[討論] 古墓奇兵除了做遊戲,其他都會失敗吧?
很多人都不知道以前古墓奇兵一代出來時
那種畫面所帶給人的感動
(那時,有時我會沒事打開遊戲,即使只是隨便走一走
,再把畫面鏡頭轉一轉,都覺得很震撼)
尤其是一代打沒多久會出現一隻暴龍 真的很震撼
所以我從一代一路玩到後來的史克威爾艾尼克斯出的三步曲
真心覺得這是很棒的遊戲
但看剛剛AMAZON的新聞說要搞一個宇宙,搞很多戲劇作品
只有我認為,這沒啥搞頭嗎?= =
這遊戲,說真的,都沒啥劇情啊
即便之前的電影版,要搞一堆劇情進去,我真心覺得那些劇情是真的無聊
無法理解,光是搞一個基本的劇情就搞不太出來,還要擴展到一個大的宇宙?= =
確定AMAZON相關決策人的腦子沒壞掉嗎?
另外,我覺得史克威爾艾尼克爾做的三步曲,是真的真的很棒的遊戲
--
等等。電影很失敗??
這很難說
安潔莉納裘莉蠻有代表性啊
你看阿凡達這劇本老套到不行
電影魔改太大
但各種技術跟資金挹注之下,硬是能讓觀眾願意買單
新的那部啦 舊的還行
不是,這ip有啥內容可以做成宇宙...
對呀,我整篇就是要講你這句話啊XDDDDD
※ 編輯: cycutom (123.252.54.50 臺灣), 01/28/2023 12:15:30選角不選大奶就沒救
除了安潔莉娜裘莉 沒什麼特別印象
你要慶幸這IP還沒死透,你想想光遊戲新作就遙遙無期
很多人不懂,這遊戲對很多遊戲人來說 是第一個「3D遊戲」 對這遊戲的感情是很深的,尤其在歐美 要死透的話,可能要等「對這遊戲感情很深的一代人」都走掉後
等到人都老了都沒人要做新古墓三部曲之後的作品
電影第二集好不容易開綠燈要拍,最後還是取消了
影集想擴大的話,除了買秘境版權來個連動我想不出來能炒的
古墓奇兵這部作品至始至終就只有蘿拉一個人,難道要拍約拿?
強氣 大姊姊 冒險 缺一不可,完全就是男性向而生的遊戲,
但我覺得他們不懂為什麼會紅
之前安潔莉娜版本還不錯啊
最近重看裘莉版才發現原來有斯巴達
他們要先掰個能延續下去的故事
暗影做錯的也不過是把戰鬥占比放太低,武器毫無用武之處
不延續前兩部的永生主題,他們對古墓奇兵超級沒信心的
古墓跟祕境探險改編成電影,都會失去古蹟解謎的趣味性
,論劇情又都是找個理由去古蹟遇到神秘力量,主角化險
為夷,真的撐不起來一個宇宙啦
我ps1玩過一款 當時國中而且沒中文 我的智力無法支持我破
關 只能在遺跡門口繞而已
他們改編電玩又不管原作劇情的 原作幹嘛要有劇情
他們只看ip的價值,那個ip打出來會吸引多少人訂閱
初代古墓頗難啊,那把手開關還只是貼圖上的一個圖案
劇情?請編劇寫就好啦,原作有什麼根本不重要
你看重啟的古幕電影除了專有名詞哪一點跟遊戲有關
他們所謂的改編就是拿著設定去寫一個全新的故事
還好吧 這種劇情無腦跑酷特效探險電影不是一堆?
我想是因為沒,但我還是很不爽邪馬台的神力和風暴衛士沒了
反正就特效+開槍+跑酷+古代遺跡就會有人看
*沒錢
電影這麼經典是哪裡失敗
重啟的那部很多地方很還原遊戲啊,不過把神秘力量改
成科學解釋好像讓很多人不買單
舊的電影版裘莉還不錯啊 更早期的法櫃奇兵福伯也很
經典 動作冒險有其市場 劇情設定簡單點應該還好?
其實這類主題拍成電影 簡單說就是印第安那瓊斯
以題材來說沒啥新奇 重點還是要靠人設魅力 劇情 特效
電影有印第安納瓊斯跟神鬼傳奇兩個大前輩在前面,學著
拍應該很好賣才對
古墓強的點就是蘿拉這個角色魅力很強
裘莉版的好看重點就是主角找對人
裘莉很讚,但現在不可能找身材好又正的來演女主角
印第安納瓊斯電影也差不多這個模式吧,也是成功
所以你看他2023年的新法櫃還是不敢換人阿
福伯都幾歲了...
遊戲後面幾代不是也很失敗嗎
早期的真的是大姊姊,新電影選角也符合重開機版,但
就少了一個味道
裘莉真的就是豐唇又大
神鬼傳奇爛掉惹吧,連阿湯哥都後悔惹
裘莉不錯吧
裘莉最高
古墓就老派動作遊戲,我快40從PS初代到暗影全破
其實最強的還是一代的關卡設計,SE社的其實都簡單了
但要出宇宙就算了吧,除非跟盧卡斯合作印地安
再跟《鬼吹燈》連動使用中資,不然很難搞吧
《鬼吹燈》其實比較算中國版古墓奇兵
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