[討論] 黑暗靈魂系列 系統是不是做的很爛
如題
我這次為了把黑暗靈魂3的dlc跑完
特地重開甚至把彈反練好
終於練到
任何可以彈反打致命的怪都被我殺爛
最大受害者古達跟修女
我就在想啊
黑暗靈魂3的系統是不是蠻不平衡的
持盾可以被腳踢失衡打致命
在人背後可以打背刺
攻擊人會被打彈反
穿重甲等級高 戴寵愛跟哈維爾一樣可以滾
魔法 咒術 奇蹟這些可以用盾擋也能閃
只要會彈反 腳踢等級高 根本就是無敵的
防高血高還能到處滾
這平衡有夠爛
--
不然怎麼叫黑暗靈魂
那建議你去打二代PVP驗證一下自己是不是無敵的
故意臭
一切都時機問題啊
照理講這種系統應該是剪刀石頭布但是通通會的人就像拿著槍一樣
只要每下攻擊都能滾掉就是無敵的
像沒盾的用長槍打很爽
但對方一拿盾就知道得換武器了
就一物剋一物
不要被攻擊到 基本無敵 沒有平衡性可言
腳踢等級是啥鬼 該不會你是那個會戴馬腿戒指的奇葩吧
隻狼也是會噹噹噹就無敵了
那你不就在講廢話==
人被殺 就會死 人生系統是不是做很爛
都等級高的話就是判斷問題啊
你說的都對
什麼時候滾什麼時候出手對方硬直 剩下就經驗問題
我不知道 我只用翻滾
來來來 惡魔城先打一下
PVP就小眾 哪有差 我看別人玩狂切武器就懶的研究了==
黑魂的彈反區間很小的
不是 神奇ping才是真無敵 管你三小彈反背刺 都比不上
次元斬跟閃現背刺
腳踢有等級嗎,還是你說裝備造成的腳踢耗精?
pvp關鍵技巧會的人等於無敵有什麼問題嗎
不要被打到就不會死了
腳踢的話我記得有支火把加成不少可以一腳踢翻獵龍盔
甲的盾牌
誰跟你照理講 照理講也不該有人發這種廢文
你什麼時候產生了pvp有剪刀石頭布的錯覺==
特地重開遊戲練好彈反→這遊戲系統好爛喔 會彈就贏
剪刀 石頭 煙之特大劍!
彈反
那這樣魔物獵人也蠻爛的
你舉一個平衡好的來聽聽
覺得很爛就不要玩
像我就是玩了二代 發現我跟魂系列很不合就不碰
不懂遊戲就把手把那拿去丟吧 滾
你說做的很爛的遊戲,賣了快3000萬套,還有一堆粉絲哦
邏輯?
你怎麼不去打噬血密碼,那種平衡才是你要的
..........
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