有鋼系吧
那個有鋼系吧 這個也很鋼系.. 結果只有鐵徹跡 然後先被鐵
包袱噴爛再被鐵武者砍爛 朱紫唯一一次眼前一黑就交在這裡
多補一個金銀版red,初見直接被皮卡丘電歪 甚麼都一發倒
從小到大玩得寶可夢真的只有卡過大奶罐
這版朱紫跟上版劍盾真的是一場都沒輸過
練一隻地面conter掉皮卡丘,火力不夠又被卡比獸教做人
朱紫唯一輸過的反而是改造車車,某幾台車真心難打
說到red,日月突然在道路最後跟green一起出現也是婊
死人
AI博士很強+1 然後我剛好又練太多鋼系
改造車車+1等級跟對方差不多,還是有機會被對方碾死
日月後面那個機掰人組合冒出來根本是故意搞人,馬的關
都的人都這麼機掰嗎
派帕沒什麼感覺,第零區最終戰那個未知的敵人刺激感+B
GM,雖然苦戰打贏但我很享受
對!AI 博士完全不知道屬性
派帕真的超傻眼,前面打地區王都站不了場,結果一
跟我對戰就把我打到眼前一片黑
朱紫還有一個難點,琵琶的天星車超強
我有卡在那邊
朱跟紫差在不用猜屬性簡單不少
金銀選火球鼠就是一直烤那隻牛,烤到她燒傷物攻減半
派帕的難點一樣是玩家等級容易低 因為寶主太弱了
朱紫我唯一輸的是前期帶泥驢仔的路人...
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[討論] 印象深刻的純普通系寶可夢?御三家目前已經固定是火、水、草 也有許多寶可夢屬性混來混去 普通系這個屬性 弱點很單純就是格鬥系 不怕幽靈系42
[閒聊] 玩寶可夢真的不會練等?看台玩寶可夢打道館聯盟都覺得有那麼難過嗎? 好像不管是新手玩家或老玩家都不會刻意練等 記憶中沒練等的時候已經是寶石版的事情 在鐵旋的三合一磁怪面前用單練的森林蜥蜴刀葉砍半天都砍不動 後來就會刻意的去練等40
Re: [問題] 國小低年級小朋友適合寶可夢珍珠鑽石嗎防雷一下,以下涉及到寶可夢BDSP的敵人內容 先小小講一下我玩pokemon的經驗 我第一個接觸的是Game boy的紅版 之後的黃版、金銀、寶石都有玩 NDS開始的四代五代學生時期,家裡又沒那個經濟買NDS 斷了兩個版本34
Re: [心得] 寶可夢朱紫 三路線完成心得(雷)噓 twic: 又一個浮動等級的 搞不清楚狀況仔 11/22 14:14 笑死 ptt最不缺的就是裝懂仔ZZzz 很多人可能以為浮動等級只是調數值而已 沒辦法 搞不好只是個寶可夢跟風仔 還有人講這遊戲是等級輾壓 黑人問號24
[討論] 開局御三家選擇?禿頭博士幫你全面分析!文長 好讀版: Hello everybody 這裡是禿頭博士的助手 朱紫發售至今已經第三天了 然而助手的遊戲片還在海上..... 我看不少人已經把一周目都跑完了 然而如果你是像我還在等遊戲片的人12
[討論] 究極日月一周目心得自從六七年前玩過ORAS後 就再也沒有碰過新作了 最近才接觸到究極日月 剛好板上也有討論說這是歷代最難 就讓我這個通關派玩家來小小分享一下吧~ 整體來說 我覺得這代遊玩體驗非常不錯 尤其是以"考驗"取代道館賽 讓人耳目一新9
[閒聊] 小豪的角色定位 就是臭寶可夢Go玩家嗎?如題 旅途篇已經沒有地方讓小豪洗白了 想請問小豪這角色一開始看起來是在吸引Go玩家 所以搞個一球超人可以理解 但是看到後面越看越不對 那些有爭議的地方 感覺好像就是在臭Go玩家8
[問卦] 當年寶可夢遊戲是不是領先業界20年?想當年幾乎只能玩到橫向卷軸遊戲 突然來個平面的寶可夢遊戲(當時還是神奇寶貝) 開局不用首儲就送SSR御三家任選一隻 路上暗雷遇怪 讓你期待會遇到什麼 沒看過的就是抓 抓都可以抓 六隻組隊+一隻四招 可以說是現在要組隊的遊戲的前身 戰術也能任君挑選6
Re: [閒聊] 出超困難版的寶可夢 有搞頭嗎?老實說玩最近幾代還真的有一點那種感覺 希望一周目不要這麼簡單 六代以後難度越來越低 學習裝置+館主沒有大奶罐等級那種噁心 而且很明顯他們現在想吸引新玩家+小孩
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[問題] 關於大河內一樓這位動畫腳本家78
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